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1.
一种低功耗Cache设计技术的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
低功耗、高性能的cache系统设计是嵌入式DSP芯片设计的关键。本文在多媒体处理DSP芯片MD32的设计实践中,提出一种利用读/写缓冲器作为零级cache,减少对数据、指令cache的读/写次数,由于缓冲器读取功耗远远小于片上cache,从而减小cache相关功耗的方法。通过多种多媒体处理测试程序的验证,该技术可减少对指令cache或者数据cache20%~40%的读取次数,以较小芯片面积的增加换取了较大的功耗降低。  相似文献   
2.
正交频分复用因其在抗多径衰落方面的优越性能,并且实现起来比较简单、频谱利用率高、得到了广泛的应用。本文介绍了OFDM的原理及其利用FFT技术实现的方法,然后介绍了OFDM在数字化HDTV地面广播中的应用。  相似文献   
3.
研究在加性噪音和多径干扰下格状编码32QAM高清晰度电视传输系统的误码性能。对33.40Mb/sTCM32QAM的计算机模拟结果表明:系统性能良好,均衡器的设计依赖于传输码率和选用的调制技术  相似文献   
4.
一种基于像素自适应仲裁的OSD分层混合结构设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
数据混合是OSD分层显示的关键技术之一.本文基于OSD的分层结构及数据组织结构特点,提出一种OSD分层显示的单混合结构,该结构采用基于像素自适应仲裁的策略,按照层优先级次序,对多个OSD图层信号实时地切换显示.FPGA验证结果表明,该结构在满足OSD分层混合显示、实现菜单选择鼠标控制等高级人机对话功能的前提下,其硬件资源开销比多混合结构节省约33%以上,且具有良好的层次可扩展性和操作灵活性.  相似文献   
5.
为了提高视频图像处理速度与硬件资源利用,针对一种基于精简指令集处理器与数字信号处理器(RISC/DSP)混合体系结构的媒体处理器:浙大数芯(MD32),给出了一种软硬件协同设计策略.所给策略结合视频处理核心算法,研究分析MPEG视频编码标准的处理过程,进行了视频处理指令扩展设计,提高了数据的并行处理能力,利用了指令内并行执行特性.为有效实现扩展指令,处理器执行级采用了可扩展流水级技术.实验结果表明,指令扩展硬件成本仅占MD32的2.7%,逆离散余弦变换实现性能比MMX/SSE指令集实现的性能分别提高31%和23%,运动补偿性能比MMX指令集实现的性能提高了40%.  相似文献   
6.
应用于图像的基于提升方法的双自适应小波变换   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
由于小波具有良好的时频特性,对于平滑图像,利用固定尺寸的小波滤波器滤波可以获得良好的分解结果.然而对于具有较多突变点的图像而言,采用固定尺寸的小波滤波器进行滤波并不是一个理想的选择.基于Heijman等人提出的2维自适应更新提升格式,本文提出了一种双自适应的小波变换算法,在更新与预测过程均采用自适应算法.最后,对标准图像进行测试分析,实验结果表明该算法在图像精确重构不需要额外的附加信息,且可以提高图像的峰值信噪比(PSNR).  相似文献   
7.
本文分析采用格状编码调制和自适应均衡技术对HDTV传输系统性能的影响以及HDTV同播传输的干扰环境,给出克服干扰的措施。设计一种适合于HDTV应用的级连格状编码和RS码方案,并对其进行计算机模拟,模拟结果表明:该方案具有较好的误码性能。  相似文献   
8.
本文提出了用面向功能方框软件模块编程的方法,并以MPEG-1为例较详细地说明了这种方法在用于图像编解码时要解决的问题.我们认为用面向功能方框软件模块编程构造系统的方法适应了开放结构的图像编码标准的研究、开发和实现.  相似文献   
9.
VBR流令牌桶流量整形的研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
对于可变比特率(VBR)令牌桶流量整形问题,示出令牌桶等待队列长度与丢包率的关系曲线,推导出在保证截止期条件下如何确定令牌桶参数的关系式.针对活动图像工作组(MPEG)视频流模型进行了仿真,仿真结果与理论结果吻合.  相似文献   
10.
求解双正交小波提升格式系数的新方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
为获得快速提升小波变换的系数,根据双正交小波提升格式的特点,给出求解提升系数的解方程组方法.该方法基于前向提升小波变换的预测和更新过程组合成的多项式矩阵表示形式判断提升的级数,联立方程求解,得到双正交小波变换的提升系数.将此方法与双正交小波滤波器构造方法相结合,对照滤波器的系数值,得到提升小波变换的尺度因子.结果表明无论先预测后更新或先更新后预测的提升格式,都可采用该方法求解它们的提升系数.  相似文献   
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