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本文突出了“以用户为中心”的设计理念,对人机界面设计的基本理论进行了研究,提出机载信息系统人机界面设计原则,在界面设计中遵循这些原则有助于提高机载信息系统的人机交互能力。 相似文献
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基于组态王的微量污染试验测控系统,通过界面与用户交互.其测控系统界面由流程图、实时曲线图、数据列表、历史数据报表界面及温控曲界面线等部分组成.系统后台数据库采用Access数据库,以ODBC为访问方式.控制算法采用传统PID和智能专家控制,以控制算法作为画面的命令语句,将输入输出变量分别对应控制算法的参数. 相似文献
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装备技术资料信息化系统研制,选用Delphi 6.0作为系统开发工具,数据库则选取Paradox.数据库管理系统含文档技术资料浏览界面、电子图浏览、文档查询、电子图查询及关键词查询等功能界面设计.系统安全设计包括光盘数据、钥匙盘、系统口令、系统访问控制等方面,实现了光盘版数据安全机制. 相似文献
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为解决火炮火控系统混合编写用户界面和用户应用程序所带来的显示系统设计复杂、开发难度大、维护
性差等问题,对显控终端用户界面和用户应用(user application,UA)的设计进行分离,重点进行UA 的设计研究。
对火控系统的总体框架和复杂界面进行分析,对多定义文件(definition file,DF)文件和多UA 进行分析和设计,给
出UA 设计流程。测试验证结果表明:该设计能实现UA 与座舱显示系统(cockpit display system,CDS)的动态交互,
达到火控系统用户界面和用户应用的分离。 相似文献
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基于WINCC人机界面的PLC控制系统和管理信息系统(MIS)间的数据传输,包括PLC控制系统,数据库文件、动态连接库文件,可执行文件,WINCC人机界面和MIS系统六个部分,实现了软硬件结合。 相似文献
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遥控武器站武器系统人机界面初步设计 总被引:2,自引:0,他引:2
以DirectorMX和SolidWorks为软件平台,结合武器站某型武器系统的特点和组成,设计武器系统基本的人机操控界面。其由显控界面和操控手柄组成。平板显示器即信息显示界面,可实现各类状态参数、观瞄视场等显示。控制面板可实现武器系统设置、自检、校正、武器选择和状态转换等控制。操控手柄可实现武器保险、俯仰和方向控制、装弹、击发控制等。 相似文献
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介绍了舰炮瞄准装置操控界面设计中的优化设计方法及应用,在充分考虑操作人员、设备及工作环境相互作用的前提下,以人机界面的匹配优化为总体目标,以操控台几何尺寸和各个功能单元几何可布置区域为条件,依据人机工学和人机界面最优化设计原则,参考国内战士人体模型的数据,分析操作手和操控设备的显示单元、操控单元的数据特点,以人体模型尺寸、环境使用条件为变量规划出每个单元的各器件的约束条件,确定了瞄准装置单兵操作的操控台人机界面优化设计模型,并进行工程设计。 相似文献
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COM规范包括COM对象、COM接口和IUnknown接口。COM库是COM的实现部分,并连接组件程序和客户程序。COM库通过系统注册表提供的信息创建对象。利用COM组件技术进行测试系统软件开发,实现了系统的模块化、标准化和重用性。可以缩短开发周期,提高开发效率,降低软件的维护费用。 相似文献
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