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为了实现地图符号在地图服务(WMS)中的应用,达到灵活定制WMS可视化效果的目的,从支持WMS的图层样式描述规范(SLD)入手,通过对SLD和WMS的分析,研究网络地图符号的发布方法,设计地图符号服务框架,提出了基于SLD,地图符号服务与WMS的耦合方法,以解决基于WMS的WebGIS应用中无法通过符号改变地图可视化效果的问题,实验结果表明该方法可以有效地关联地图符号服务与WMS,实现了WMS可视化效果的灵活定制. 相似文献
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采用ROAM算法实现大型DEM的实时多分辨率三角网。利用帧一致性,提出双树参考剖分模式,实现顶点数据和三角形误差数据的高效重用,使得算法运行在外存模式,内存中只保留需要的少量数据。对三角形剖分误差进行预计算,改进了误差计算方法,生成多分辨率误差树,将传统的误差计算简化为误差读取,提高了误差数据获取速度以及三角网对DEM表达的精度。实验表明,算法实现了较高的实时剖分速度,适合大型DEM的多分辨率表达。 相似文献
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基于规则的属性泛化算法在聚落考古中的应用--以姜寨遗址一期文化为例 总被引:2,自引:1,他引:1
文章首先给出了概念层次等基本定义,明确了基于规则的面向属性的泛化算法,然后利用姜寨一期的属性数据和图形数据,进行了多个层面的泛化数据挖掘,最后对结论展开了考古学的分析解释。 相似文献
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提出了一种用于平垣地区的单张航摄像片的数字测图方法,并就数字纠正的方法和精度等问题作了初步的探讨。 相似文献
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在进行多项AM/FM/GIS应用系统建设实践和对AM/FM/GIS的深入研究的基础上,阐述了AM/FM/GIS的特点,指出了当前AM/FM/GIS建设过程中存在的一系列问题,并从AM/FM/GIS标准,平台建设,模型集成,知识与规则的应用,多层体系结构,分布式计算等几个方面对AM/FM/GIS进行了较为详细的探讨,提出了解决相关问题的思路。 相似文献
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利用计算机模拟生成的数字地形,其真实感很大程度上来源于其包含的与真实地形相似的结构特征和空间关系。为了使模拟生成的随机地形具有流水地貌中水系与地形相互套合的空间形态关系,引入一种新的数字地形模拟生成方法。该方法利用受粘结系数和平均场参数控制的受限扩散凝聚(DLA)模型生成谷底线,并在此基础上利用逐级膨胀操作模拟生成数字地形。实验结果证明,使用该方法生成数字地形在过程上具有良好的可控性,在形态结构上具有随机性,且具有类似于自然环境中的树状沟谷结构特征。 相似文献
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