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针对高压断路器机械特性监测的具体要求,设计了基于ARM+DSP主从处理器架构的分布式监测系统.基于模块化系统设计思想,提出了由ARM核心板、DSP协处理板和信号处理模块组成的硬件实现方案.采用通用的设备驱动器模型和柔性的软件架构,开发了易于扩展和移植的DSP协处理器固件程序,运用Windows CE操作系统构建嵌入式Web Server的方法,结合ASP+COM组件技术,设计实现了基于Web技术的远程服务功能.该系统具有可靠性高、组态灵活,传输距离远、易于部署、扩展方便等特点,能够在线实时分析高压断路器机械特性的多个特征参量,基于Web页面的远程服务功能使得分布式监测系统的易用性和易维护性得到显著提升. 相似文献
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介绍了一种基于VXI-GPIB混合总线的针对综合化通信、导航、识别(CNI)系统的测试系统的设计方案,给出了该系统的硬件结构和软件结构。测试软件以LabWindows/CVI为开发平台,数据库采用ODBC技术和SQL语言。 相似文献
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针对入侵检测系统的高漏报率及高误报率问题,提出一种混杂入侵检测模型。该模型分别构造基于核主成分分析(KPCA)和核独立成分分析(KICA)的特征提取器,并采用集成学习对特征提取结果进行整合学习。采用分布式神经网络对集成结果进行再学习,从而实现对大规模数据的分布式处理。通过反馈机制调节KPCA和KICA的集成学习权重,达到最优检测效果。采用KDD CUP’99数据集进行测试实验,结果表明:该模型能够获得较高的检测正确率,同时具有较低的漏报率及误报率。 相似文献
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现有的基于预计算的全局光照明绘制算法都假设场景中物体的材质固定不变,这样,从入射光照到出射的辐射亮度之间的传输变换就是线性变换.通过对这种线性变换的预计算,可以在动态光源下实现全局光照明的实时绘制.但是,当材质可以改变时,这种线性变换不再成立,因此,现有算法无法直接用于动态材质的场景.提出了一种方法:在修改场景中的物体材质时,可以实时得到场景在直接光照和间接光照下的绘制效果.将最终到达视点的辐射亮度根据其之前经过的反射次数及相应的反射材质分为多个部分,每个部分和先后反射的材质的乘积成正比,从而把该非线性问题转化为线性问题.又将所有可选的材质都表示为一组基的线性组合.将这组基作为材质赋予场景中的物体,就有各种不同的组合方式,预计算每种组合下所有部分的出射辐射亮度.在绘制时,根据各物体材质投影到基上的系数线性组合预计算的数据就能实时得到最终的全局光照明的绘制结果.该方法适用于几何场景、光照和视点都不发生变化的场景.使用双向反射分布函数来表示物体的材质,不考虑折射或者半透明的情况.该实现最多包含两次反射,并可以实时绘制得到一些很有趣的全局光照明效果,比如渗色、焦散等等. 相似文献