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1.
采用化学氧化法,以过硫酸铵为氧化剂制备聚苯胺与二氧化钛(TiO2)的复合催化材料,并对复合材料进行表征,发现复合效果较好。同时实验研究发现,采用该复合材料对30 mg/L的甲基橙模拟废水进行自然光催化降解,当TiO2和苯胺摩尔比为10:1,甲基橙废水的降解效果最优,同时讨论了pH值和投加量对降解效果的影响,发现pH=3,投加量为0.5 g/L时,2 h降解率可达80.67%,反应速率比纯TiO2提高了一倍。  相似文献   
2.
冲击电压下特高压支柱绝缘子表面电场研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
特高压输变电工程对支柱绝缘子提出了更高的技术要求,运行中支柱绝缘子会因雷击发生污闪,而支柱绝缘子的电场、电位分布和闪络现象存在一定关系。为研究特高压支柱绝缘子表面电场分布特性,建立了1100kV支柱绝缘子的有限元计算模型。理论分析与仿真结果表明,雷电冲击电压作用下支柱绝缘子表面电场分布随时间变化的曲线在波形上与激励源雷电波的波形相似,第一对和最后一对大小伞的电场强度较大,中间大小伞的电场强度较小,最大场强点位于金属电极下端的绝缘护套表面。  相似文献   
3.
在虚拟拆装系统的研制过程中,一般要求设计的系统具有尽可能好的“沉 浸感”,除了给用户良好的视觉感受外,应尽可能多的增加其它感官感受,例如触觉等。因 此,对于力/触觉反馈的研究就变得尤为重要。该文在对PHANTOM Omni 力反馈装置工作 原理分析的基础上,运用VC++与OSG 相结合,实现了虚拟物体的拾取和交互式移动,针 对典型机械装备,开发了基于力反馈的交互式虚拟拆卸系统。使维修人员对机械产品和维修 场景产生最直接的感受与真实的操作体验,提高维修人员的维修质量和效率,降低训练成本。  相似文献   
4.
5.
The vicinage effects are studied for a fast nitrogen diatomic molecular cluster in a high-density plasma target.A variety of plasma parameters are discussed with regard to stopping power ratio,molecular axis deflection and Coulomb explosion.Emphasis is placed on the vicinage effects on Coulomb explosion and stopping power for a nitrogen cluster in plasmas.The results indicate that vicinage effects influence the correlation between ions in the cluster,and the Coulomb explosion will proceed faster with higher projectile speed,lower plasma density and higher plasma temperature.Comparing hydrogen and nitrogen molecular ions for Coulomb explosion and deflection angle under the same set of parameters,one can find that the nitrogen ion has faster Coulomb explosion and stronger deflection of molecular axis due to the contribution of charge.In the initial stage of the Coulomb explosion the stopping power ratio has a higher value due to enhanced vicinage effects while in the later stage the stopping power ratio approaches one,indicating that the vicinage effects disappear and the ions in the cluster simply behave as independent atomic ions in the plasma.  相似文献   
6.
电力线通信信号包含大量噪声干扰,这些噪声严重干扰电力线通信,为此,提出一种改进阈值法和平移不变小波相结合的消噪方法.该方法对含噪的电力线通信信号进行小波分解,对分解后不同尺度下的小波信号进行平移不变并同时按改进阈值法进行处理,最后重构信号.以实测信号为例,提取去噪前后信号波形和误码率2个特征量,与传统消噪方法相比较,结...  相似文献   
7.
提出了一种基于核的双自组织特征映射网络.该网络通过同时使用两个相关的映射网络扩展了原有的自组织神经网络,针对自组织特征映射网络容易受到高噪声的影响,将核学习的方法应用于自组织映射聚类中,以核函数代替了原始数据在特征空间中映射值的内积,传统的SOM算法使用的是欧氏距离,而KSOM通过使用不同的核函数为原始空间诱导出不同的欧式距离,这样就提高了算法的鲁棒性.将改进后的神经网络用于金融时间序列的预测,其实验结果表明,改进后的神经网络具有较强的鲁棒性.  相似文献   
8.
在虚拟拆装系统的研制过程中,一般要求设计的系统具有尽可能好的“沉浸感”,除了给用户良好的视觉感受外,应尽可能多的增加其它感官感受,例如触觉等。因此,对于力/触觉反馈的研究就变得尤为重要。该文在对PHANTOM Omni力反馈装置工作原理分析的基础上,运用 VC++与OSG 相结合,实现了虚拟物体的拾取和交互式移动,针对典型机械装备,开发了基于力反馈的交互式虚拟拆卸系统。使维修人员对机械产品和维修场景产生最直接的感受与真实的操作体验,提高维修人员的维修质量和效率,降低训练成本。  相似文献   
9.
基于Voronoi距离的鲁棒的双自组织特征映射网络   总被引:1,自引:0,他引:1  
夏文文  王士同 《计算机应用》2007,27(5):1109-1112
提出了一种基于Voronoi距离的双自组织特征映射网络。该网络通过同时使用两个相关的映射网络扩展了原有的自组织神经网络。针对自组织特征映射网络容易受到高噪声的影响,通过使用Voronoi cell的距离来取代网络中的欧式距离,增强了网络的鲁棒性。将改进后的神经网络用于金融时间序列的预测,实验结果表明改进后的神经网络具有较强的鲁棒性。  相似文献   
10.
以Visual Studio 2005为开发平台,应用OSG(OpenSceneGraph)技术,针对典型起重机,开发了交互式虚拟拆卸系统。所介绍的两种人机交互技术,使操作者能够在虚拟环境下对大型装配体的零件进行拾取、平移和旋转,并记录装配体拆卸顺序与各零部件的配合关系,实现对起重机的虚拟拆卸。同时对人机交互式虚拟拆卸技术的内部原理进行了阐述。  相似文献   
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