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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 843 毫秒
1.
在综合研究国内外效能评估理论和方法的基础上,根据多年来自行火炮发展建设和作战运用的实际需求,建立了对抗条件下战斗、保障、指挥控制等分系统的作战效能及作战系统评估模型。依据可靠性、维修性数字仿真的基本理论,利用Monte—Carlo方法对某型自行火炮战场对抗阶段进行仿真,可以实现自行火炮可靠性、维修性及系统作战效能的动态评估。该方法受评估者的主观性影响较小,为系统效能的动态评估系统的设计构想提出了评估思路。该模型可以为自行火炮系统的方案论证、工程研制、鉴定定型和作战运用等提供决策依据。  相似文献   

2.
针对战场环境仿真系统中地理数据与其可视化方法协调管理困难的问题,引入面向对象技术建立实体对象,并采用面向对象地理空间数据库来存储实体对象。分析了面向实体对象的战场环境仿真系统的总体结构,建立了实体对象的仿真模型,研究了场景生成、场景漫游等技术,为该战场环境仿真系统的最终实现奠定了基础。  相似文献   

3.
为了解决现代战争复杂度、机动性、数据量要求不断提高的现状,实现对战场中的自然环境的模拟,提出了一种基于UML 和面向对象技术对战场场景进行仿真建模的系统.该系统在采用了事件调度法和固定增量推进法相结合的离散事件仿真策略,实现了系统中仿真实体(传感器、运动实体等)的建模,促进了整个系统协调运行.仿真结果表明:使用 UML 对软件系统进行分析和设计,能够获得结构清晰、稳定性好和重用性高的系统模型.  相似文献   

4.
为满足战场工程毁伤分析评估的要求,论文提出了利用作战实验理论推进战场工程毁伤分析方法研究的建设构想。在描述战场工程毁伤分析一般过程的基础上,从毁伤实体、计算规则等角度出发构建了战场工程毁伤分析仿真模型。根据作战实验理论与方法,进行战场工程毁伤分析仿真实验设计。立足仿真建模,用面向服务的高层体系结构(HLA)方法为战场工程毁伤分析仿真系统提供集成方法,初步给出了战场工程毁伤分析仿真实验系统建设解决方案,为进一步仿真系统的论证、设计、开发提供了坚实基础。  相似文献   

5.
基于面向对象的某型防空导弹战斗损伤仿真模型设计   总被引:1,自引:5,他引:1  
战斗损伤仿真是战场损伤评估于修复(BDAR)研究中的关键性内容。该文给出了战斗损伤仿真中破片场的描述和装备模型的简化方法,基于面向对象技术建立了某型导弹发射车战斗损伤仿真模型,利用面向对象编程语言与数据库技术相结合构建了仿真平台,该仿真平台由威胁模型、装备模型和损伤模拟模型三部分组成。实验证明.该模型能较好的预测在特定威胁下导弹发射车的损伤部位和损伤概率,有一定的工程应用价值。  相似文献   

6.
构建末敏弹仿真系统已成为研究末敏弹运动规律和效能评估的重要手段.采用统一建模语言(UML)对系统用例模型、实体结构模型及行为模型等进行了可视化建模:该研究在较大程度上解决了从需求分析到软件开发全过程的末敏弹仿真系统的建模问题,为高效、高质量的末敏弹仿真奠定基础.  相似文献   

7.
《电子技术应用》2017,(1):88-91
复杂的战场电磁环境对于如何有效评估现有电子装备的生存能力及训练电子战装备作战人员提出了严峻考验。介绍了一种战术与技术相融合的思想,采用战术层仿真并结合信号层仿真实现了一种高逼真度的战场电磁环境仿真系统。研究了典型作战场景下目标辐射源的战术与运动行为模型,结合辐射源目标数据库,将辐射源的脉冲描述字通过PCIE高速串行总线实时更新到FPGA板,FPGA采用DDS方案,驱动高速DAC产生不少于20路经过复杂调制的基带雷达信号。该方案已成功应用到某型战场电磁环境仿真系统的设计实现中。  相似文献   

8.
为研究火箭助飞鱼雷战斗使用方法,根据复杂对抗条件下的火箭助飞鱼雷战斗过程,想定战场环境,分析战斗使用研究的特点和需求.使用UML设计了基于HLA的分布式研究平台,系统由环境、实体、导调、监控和记录分析五类成员构成.描述了各成员的功能和组成,并在成员基础上归纳了仿真联邦中的对象类和交互类.与以往战斗使用研究系统比较,系统根据研究目的将动力学和运动学模型、CGF战术模型和水声模型适度应用于作战仿真中,在确保研究重点同时,使研究过程和结果更加可靠.  相似文献   

9.
高技术条件下的武器试验、人员训练等对战术任务仿真提出了更高的要求,针对现有战场仿真系统在通用性、开放性、安全性等方面的不足,采用Ice中间件搭建起符合HLA规范的RTI支撑环境,在此基础上,构造出一种通用的、跨平台的战术任务仿真系统框架.该框架实现了战术任务仿真所需要的战斗实体生成、战场态势显示、想定编辑等功能,具有跨...  相似文献   

10.
首先研究了并行计算技术,然后对现行仿真系统中的并行算法、模型分配等机制进行分析,提出优化方法和设计评估方法,实现了一种实体运动集群仿真系统.  相似文献   

11.
战场环境仿真是作战仿真和模拟训练系统的重要组成部分,计算机生成兵力作为战场环境仿真中的一部分,是战场环境仿真中的关键技术之一。以保障某型飞机模拟训练系统的战术训练、作战任务与战术协同训练以及战法研究为目标,利用作战仿真平台VRForces提供的基于实体参数数据库的CGF实体框架结构,采用基于组件工厂机制的CGF实体建模技术开发了CGF系统。该CGF系统提供以虚拟蓝方兵力为主的战场环境仿真,为飞机模拟器提供了逼真的模拟作战环境,较好地满足了某模拟训练系统的训练需要。  相似文献   

