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移动网游中间件技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
丁月华  杨乐  范崇贵 《计算机应用》2006,26(Z2):247-248
对移动网游的现状进行了研究,提出了移动网游中间件技术.移动网游中间件将与游戏内容本身无关的基础技术部分抽离出来,使得游戏厂商在基于移动网游中间件开发游戏时,只需将开发的注意力集中在游戏内容的开发上,从而提高了开发效率,缩短了开发周期.  相似文献   
2.
产品创新设计平台框架   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据创新计算的旋转动力学理论,提出了产品创新设计平台框架,包括理论基础、平台结构,数学模型和创新推理框架,集成了创造性联想算法、创造算法和发明创造技法的自动化实现。平台结构是开放的、增量式的,需要时很容易扩展。  相似文献   
3.
Java语言是一种应用广泛的编程语言,由于其平台无关性的特点,如果不对Java语言编写的软件进行相应的加密处理,则用户可以很容易的得到软件源代码,造成软件内容泄露.运用经典的加密算法Triple DES,产生一个密钥,对Java源文件编译后生成的类文件进行加密,然后对JVM的类装载器进行改造,使其能够识别加密后的类文件,同时为了提供更高程度的加密,利用RSA算法对前一加密阶段生成的密钥进行加密,最终达到真正保护软件版权等目的.  相似文献   
4.
论述了多视点需求分析方法在创新设计中的应用,并详细地介绍了如何利用相容和综合的方法解决多视点分析中存在的视点不一致问题。  相似文献   
5.
非结构化数据的可视化编辑系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
在创新计算中碰到大量的非结构化数据,采用超图模型实现非结构化数据在计算机中的存储与表示,并实现了一个非结构化数据的编辑系统,通过图形界面,用户可以交互式的编辑非结构化数据。  相似文献   
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