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田野考古GIS数据模型研究 总被引:1,自引:0,他引:1
以田野考古发掘中的各种三维空间对象为研究背景,进行详细的数据对象分类与描述.基于面向对象的思想,在进行田野考古三维现象剖析的基础上提出了适合考古发掘对象的矢量与栅格集成的混合数据模型,并以地层模型和地物模型分别加以描述和建模,论述了建模方法,即结合地层数据源类型,进行基于多层DEM与QTPV的地层建模,同时根据地物类别、形状和内部堆积进行基于TIN与TEN表示的三维地物建模,并提出了两者的集成方法和实施步骤.研究结果实现了田野考古GIS空间数据模型的统一表达,为田野考古GIS的开发提供了模型支持和基础. 相似文献
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基于规则的属性泛化算法在聚落考古中的应用--以姜寨遗址一期文化为例 总被引:2,自引:1,他引:1
文章首先给出了概念层次等基本定义,明确了基于规则的面向属性的泛化算法,然后利用姜寨一期的属性数据和图形数据,进行了多个层面的泛化数据挖掘,最后对结论展开了考古学的分析解释。 相似文献
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