12.
对装备进行战斗损伤仿真分析不仅可以为战时备件和维修保障研究等提供基本数据,而且可以为战场指挥员进行战术或战役决策提供依据。该文简要介绍了装备战斗损伤仿真的内容,详细论述了威胁模型、装备模型及损伤模型的基本结构及建模方法。结合对某导弹装备的战斗损伤仿真工作,重点描述了装备结构描述、功能描述、几何描述和损伤描述的内容及方法。最后阐述了利用以上模型进行战斗损伤仿真的方法,给出了流程图,并对装备战斗损伤仿真的全过程进行了论述。  相似文献   

13.
针对复杂战场环境下战损数据的多源性和不确定性,本文根据战损等级评定的非线性特点,提出了一种基于置信规则库(belief rule base,BRB)和证据推理(evidential reasoning,ER)的装备战损等级评定方法.首先,在战损等级评定影响因素分析的基础上,建立了一种新的融合多种特征信息的BRB-ER战...  相似文献   

14.
破片杀伤型战斗部对装备损伤的建模与仿真   总被引:9,自引:0,他引:9  
白梅  张茂林  张锡恩 《计算机仿真》2005,22(1):40-42,50
装备损伤研究可为战时战场维修和战场备件提供依据,为在研武器装备战斗力的提升提供建议,并为装备的战场部署提供合理方案。运用仿真的方法建立装备损伤的数学模型并对损伤情况进行仿真是装备战斗损伤研究的一个重要途径。该文在分析装备损伤过程的基础上,根据实际的装备损伤情况,以破片杀伤型战斗部为威胁研究对象,建立了破片杀伤型战斗部损伤装备的数学模型,并设计了基于破片杀伤型战斗部对装备损伤过程的仿真流程,分析了仿真实现过程中的主要问题,实现了破片杀伤型战斗部对装备损伤的建模和仿真。  相似文献   

15.
王广彦  胡起伟  刘伟 《计算机工程》2011,37(16):256-259
针对装备战斗损伤组合模型在构建过程中可组合性差的问题,提出基于元模型的装备战斗损伤组合仿真系统开发方法。通过分析模型的构建要素,设计装备战斗损伤模型的二元对抗结构,参考元模型构建的基本过程,给出元模型构建决策方法,在此基础上设计开发组合仿真系统,包括装备战斗损伤机理元模型库、部件级战斗损伤元模型库及装备级战斗损伤元模型库。实验结果证明,该系统可有效组合不同层面的装备战斗损伤模型,实现不同分辨率下仿真结果的综合输出。 关键词:元模型;战斗损伤;组合仿真;二元对抗结构;解聚;聚合  相似文献   

16.
动态战场电磁环境分布式仿真试验系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文通过分析电子情报侦察机的仿真试验需求,选择“实物在回路中”的仿真试验模式,介绍基于此模式而设计的动态战场电磁环境分布式仿真试验系统的框架结构,阐述了各分系统的功能和内涵,文中重点说明同步仿真各分系统的方法和动态场景编辑的软件结构。该系统具有模拟近似实战条件下的动态战场电磁环境功能,可用于定量检验基于多种平台的电子情报侦察机的战术技术性能和作战适应能力。  相似文献   

17.
武器装备在战场环境下的损伤模拟研究,将极大地方便武器装备战损评估,为战时保障人员编配、调动和武器装备的技术保障实施以及物资器材的配备提供指导。为了更好地反映战场环境和战术情况,探索一个战场环境的最新和最真实的表现形式,该文通过对攻击方式、爆炸效果、装备损伤等与装备损伤密切相关环节的视景表现的研究,初步完成了战损规律研究中视景表现要素的设计,并利用Vega结合VC 进行了实现。  相似文献   

18.
舰空对抗智能行为仿真框架设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
现在舰艇作战仿真系统存在各子系统间耦合性强的问题,不利于系统的扩展与使用.针对以上问题,通过分析虚拟海战场环境对实体对象行为仿真的要求,结合某训练模拟系统战场环境仿真分系统的研制项目,以舰空对抗作战想定为实例,对实体行为仿真框架(Sensors,Actuators,Controllers,Connections,简称SACC)进行了研究,得出了组成舰空对抗作战想定行为仿真框架的各子系统模型,并抽取组成各子系统模型的各行为组件结构层作为系统可复用的元素,将组件及组件连接关系以结构化参数的形式进行配置,即利用每一仿真子系统中的各模型组件接口来实现模型组件之间数据的交互.结果表明,该方法可以较好地解决上述问题,使仿真系统具备良好的可复用性和可扩展性,更加满足作战仿真的需求.  相似文献   

19.
由于战场环境的复杂多变,在作战过程中会产生一些突发事件,这些事件主要包括新任务出现和平台实体失效.为应对作战中的突发事件,战前制定的任务计划在作战过程中需作出适应性调整,战时任务计划的调整是作战指挥控制领域的难点问题.首先,描述指挥控制组织的组成要素,分析在突发事件下任务计划调整的约束条件,建立以得到最小使命完成时间为目标函数,以任务完成质量、任务插入顺序和调整稳定性为约束的数学模型;其次,提出一种基于可行任务执行序列和贪婪算法(greedy strategy, GS)的任务计划调整方法,给出任务计划调整方法的设计思路和详细步骤;最后,结合联合登陆作战的案例进行仿真,仿真实验验证了所提出方法应对突发事件的可行性和有效性.  相似文献   

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