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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 234 毫秒
1.
首先讨论了真实场景中的角结构几何约束,然后利用这种几何约束提出了一种新的相机自定标算法,利用单幅透视投影图像中的角结构计算出相机的焦距、平移向量和旋转矩阵的初始值,然后利用两幅图像中的几何结构对相机内外参数进行优化,由于在求取相机参数初始值的时候只用到了一幅图像,这样就避免了在相机定标过程中可能出现的临界运动序列(critical motions sequence),从而避免了临界运动序列引起的相机定标退化问题,提高了相机定标过程的鲁棒性,用两幅图像中的结构约束对初始值进行优化,进一步提高了结果的精确度,实验结果证明算法是强壮的。  相似文献   

2.
基于主动视觉系统的摄像机自定标方法研究   总被引:16,自引:2,他引:14  
提出了一种新的基于主动视觉系统的摄像机自定标方法,其主要特点是可以线性求解 摄像机的所有5个内参数.该方法的基本原理是利用图像中平面场景的信息,通过控制摄像机 作多组平面正交平移运动,由平面场景图像的单应性(homography)矩阵建立摄像机内参数线性 约束方程组,来求解摄像机的内参数,同时给出约束方程组解的唯一性与平移运动组之间的关系.  相似文献   

3.
卜江  老松杨  白亮  刘钢 《自动化学报》2012,38(3):321-330
随着足球视频语义内容分析和理解、自动视频索引、虚拟增强现实表示等研究的不断深入,摄像机定标技术扮演了越来越重要的角色.基于此,提出了一种基于球场模型的广播足球视频摄像机自动定标算法,该算法建立在所定义的球场模型基础之上,首先通过改进的球场线探测算法得到球场平面的特征点,并求解摄像机同形 (Homography)矩阵,然后,利用所求解的同形矩阵来定位球门,得到球门平面的两个特征点,最后根据基于K均值聚类和Hough-like搜索的方法来得到最优的摄像机内外参数.初步的实验结果表明,依据本文算法所求解的摄像机参数最优值相比初始值精确度更高,并且其在连续帧中也更加稳定.  相似文献   

4.
场景无关约束下的特征匹配算法   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
鉴于对极约束是立体图像中完全不依赖于场景的重要几何约束,因此在特征匹配中起着很重要的作用,而且由于同形映射描述了平面场景的立体图像之间的对应关系,故大量文献中利用它对平面场景的立体图像对进行特征匹配。为了提高立体图像匹配精度和速度,提出了一种改进的场景无关约束下的特征匹配算法,该算法针对用对极约束和同形映射来进行曲面场景匹配的过程中同形估计容易出现降阶的情况,通过引入区域面积检测法来避免降阶情况的发生,以改善匹配结果;同时,由于在同形矩阵估计中,通过加入基础矩阵和同形矩阵本质上的约束关系,可使得原本独立的同形约束和对极约柬关系很好地融入到匹配的整个过程中,从而快速有效地抑制了错误匹配的发生。对真实图像的实验分析证明,该改进算法具有迭代次数少、速度更快和匹配精度高的良好性能。  相似文献   

5.
基于平面的建筑物表面模型重建算法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对建筑物模型的规则性,提出了一种基于平面的建筑物模型重建算法,可以从单幅透视图像恢复建筑物的表面模型.该算法主要分为相机定标、基平面的提取、平面位置和方向的计算等几个子过程.相机定标主要用于求解相机的焦距,是一个非常重要的部分.该算法以建筑物场景中的几何结构作为约束条件,从单幅图像中求解相机的焦距;然后计算基平面位置和法向;最后通过交互式操作指明场景中各平面之间的相互关系,递归求解各平面的位置和法向,达到根据图像重建建筑物场景表面模型的目的.  相似文献   

6.
一种新的手提相机自定标方法   总被引:5,自引:1,他引:5       下载免费PDF全文
在计算机视觉中 ,如何由非定标序列图象得到相机和景物的度量特性是相机自定标技术要解决的主要问题 .一般相机定标方法则是利用景物的已知三维点坐标或几何特性 (如正交方向的灭点等 )来确定相机的定标矩阵K,而相机自定标方法则是直接根据图象和相机内外参数的约束来确定相机和景物的度量特性 .相机定标对于计算机视觉的许多应用来说是非常重要的 ,而在实际应用中 ,由于定标过程往往是很复杂的 ,因而 ,在过去的几年中 ,许多学者在相机自定标方面做了大量的工作 ,其研究结果表明 ,对于刚性景物来说 ,相机自定标是可行的 .为了使摄像机自定标更鲁棒、速度更快 ,给出了一种新的基于线性模型的相机自定标方法 ,该方法是首先利用三点透视投影图、灭点和向量正交的性质来得到一组非线性方程 ,然后将其转换为线性方程组 ,以避免求解过程中的累积误差 ,最后高精度地求出了全部内参数 αx,αy,u0 ,v0 .实验结果表明 ,此方法是有效的 .  相似文献   

