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1.
本文研究一种对称的混沌现象。给出一类具有优美对称性质的对称混沌映射,探讨其对称混沌吸引子以及混沌区域可视化的方法。研究对称混沌的可视化,有助于把握混沌系统的性质,并可用于花型图案设计。  相似文献   
2.
讨论PLA优化设计的组合函数分解问题和PLA折迭问题,得出对算法有用的两个直接结果,最后将二者联系起来,给出一个综合算法。  相似文献   
3.
本文提出了在DOS环境下建立一个基于用户界面对象(UIO)模型的多窗口界面工具的总体设计思想,根据DOS的特点,设计并实现了基本图形软件包、用户界面表示元素库及事件处理器库,并在上述工作的基础上,实现了一个UIO类库。本文还着重讨论了界面工具中多窗口管理机制,进一步描述了该界面工具的应用接口。  相似文献   
4.
本文提出了一个全局测试点插入算法。该算法在可测性设计以前首先分析了电路的可测性,得到测试点候选集,该集合中每一个点都是对该电路的可测性可能有很大改进的测试点。文中首先采用选择跟踪的思想得到全局测试点插入的初始界限,然后将测试点插入算法形式化为一个要枝界限的问题,得到了一种全局的测试插入结果,文中的算法是基于SCTM测试提出来的。  相似文献   
5.
基于重量分析的OBDD变量排序算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
有序的二叉判决图(OBDD)是布尔表达式的一种有效表示方法,但它的体积对变量排序具有较强的依赖性。本文提出一种电路结构图,并在此基础上定义了原始输入重量和节点重量等参数,并建立了用重量分析来指导的OBDD变量排序算法。由于从考虑变量对输出函数的影响出发与从考虑OBDD节点共享性出发对变量排序的要求不同,本文分别设计了两类算法。实验结果表明,本文对大多数标准电路变量排序的效果都优于国际上的同类算法,  相似文献   
6.
中国古典园林三维造型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了采用层次结构化及参数化三维造型方法,建立一个以造型函数库为核心,从而构造各类、各级园林景观构件表面模型的方法和过程。对于某些非建筑类的园林配景构件,采用了Fractal方法进行造型。  相似文献   
7.
演绎数据库管理系统DEDBMS是工程数据库管理系统EDBMS/2中的一个子系统。本文着重介绍其产生式语言用户界面、工作流程及功能特点。DEDBMS系统的开发,使EDBMS/2不仅具有工程数据据管理功能,而且具有数据演绎和知识处理能力,从而成为CAD/CAM系统集成化和智能化的有力支撑工具。  相似文献   
8.
本文介绍了一个基于X-WINDOW的面向对象的实用用户界面管理工具,该系统具有较好的可移植性和通讯能力  相似文献   
9.
三维人体行走模型的研究与实现   总被引:12,自引:0,他引:12  
本文采用多面体组合建立人体模型,用三角函数拟合步行时的关节活动轨迹,设计bend函数来实现关节体和部位体的转动控制,采用逐节调整转动角度的方法实现人体旋转坐标变换,整体进行人体的坐标平移变换,生成了步行过程中的一幅幅三维人体活动模型图形,使之在连续播映时产生逼真的人体行走画效果。  相似文献   
10.
周洞汝 《计算机学报》1994,17(4):298-302
本文介绍以数字搜索树表示的二值图象的一种几何变换算法,文中讨论了四分区与正四边区的基本关系,输出DST结点成立的充分条件,给出了完整的几何变换算法并对算法的复杂性作了分析。  相似文献   
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