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1.
首先研究了分布式集群存储系统中如何为各个客户端提供公平有效的I/O服务的问题,然后针对大规模集群文件系统提出了一种分布式I/O拥塞控制的策略.在拥塞控制下,当服务器轻载时,可以让单个客户端并行地发出更多的I/O请求给服务器,以达到最大化网络和服务器资源的利用率以及I/O吞吐率的目的;当服务器重载时,通过一种节流控制,限... 相似文献
2.
研究了在高速网络环境下的入侵防御系统设计与实现。分流系统本身缺乏有效的检测方法,不能对数据流量进行深层次的分析,所以其漏检率较高,应用范围有限。提出了一种用于分流系统的威胁排序方法,运用层次分析法对数据包的威胁程度进行排序,有效地解决了分流系统的漏检问题,并实现了一个完整的分流入侵防御系统的各模块设计,对其效能进行了初步评估。 相似文献
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7.
金士尧 《计算机工程与科学》1987,(3)
<正> 引言随着电子计算机和大规模集成电路技术的迅猛发展,芯片处理器或者各种专门化的独立控制部件已经很容易实现,促使计算机系统结构朝多元化方向前进。常见的情况有: 1) 总线体制。 2) 计算机网络。 3) MIMD系统。4) ……所谓多元的计算机系统,就是指构成计算机系统的诸元(构件)具有相对独立的功能和控制,并在诸元的请求下,完成某种规定的任务。后者称为构件的服务过程。当一个新的请求来临系统中某一个构件时,该构件可能处于空闲状态,则立即为此服务,并服务一段时间;相反,被请求的构件正在进行相同的服务,则该请求必须等待,一直等到轮到为它服务时才开始执行。显然,无论是构件的请求来临过程,还是构 相似文献
8.
多智能体分布问题求解复杂度与其组织结构紧密相关,在层次组织中进行多层问题抽象以及子问题并行求解,可以将复杂度为指数规模问题规约为对数规模问题.本文使用基于角色层次组织模型,集成人工智能中已有快速求解算法,提出一种面向仿真的层次式多智能体问题求解算法.算法具有良好的计算复杂度、灵活性与可扩展性,已应用于战场仿真中多智能体的协同. 相似文献
9.
通过分析4种典型的多Agent软件开发方法,指出目前多Agent软件开发方法在动态性和层次性方面的不足.在ARG(Agent-Role-Group)方法的基础上,提出了基于知识构件的动态角色分配的多Agent开发方法,通过加入Group层使得系统易于层次化和功能化,符合软件工程中高内聚、低耦合的原则,在一定程度上弥补了目前开发方法的层次性的不足.通过角色能力知识的交流,使得Agent具备变换角色的能力,开发的系统具备动态性.最后具体描述了一个传感器网络软件开发的例子. 相似文献
10.
基于复杂系统整体论的多主体仿真平台体系结构研究 总被引:2,自引:0,他引:2
为解决复杂系统仿真应用面临的可重用性、可维护性和可扩展性的需求,利用领域特定的软件体系结构(DSSA)的原理,对复杂系统分布仿真应用进行了分析,提出基于复杂系统整体论的多主体仿真平台(MAPBCAH)的新概念,并分析总结了平台需要.然后,在对领域知识进行抽象的基础上,提出了领域模型,并设计了复杂系统综合仿真平台的软件体系结构. 相似文献