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提出了一种基于机器视觉的多点手势识别方法及其人机交互技术框架。指尖跟踪和手势识别服务程序通过一个普通的摄像机捕获用户手的运动,对多个指尖目标进行实时检测和跟踪,在指尖跟踪结果基础上利用BP神经网络实现多点手势识别,并根据指尖跟踪和手势识别结果构造相应的消息(包括低级指点消息和高级手势消息)发送给客户端应用程序,客户端响应消息并进行相应的处理。该框架可以帮助开发人员的在应用程序中增加类似iPhone多点触摸控制的多点手势识别控制功能,实现更加自然的人机交互,提高用户操作体验。 相似文献
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在游戏中学习知识是调动群体思考积极性和注意力的一种有效方式。学生可以在游戏中讨论,分享游戏中的成败得失,最后透彻掌握知识。本文通过实例讲述笔者在ARM嵌入式系统课程教学中将复杂的知识点转化成课堂游戏的方法,为教师提供一种处理晦涩难懂教学内容的思路。 相似文献
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基于CPLD的VGA图像显示控制系统 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍基于CPLD的图像显示系统的设计方法。由于是对人机界面的图像显示,利用可编程器件CPLD设计,能满足用户需要,系统设计不复杂,性价比高。 相似文献
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数字逻辑电路与语言相结合的教学方法探索 总被引:3,自引:0,他引:3
为了改进数字逻辑电路教学方法以适应电子技术迅猛发展的需要,探索了新的数字逻辑电路教学方法,这就是数字电路与语言相结合.比较电路原理图输入方法和Verilog语言输入方法在逻辑电路设计中的使用. 相似文献
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基于FPGA的数字视频多窗口内存地址生成器设计 总被引:3,自引:3,他引:0
通过变更地址计数器输出值到内存地址的映射关系,以最小的逻辑资源在单时钟周期内实现了数字视频处理中所需的内存地址偏移与跳变计算。阐述了该方法在数字视频并行处理中的基本应用、基本的设计与分析思路,以视频处理中常用到的逐行、逐列扫描方式为实例,介绍了行向窗口分布、列向窗口分布以及混合窗口分布的地址复换器的FPGA逻辑设计和仿真结果,并给出了地址映射变换关系的数学表达式。以基于FPGA的视频传输系统为实例,描述了多种地址生成器的设计方法与具体应用形式。 相似文献
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Delphi在基于网络通信的城市交通诱导屏系统的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍了城市交通诱导屏系统,并详细描述了Delphi6.0的TNMUDP组件在城市交通诱导屏网络通信中的应用。 相似文献