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81.
建筑施工合同是发包人与承包人就完成具体工程项目的建筑施工而确定双方权利和义务的协议。作为建设工程合同的一种,它与其他合同一样,在订立时应遵守自愿、公平、等原则,其标的是将设计图纸变为满足功能、质量、进度、投资等发包人投资预期目的的建筑产品。通过对施工合同的管理,实现合同责任的判定、工程进度的控制、工程价款的支付管理、工程变更管理、工程侵蚀管理以及解决合同争议与索赔管理等方面的作用是很关键的。 相似文献
82.
针对煤矿综放工作面上隅角瓦斯积聚严重影响安全生产的问题,从综放工作面上隅角瓦斯体积分数场分布规律与上隅角瓦斯抽采的关系出发,采用MATLAB场分析法,以山西中煤华晋能源有限责任公司王家岭矿12318综放工作面的正方形上隅角为研究对象,对上隅角区域的瓦斯体积分数场分布进行了分析。结果表明:12318综放工作面上隅角靠近采空区一侧以及靠近回风巷外侧煤壁处瓦斯体积分数较高,最高可达0. 5%;靠近工作面处瓦斯体积分数较低,仅为0. 10%~0. 25%。这对于合理有效地治理上隅角瓦斯体积分数超限问题具有重要的指导意义。根据研究结果,提出了采用顶板走向定向高位钻孔抽采和埋(插)管抽采等综合瓦斯治理方法,该方法有效地降低了上隅角瓦斯体积分数,即从0. 7%降低至0. 3%左右。 相似文献
83.
84.
基于离群算法组合曲面特征点提取的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
为了克服目前组合曲面提取特征点算法中阈值选取困难导致边界特征点误判的缺点,在对组合曲面特性进行分析的基础上,提出了一种基于离群算法的组合曲面特征点提取算法。该算法根据曲面特性定义了曲面域和曲面域深度,在空间统计学基础上引入正态分布的标准单位数和置信系数,采用空间数据挖掘中的离群算法提取组合曲面特征点。通过在某型摩托车零件中的应用,表明了该方法可以有效地避免阈值选取问题,且证明了该算法的有效性和实用性。 相似文献
85.
针对信号一般有带限的特性,本文利用线性调频Z变换(CZT)的方法对频谱进行细化,提出一种可以满足实际需要的相关峰插值快速算法IBCZT。仿真结果表明该算法可以大大提高时延估计精度和速度,对于宽带相关噪声有一定的抑制作用,更具有实时性。 相似文献
86.
提出了一种基于小波分析和神经网络的电路故障诊断方法.首先用PSPICE(Simulation Program with Integrated CircuitEmphasis,即集成电路编程仿真技术)电路仿真软件对电路进行仿真;然后对电路的输出节点电压信号进行小波分解,提取各频段的能量作为故障样本;最后利用神经网络的并行处理结构和非线性映射能力,实现故障诊断.仿真实验结果表明该方法对容差模拟电路故障定位具有较高的准确率,为模拟电路故障诊断技术开辟了一条道路,为模拟电路故障诊断技术开辟了一条道路. 相似文献
87.
图像配准是图像处理技术中的关键技术之一.近年来国内外出现了各种新颖的配准算法,但均有各自的应用局限,只能适用于特定的场合.从图像配准的一般原理出发,对目前的配准方法进行综合的分析和讨论,归纳其优缺点及其应用场合,并展望了特征点匹配算法的未来发展趋势. 相似文献
88.
将协作技术引入码正交发送参考超宽带系统之中。建立了码正交发送参考超宽带协作模型;采用抽样扩展分析方法,推导了码正交发送参考超宽带系统在放大转发、最大比合并协作方式下的误码率一般表达式;通过数值计算分析对比了非协作与协作场景下COTR-UWB系统的误码率性能。仿真结果表明,该协作系统在最佳积分时间下可获得六阶分集增益。最后分析讨论了时间带宽积、脉冲个数以及瞬时信噪比对系统误码率性能的影响。 相似文献
89.
现有基于光照模型的增强现实逆向光源检测算法要求校准物体的表面是纯漫反射体,检测出的位置误差较大.针对这一问题,提出一种引入投影阴影三维形状特征及镜面反射分量的两步光源检测算法.算法分为光源位置和强度检测两个部分,在光源位置已知的条件下引入带有镜面反射分量的Cook-Torrance模型检测强度,并采用随机采样分区、误差处理等机制.同时使用投影阴影三维形状特征代替平面阴影角点特征,然后利用光线跟踪检测光照位置.实验表明该算法检测光源位置更加准确,检测光强有效,较好地解决了点光源位置检测不准确和受校准物材质限制问题. 相似文献
90.
针对当前Android手机CPU频率较低、内存较小等手机资源不足的问题,在分层寻径算法的基础上提出了基于地图非均匀划分的智能体寻径优化算法。该优化算法在预处理阶段对游戏地图进行非均匀划分,生成抽象地图,在线搜索阶段首先在抽象地图的关键点中进行寻径,再在每个子图中进行路径搜索,最终到达目标节点。实验结果表明,与HPA* Enhancements算法和KM-A*算法相比,提出的算法搜索时间更短,遍历点数更少,能够取得更好的效果。最后,在算法中考虑了地形因素,加入了地形因子,让算法更能适应Android手机游戏的需要。 相似文献