7.
基于一组对应消失线的度量重建   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
祝海江  吴福朝 《软件学报》2004,15(5):666-675
提出了一种由3幅图像间一组对应消失线进行度量重建的方法.首先利用对应的消失线和模值约束计算出无穷远平面的单应矩阵,然后根据无穷远平面的单应矩阵保持绝对二次曲线的像不动的性质,线性求解摄像机内参数,最后得到度量重建.模拟实验和真实图像实验均验证了这种度量重建方法的可行性和正确性.  相似文献   

8.
针对径向畸变的针孔透视投影模型,提出了一种简单快速的相机标定算法。该算法在假设图像中心点与CCD或CMOS传感器中心重合的前提下,将相机的内外参数和相机模型的畸变参数分离,以进一步进行线性相机标定,避免了非线性优化带来的误差,降低了算法复杂度,可适当提高标定精度,节约计算时间。首先,根据透视投影的交比不变性原理标定镜头的畸变系数;然后,根据旋转变换关系和平移变换关系,充分利用径向畸变约束、旋转变换的正交性和旋转矩阵特有的性质约束线性求解出相机的内参和外参;最后,通过实验与Tsai氏相机平面标定算法进行对比,所提算法在标定时间上节约了35%左右,在精度上至少提高了15%。  相似文献   

9.
空间x-y坐标平面与图像平面之间的单应矩阵可以提供关于摄像机内参数的2个线性约束.文中研究表明:给定一个一般空间平面与图像平面之间的单应矩阵,如果空间平面在世界坐标系的坐标已知,则该单应矩阵同样可以提供关于摄像机内参数的2个线性约束;如果空间平面在世界坐标系的坐标未知,则该单应矩阵不能构成对摄像机内参数的任何约束.另外,仅仅知道某一个场景中的2幅图像间的单应矩阵不能对摄像机内参数构成任何约束.该结果对从事摄像机标定和三维重建的研究人员有一定的参考作用.  相似文献   

10.
从二维图像得到场景的三维模型是计算机视觉和虚拟现实的重要研究内容。本文通过用户的简单交互,利用平面型场景的同形关系自动进行两幅大差异图像之间的角点匹配,将这些匹配结果作为初始点,再利用RANSAC鲁棒算法估计基本矩阵。以此结果进行仿射重建,然后在简化相机模型的基础上通过给出的约束条件直接实现欧氏重建,真实数据的实验结果表明了该算法的有效性。  相似文献   

11.
立体视觉校正也称为极线校正,它的目的是使得立体图像的对应极线平行于水平方向,消除垂直方向上的视差,从而使得在立体匹配过程中可以更为快速准确地寻找对应点.在传统的投影校正算法的基础上提出了一种鲁棒性校正算法,直接通过原始匹配点计算投影变换矩阵,利用遗传算法良好的全局搜索能力和Levenberg-Marquardt算法稳定快速的局部搜索功能进行分步优化计算,同时本算法采用了随机抽样一致算法(RANSAC)鲁棒估计思想,避免了由于对应点噪声引起的误差.此外,还针对两个平行放置的摄像机之间具有较小运动的情况,提出了一种鲁棒的优化函数.实验结果说明,该算法是一种有效的极线校正方法.  相似文献   

12.
丁卫平  邓伟 《计算机应用》2007,27(8):2066-2068
针对电子病历中图像分割问题,提出了基于约束关系的改进核聚类算法,该算法通过引入约束关系在图像分割前进行修正,从而提高图像分割效果。该核聚类算法在MRI中电子病历图像分割实验的结果表明,施加约束关系的核聚类算法能有效地解决电子病历图像中含噪声以及灰度不均匀等问题,具有一定的鲁棒性和较好的图像分割效果。  相似文献   

13.
This paper addresses the computation of the fundamental matrix between two views, when camera motion and 3D structure are unknown, but planar surfaces can be assumed. We use line features which are automatically matched in two steps. Firstly, with image based parameters, a set of matches are obtained to secondly compute homographies, which allows to reject wrong ones, and to grow good matches in a final stage. The inclusion of projective transformations gives much better results to match features with short computing overload. When two or more planes are observed, different homographies can be computed, segmenting simultaneously the corresponding planar surfaces. These can be used to obtain the fundamental matrix, which gives constraints for the whole scene. The results show that the global process is robust enough, turning out stable and useful to obtain matches and epipolar geometry from lines in man made environments.  相似文献   

