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对搜索系统中的几种摘要算法进行了介绍,分析了lucene软件包中的动态摘要算法存在的问题,即没有充分考虑关键词在整篇文章中的重要性.然后提出了改进后的算法,考虑了关键词出现在文章的位置,上下文等相关因素.改进后的算法充分考虑了文档摘要的要求:一是能表达文档的主旨;二是"可读性"比较高.经测试改进后的算法生成文摘质量较好. 相似文献
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随着虚拟现实技术的发展,对虚拟现实场景不仅要求有逼真的效果,同时还要求有生动的交互功能,而VRML(Vitual Reality Modeling Language)与Java的结合是目前常用的交互式虚拟现实技术。文章系统介绍了虚拟现实建模语言VRML,采用JAVA做为脚本建立动态场景的原因并具体介绍了VRML与Java结合建立动态交互场景的两种方式,以及JSAI和EAI的区别。 相似文献
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为提高大数据背景下面向数据流的分布式to p‐k监测的实时性和可用性,对监测多个数据流的分布式系统处理数据的过程进行研究,提出一种低内存占用的分布式to p‐k监测算法。通过使用有限的内存空间对原本杂乱分布于各节点的关键数据进行重新调整,对数据处理过程中可能遇到的各种情形进行分类,依照调整结果和分类结果指定相应的处理流程,使很大一部分数据更新操作可以不依靠网络通信,或仅依靠少量网络通信来完成,有效减少监测过程中的网络通信量,在保证监测实时性的前提下提高系统的可用性。实验结果表明,该算法是有效可行的。 相似文献
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VC中怎样利用钩子记录中文字符 总被引:2,自引:0,他引:2
A 钩子是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,将其挂入系统。钩子的种类有很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,每当特定的消息发出,在到达目的窗口之前,钩子程序先行截获该消息,得到对此消息的控制权。此时在钩子函数中就可以对截获的消息进行加工处理,甚至可以强制结束消息的传递。要实现Win32的系统钩子,首先要调用SDK中的API函数SetWindowsHookEx来安装这个钩子函数,其原型是: 相似文献
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虚拟现实建立动态场景的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
随着虚拟现实技术的发展,对虚拟现实场景不仅要求有逼真的效果,同时还要求有生动的交互功能,而VRML(Vitual Reality Modeling Language)与Java的结合是目前常用的交互式虚拟现实技术。文章系统介绍了虚拟现实建模语言VRML,采用JAVA做为脚本建立动态场景的原因并具体介绍了VRML与Java结合建立动态交互场景的两种方式,以及JSAI和EAI的区别。 相似文献
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