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排序方式: 共有75条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
根据用户以往网页浏览的隐式反馈信息来推断用户兴趣,给用户推荐感兴趣的网页内容,提出了网页兴趣度度量方法及其在兴趣模型中的应用。根据用户浏览网页时的停留时间和浏览行为,通过量化的兴趣度度量算法评估出用户对网页内容的感兴趣程度,从而建立起用户兴趣模型;在用户浏览网页的过程中,动态地更新用户兴趣;最终根据归纳出的用户兴趣向用户推荐文章。实验证明提出的网页兴趣度度量方法和对应的兴趣模型是可行的。  相似文献   
2.
根据用户浏览网页时的操作行为,通过量化的方法建立起用户兴趣模型来反映用户兴趣,从而针对不同用户推荐其可能感兴趣的文章。基于兴趣模型的更新效率问题和用户兴趣的漂移特性,引入兴趣模型的时间分段机制和时间衰减机制,对兴趣模型进行了持续优化。实验表明,优化的兴趣模型在系统性能上有较大的提升,并能较好地反映出用户的兴趣变化,对于用户兴趣的表征更加准确,从而进一步提高了兴趣模型推荐文章的准确率。  相似文献   
3.
一种应用于设施农业的有源RFID系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计了一种应用于设施农业的有源RFID系统。系统选用TI公司的超低功耗芯片CC430,利用分布在设施农业大棚中的各个有源RFID系统标签节点,来监控作物生长的各种环境因素。同时,设计了上层应用软件,能有效实时的将各个标签捕获的信息存储并显示,并参照一些农作物生长模型合理提醒报警。  相似文献   
4.
路由算法在P2P网路中占有重要的地位,资源的定位、查找均依赖于高效的路由算法。传统的P2P网络采用分布式哈希表来进行路由,是与资源的自然语义内容无关的算法,或者说分布式哈希表破坏了自然语言的语义内容。最近10年以来,语义路由算法在P2P网络中逐渐兴起。随着语义网的提出,本体成为自然语言研究方面的热点。语义覆盖网正是基于本体的知识体系构建的。而随着社交网路的兴起,又提出了语义小世界的概念。LSI、LSH、VSM以及各中聚类算法均在P2P网络的语义路由中得到了广泛的应用。  相似文献   
5.
实现跨越多个域的呼叫与连接分离是自动交换光网络ASON(Automatic Switched Optical Network)控制面的一个重要功能,也是UNI(user-network interface)和ENNI作为控制面的关键接口必须具备的能力.介绍了相关标准,并在UNI和ENNI的基础上描述了利用资源预留协议-流量工程RSVP-TE(Resource reservation protocol-Traffic ergineering)协议实现呼叫和连接的逻辑分离和完全分离的机制、流程和测试系统框架.  相似文献   
6.
基于HTML标记和长句提取的网页去重算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种高效的算法来去除互联网上的重复网页。该算法利用HTML标记过滤网页中的干扰信息,然后提取出能表征一张网页的长句作为网页的特征。通过分析两张网页所共享长句的数量,来判断两张网页是否重复。该算法还利用红黑树对网页的长句进行索引,从而把网页去重过程转换为一个搜索长句的过程,减小了算法的时间复杂度。实验结果表明该算法能够高效,准确地去除重复的网页。  相似文献   
7.
目前的搜索引擎算法大多是基于关键词搜索,体系上是集中式结构,在安全性和语义性上存在缺陷.基于P2P的结构化半分布式语义搜索算法--DPSS(Distributed P2P Semantic Search),通过研究词与词的关联度,在传统的P2P覆盖语义层,实现语义功能.同时,结合文章距离算法,能够应用在文本分类、文章聚类等领域.  相似文献   
8.
为了快速得到用户关心的信息,根据用户浏览内容和浏览行为建立兴趣模型,并在用户访问时根据兴趣模型自动向其进行文章推荐的方式得到了越来越多的运用.本文在前人研究的基础上,对于兴趣模型的构建进行了系统阐述,提出一种基于时间元的合理量化兴趣度值的方法,同时据此扩展了VSM(Vector Space M odel)文本表示模型,并引入了主题兴趣度的概念.实验结果显示通过该方法构建的兴趣模型能够较好的区分和把握用户的不同兴趣,准确率较高.  相似文献   
9.
研究3G无线网络的流媒体通信协议和性能参数,提出一种流媒体点对点自适应传输策略,包括通信链路速率估计、流媒体自适应速率控制与媒体流控制、客户端缓存反馈控制。分析结果表明,在该策略中,服务器可根据链路状况多变的3G网络特性和客户端反馈参数,自适应调节媒体速率和媒体流,从而有效避免客户端缓存的饥饿和溢出现象,达到合理利用网络带宽资源的目的。  相似文献   
10.
一种自适应的3G网络流媒体速率控制算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在3G移动无线网络中,流媒体的服务质量不仅受限于无线链路的不稳定特性,如时延、抖动、丢包率等,客户端的缓存与处理能力也是重要的制约要素,为自适应速率控制算法的研究带来了很大的挑战.本文首先介绍了在3G网络中流媒体自适应传输的机制和研究现状,然后分析了点对点自适应传输的策略问题,并综合考虑通信链路与客户端能力问题,提出了基于客户端缓存的AIMD自适应速率控制算法(ABB-AIMD),最后通过仿真实验对算法进行验证.  相似文献   
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