首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   1篇
  免费   0篇
自动化技术   1篇
  2008年   1篇
排序方式: 共有1条查询结果,搜索用时 5 毫秒
1
1.
对手机联网游戏服务器的架构进行了研究,提出一个可伸缩服务器体系架构,并在此基础上设计了一个手机联网游戏服务器通用架构,然后对此通用架构中的关键技术点及实现细节进行了详细的介绍.最后,利用Servlet编程技术,在此通用架构基础上开发了两个手机联网游戏的实例,对这个通用架构的可行性进行了验证.  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号