14.
Recognition of planar shapes is an important problem in computer vision and pattern recognition. The same planar object contour imaged from different cameras or from different viewpoints looks different and their recognition is non-trivial. Traditional shape recognition deals with views of the shapes that differ only by simple rotations, translations, and scaling. However, shapes suffer more serious deformation between two general views and hence recognition approaches designed to handle translations, rotations, and/or scaling would prove to be insufficient. Many algebraic relations between matching primitives in multiple views have been identified recently. In this paper, we explore how shape properties and multiview relations can be combined to recognize planar shapes across multiple views. We propose novel recognition constraints that a planar shape boundary must satisfy in multiple views. The constraints are on the rank of a Fourier-domain measurement matrix computed from the points on the shape boundary. Our method can additionally compute the correspondence between the curve points after a match is established. We demonstrate the applications of these constraints experimentally on a number of synthetic and real images.  相似文献   

15.
We consider the stratified self-calibration (affine and metric reconstruction) problem from images acquired with a camera with unchanging internal parameters undergoing circular motion. The general stratified method (modulus constraints) is known to fail with this motion. In this paper we give a novel constraint on the plane at infinity in projective reconstruction for circular motion, the constant inter-frame motion constraint on the plane at infinity between every two adjacent views and a fixed view of the motion sequences, by making use of the facts that in many commercial systems rotation angles are constant. An initial solution can be obtained by using the first three views of the sequence, and Stratified Iterative Particle Swarm Optimization (SIPSO) is proposed to get an accurate and robust solution when more views are at hand. Instead of using the traditional optimization algorithm as the last step to obtain an accurate solution, in this paper, the whole motion sequence information is exploited before computing the camera calibration matrix, this results in a more accurate and robust solution. Once the plane at infinity is identified, the calibration matrices of the camera and a metric reconstruction can be readily obtained. Experiments on both synthetic and real image sequence are given, showing the accuracy and robustness of the new algorithm.  相似文献   

16.
基于确定性退火技术的鲁棒性的点匹配算法   总被引:6,自引:0,他引:6  
点匹配问题一直是计算机视觉和模式识别领域的一项重要的基础性工作,该文提出了一种基于确定性退火技术的准确,快速和鲁棒性的点匹配方法,该方法首先确定在一一对应双向约束的点匹配问题的自由能函数,通过最小化该能量函数可以同时得到点集之间的匹配矩阵和映射参数,由于将匹配矩阵的估计嵌入到确定性退火算法的框架下,利用退火温度来控制匹配矩阵的模糊度,不仅增强了算法的鲁棒性,而且减小了陷入局部极小的可能性,另外,在该算法中通过引入松驰变量,可以鲁棒性地处理出格点(outliers),实验结果验证了该算法的有效性和鲁棒性。  相似文献   

17.
针对图像去雾问题,在颜色衰减先验基础上提出了一种基于小波融合的单幅图像去雾方法。首先,通过颜色衰减先验假设建立了透射率关于图像亮度、饱和度的线性模型,估计出图像的粗略透射率信息。其次,提取雾图像灰度图的细节信息作为透射率的细节补充。最后,采用小波变换将两者进行融合,得到准确率高的透射率,进而恢复出清晰图像。该方法避免了大气散射系数的人工选择,自动化程度高。并且结合了原图像的特性,提高了透射率的准确性。实验表明该方法泛化效果好,恢复出的图像彩色自然。  相似文献   

18.
透视三点问题(Perspective-Three-Point, P3P)是计算机视觉与摄影测量学领域的经典问题,在目标定位、视觉测量、虚拟现实及目标姿态计算等方面有重要的应用。提出基于贝叶斯的P3P问题新解法(BP3P)。从三控制点所确定的支撑平面出发,证明确定支撑平面是求解P3P问题的充要条件,并提出基于贝叶斯的支撑平面计算方法。利用从三控制点计算出的角度、长度比例等几何约束,通过归一化高斯函数来对其似然概率进行建模,并在高斯半球面上搜索最大似然概率求解支撑平面法向量。最后通过任意两控制点实际距离为参考计算平面的距离,确定支撑平面。对BP3P算法进行推广,能处理一般性平面几何约束,实现视觉定位。利用三组真实图像实验对算法进行验证。实验一的结果表明该算法不仅能解决P3P问题,还能对其多解现象进行分析。在实验二与实验三,算法利用一般性几何约束成功实现平面目标准确定位。  相似文献   

19.
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