首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   60篇
  免费   14篇
  国内免费   6篇
电工技术   1篇
综合类   1篇
机械仪表   2篇
矿业工程   1篇
轻工业   12篇
水利工程   3篇
武器工业   1篇
无线电   3篇
一般工业技术   1篇
自动化技术   55篇
  2023年   1篇
  2021年   1篇
  2019年   1篇
  2018年   2篇
  2017年   1篇
  2014年   3篇
  2013年   3篇
  2012年   4篇
  2011年   4篇
  2010年   5篇
  2009年   11篇
  2008年   7篇
  2007年   12篇
  2006年   5篇
  2005年   6篇
  2003年   1篇
  2002年   1篇
  1998年   4篇
  1992年   4篇
  1990年   2篇
  1989年   2篇
排序方式: 共有80条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
简述了鲜桃近红外无损测定装置的基本原理和组成,阐明了如何确定能代表平均糖度的测定部位,介绍了已实际应用的在线式、回转式和听诊器式鲜桃糖度分选、测定设备的工作过程及今后的发展动向。  相似文献   
2.
利用VisualBasic可视化编程技术建立了回转体零件工艺规程设计专家系统HCAPPEXPS ,经检验 ,系统运行稳定可靠 ,知识库维护扩充方便 ,操作界面友好 ,可满足一般回转体零件工艺规程设计自动化的要求  相似文献   
3.
基于GPRS的小型水文信息采集系统研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
水文资料在水利行业中起着非常重要的作用,在我国西部地区水文数据传输方面与发达国家相比还有较明显的差距。寻求一种经济、快速、稳定、可靠的水文信息传输系统是我国西部水文采集工作的当务之急。通过对基于51单片机的GPRS水文数据无线传输系统的软件和硬件设计,提出了硬件设计简单、投资经济、运行维护方便的小型GPRS水文信息采集系统方案.为西部地区积累丰富、详实的水文资料提供了有力保障。  相似文献   
4.
崔骋宇  何东健 《微计算机信息》2007,23(3X):100-102,119
针对网络管理系统传统开发方法的不足,在介绍Spring框架和Aglet平台的概念和技术优势的基础上,提出了一种基于Spring和Aglet的网络管理体系结构,并构建和开发了一个分布式网络管理系统,减少了开发复杂性,缩短了系统的开发时间。该系统具有良好的灵活性、扩展性和维护性,能够极大地提高网络管理的效率。  相似文献   
5.
针对网络管理系统传统开发方法的不足,在介绍Spring框架和Aglet平台的概念和技术优势的基础上,提出了一种基于Spring和Aglet的网络管理体系结构,并构建和开发了一个分布式网络管理系统,减少了开发复杂性,缩短了系统的开发时间。该系统具有良好的灵活性、扩展性和维护性,能够极大地提高网络管理的效率。  相似文献   
6.
刘睿姝  何东健 《计算机工程》2012,38(19):210-213,217
为提高基于内容的图像检索查准率,研究基于显著闭合边缘的图像检索方法.设计显著闭合边缘提取算法,利用人类视觉注意机制获取显著图,根据原始边缘图确定显著边缘图,连接显著边缘间的断裂,得到显著闭合边缘,结合边缘梯度和角度值的直方图实现图像检索.实验结果表明,该方法具有较高的查准率.  相似文献   
7.
王安聪  何东健 《计算机工程》2009,35(18):214-216
针对排球比赛的复杂场景提出一种排球轨迹追踪方法。利用排球的抛物线运动特性及其在2D场景中的运动分布特点,结合排球固有属性特征获取排球候选对象。采用X轴分布图和Y轴分布图表示排球候选对象的位置,建立排球轨迹方程。用轨迹方程矫正并辅助排球追踪,以确定排球轨迹。实验结果表明,该方法的排球轨迹检测正确率达92.25%。  相似文献   
8.
基于多分辨率下节点图像融合的人脸识别方法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
人脸识别是人机接口和生物信息领域研究的重要方面,得到广泛的关注,人脸特征提取是其重要环节之一。为了克服人脸光照和表情变化对特征提取的影响,提出在小波包分解后的多分辨率下利用(2D)2PCA提取人脸特征进行识别的方法,主要创新包括:(1)以小波包分解所有节点图像为研究对象;(2)提出以识别率来选取“成功”节点;(3)提出一种融合节点图像的方法。首先通过二层小波包分解获取节点图像,采用(2D)2PCA方法提取所有节点图像的特征矩阵,并利用最邻近分类器获取其识别率,然后在选取“成功”节点图像的基础上,构建了一个融合方法进行人脸识别。用CMU PIE和Yale 库中的样本进行对比测试,结果表明本方法的高效性,同时也说明融合多分辨率下的节点图像能有效提高识别率。  相似文献   
9.
基于遗传算法求解两曲线间最短距离   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对传统算法求解平面两条曲线间最短距离较为困难的问题,提出一种基于遗传算法的求解方法.该方法通过交替求解一条曲线上样本点到另一条曲线上样本点之间最短距离的方式对问题的可行域进行优化搜索.并对传统遗传算法做了两方面的改进,一是根据曲线自身特征分区间选取初始种群,使其能够合理地分布在寻优空间;二是对交叉结果进行跟踪,确保交叉成功后的个体优于父代个体.最终实例验证结果表明,该算法能较好地收敛到此类问题的全局最优解.  相似文献   
10.
目的 浮雕是雕塑艺术的一种,根据其空间结构和用途的不同分为高浮雕、浅浮雕和凹浮雕3类。随着数字化技术和3D打印技术的发展,数字化浮雕的生成技术已经成为近年来计算机图形学领域的研究热点之一,从3维模型生成浮雕以其真实自然的效果成为浮雕生成的主要方法之一。为了使即将进入该领域的学者尽快了解该方法的现状和发展趋势,本文对3种类型的浮雕生成技术进行了系统的综述。方法 介绍了3种类型的浮雕生成技术,着重比较分析了基于3维网格模型的数字浅浮雕生成过程中的关键技术,存在问题及解决方案。针对复杂3维网格模型在生成数字凹浮雕过程中存在的部分细节信息丢失、特征线类型体现形式不完善、线条与形体间的过渡尚未解决、生成浮雕效果不自然等具体问题,提出了适用于3维复杂网格模型生成数字凹浮雕的研究方案。同时,从角色动画序列出发,对最优浮雕的生成技术进行了探讨,探讨结合信息熵理论计算选择最佳动作及观察视角的场景,还原艺术家的创作过程,为适用于面向3维打印的用户浮雕产品定制服务提供了可行的解决方案。结果 基于3维模型的浮雕生成方法是生成数字浮雕的一种重要方法,如何通过压缩和细节保持相关算法得到效果自然的浮雕模型一直是研究者们研究的热点问题。结论 虽然由3维模型生成数字浮雕是一种行之有效的方法,但是仍存在细节信息丢失、线条过渡不自然、特征线类型不完善等几个值得继续研究的问题,另外一个值得研究的问题就是如何智能地从3维动画序列生成浮雕。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号