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1.
CAPSP——一个丝绸印花智能CAD/CAM系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文介绍了一个用于丝绸印花的智能CAD/CAM系统--CAPSP.CAPSP采用了基于 知识的处理技术,能非常有效地进行丝绸花样设计、人工画稿的分色处理以及输出满足丝绸印 花工艺的分色胶片.该系统已在国内若干丝绸印染厂成功地使用.  相似文献   
2.
GS—ZDDS中的自定义特征   总被引:1,自引:0,他引:1  
在自主开发的二维参数化绘图软件中,提出了一种用于与用户专业设计程序相集成的自定义特征的概念,实现了设计计算过程的信息共享和局部并行,提高了设计效率,体现了设计构件重用的思想,并且大大减小了用户专用的设计系统开发的工作量,系统具有良好的可扩展性。  相似文献   
3.
资源受限下多项目管理软件模型中任务的调度   总被引:5,自引:0,他引:5  
金星  陈刚  董金祥 《计算机工程》2001,27(9):71-72,92
首先分析了的项目管理软件以及项目管理研究中存在的一系列问题,然后给出了资源限制下多项目任务调度的数学描述,接着利用面向对象的方法,定义了任务对象,资源对象和调度对象,在调度对象中,给出用可自定义的多启发式的调度算法。  相似文献   
4.
设备驱动设计是嵌入式系统开发的难点。针对本系统可靠性和实时性要求严格的特点,在详细分析VxWorks实时操作系统设备驱动机制的基础上,通过采用内核过程的方式实现了VxWorks下CAN设备驱动,达到了预期的目标。所给出的VxWorks下设备驱动设计的一般步骤为VxWorks其他设备驱动开发提供了参考。  相似文献   
5.
对象持久层高性能Cache实现技术*   总被引:3,自引:0,他引:3  
描述了面向对象应用与关系数据库之间的高性能对象持久层的系统结构,重点阐述了其Cache的关键技术。提出了分别针对LOB属性和常用查询的分布式与集中式两层Cache结构,给出了具体的Cache实现,并分析了Cache一致性问题的解决。该Cache实现技术使系统性能得到很大的提高。  相似文献   
6.
基于锁集合算法的增强型数据竞争检测方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对锁集合算法误报率高的缺点,采用增强型数据竞争检测方法对锁集合算法及算法实现两方面进行改进.增强型锁集合算法提出了更强必要条件的检测算法.该算法通过分析线程结束情况和理解变量的线程信息,精化数据竞争检测条件.算法实现采用系统体系结构扩展的方法,通过扩展锁表部件,将集合操作精确映射到位图操作,进一步提高检测精度和减少误报.实现了无干扰免插桩检测技术,避免了二进制代码插桩带来的干扰性和不确定性问题.与同类系统的对比实验结果表明,该方法能够有效地将误报率减小到0.67,并且具有很高的检测效率.  相似文献   
7.
将相变理论中的相位场模型引入到图像分割建模中,并对经典相位场模型进行改进,提出一种基于相位场模型的提花织物图像分割算法.算法采用有限元逼近和自适应网格调整技术对模型进行数值求解;采用一阶拉格朗日有限元对模型进行空间离散、半隐式欧拉格式进行时间离散.为了提高有限元网格单元对图案内容的表征能力,采用网格优化策略对网格单元进行自适应调整.采用后置误差估测子对逼近解和初始解间的局部和全局误差值进行定量计算,自适应调整策略利用该估测值调整网格剖分结构的细密度,从而提高网格单元对图案的表征效果.对人工合成图像和提花织物图像的分割实验结果表明了算法的有效性.  相似文献   
8.
基于本体映射的产品配置模型自动获取   总被引:22,自引:0,他引:22  
在研究和分析现有用户需求理解方法的不足的基础上,提出了一种基于本体映射的用户需求知识向产品配置知识自动转换的方法。讨论了用户需求本体和产品配置本体,给出了基于本体的用户需求模型和产品配置模型,建立了本体映射规则,提出了以本体映射、知识映射、模型映射三层映射模式为核心的产品配置模型建模框架,并给出了产品配置模型获取算法。  相似文献   
9.
基于多库的协同文档管理系统的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
复杂产品的研制和开发通常需要经过若干个阶段,每个阶段对文档数据的管理要求各不相同,传统的协同文档管理系统忽略了这个事实。针对上述问题,提出了库的概念,作为存储和管理文档数据的基本逻辑单位。基于工作流给出库迁移模型,实现文档数据在库之间的自动流转,解决文档跨域协同设计问题。提出了基于项目和库的逻辑和物理全分布数据存储方案,可满足海量数据存储和不同设计阶段的数据安全管控要求。这些方法适用于支持复杂产品的协同设计的文档管理系统的研制与开发。  相似文献   
10.
为了解决实时Web图形应用中大型场景数据传输所需时间长的问题,提出一种选择性场景传输算法.通过对需要传输的模型和纹理信息的最终显示贡献进行定量分析,给出了每个对象或每个面片的视觉重要性的度量,并在此基础上设计了选择性传输场景中模型和纹理的算法,给出了基于图形硬件绘制方法的实现.原型系统的实验结果表明,该方法可以在保持用户图形质量的同时减少等待时间,并作为一个有力的工具来提升实时Web图形应用的性能.  相似文献   
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