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褚金岭 《中国信息技术教育》2009,(11):108-108
异步交流是目前在线学习首选的重要交互方式.同样,异步交互也是开展远程教研活动最主要的交互方式,其中论坛BBS是技术成熟,使用较广泛的异步交互教研工具.虽然技术的发展进步使得论坛的开发相对成熟而简单,但利用论坛来开展教研活动是非常花费时间和精力的事情,在网络虚拟环境中教研活动组织者必须考虑整个交互的过程,主题与问题设计、评价方式等.结合我国目前教师学习共同体建设的实际情况,笔者从组织策略角度提出论坛设计和组织过程中必要的因素,并进一步探讨有效开展中小学教师异步交互教研的策略. 相似文献
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交互信息的获取是决定分布式虚拟现实系统沉浸感和真实感好坏的关键因素,通过对交互者手臂位置的跟踪,可以提供更加直观和谐的人机交互模式,为了跟踪手臂的运动轨迹,提出一种基于模糊预测控制理论的手臂运动估计算法——FPC-AME,通过提取来自2个同步摄像机的实时图像中交互者腕部和肘部的标识环信息,对手臂位置进行预测和估计,实现形象化的六自由度手臂导航.实验结果表明,在环境光照基本稳定的条件下,文中算法可以生成稳定、精确的手臂位置信息,相关研究对虚拟环境下的沉浸式交互具有较高的理论意义和实用价值. 相似文献
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江伟硕 《中国信息技术教育》2011,(17):4
当下,距1956年达特茅斯会议首次提出"人工智能"仅半个多世纪,曾经遥远的达特茅斯,属于那个年代尖端"大脑"的盛会,还有那似乎只属于科幻电影、动画等虚拟环境里的"人工智能"机器人,已近在咫尺,他们穿越了时空,正在国内众多课堂中与孩子们相约相聚,承载着孩子们的梦想,肩负着未来国家教育信息化的使命。 相似文献
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为了增强协同虚拟环境中化身行为控制的智能性和模块独立性,基于VRML和智能代理技术设计和实现了一种分层智能化身控制模型.该模型中化身模拟智能实体的形体和简单行为,代理模拟智能实体的高级行为控制,化身代理和化身之间通过统一的调用接口进行控制和通信,使得模型各层之间有很好的模块独立性,并采用了基于规则的推理和分层有限自动机实现智能行为.最后的实例分析表明了该控制模型的可行性. 相似文献
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基于Pro/ENGINEER Cabling的三维电缆布线设计(一) 总被引:1,自引:0,他引:1
在产品数字化的开发过程中,构建电气数字化模型的原理图是通过Pro/ENGINEER Diagram模块来创建,线缆模型则通过Pro/ENGINEER Cabling三维布线模块来实现。利用Pro/ENGINEER Cabling的三维布线技术,可在Pro/ENGINEER组件中定义3D电缆线束,同时三维布线可与电气及机械元件的设计和装配同步进行,极大提高全数字化设计进程。 相似文献