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为了降低虚拟场景中树木等地物的模拟难度,提出一种基于L-系统的三维树形生成算法。树形采用一种五元组的数据结构进行表示,利用L-系统的文法构图思想,采用多规则文法,简化树形的生成算法,并在该算法的基础上,结合真实纹理和透空树木的生成方法,构造一种真实感三维树木的生成方法,实现三维树木的真实感显示。试验结果表明,树形生成算法简单通用,利用该算法可以有效地模拟多种形态的树木,完全控制树木生成的数据量,可用于大型树木场景的建模中。  相似文献   
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针对语音信息被窃听的问题,提出了一种将语音进行压缩、加密并隐写于彩色图像的方法。首先,通过采样得到音频序列,然后构造了音频的一种压缩方法,利用Logistic映射构造了音频的加密方法,最后利用改进的LSB算法,将加密后的序列嵌入RGB图像中实现数据隐藏。利用输入的密码,通过提取、解密、解码、数模转换等反向操作便可听到图像中嵌入的语音信息。经实验仿真和隐蔽性、密钥安全性、载荷分析表明,采用该方法能在彩色图像中隐藏大量的语音信息而不影响图像的质量,且密图有很强的抗破解能力。  相似文献   
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