首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
2.
用VRML实现虚拟校园的实时漫游   总被引:13,自引:0,他引:13  
王洪  朱清新 《计算机应用》2004,24(Z2):141-142
简要介绍虚拟现实建模语言VRML工作原理,结合开发虚拟校园实时漫游系统的实践,详细探讨了用VRML构造三维虚拟场景及进行交互漫游的若干技术问题以及一些设计优化技巧.  相似文献   

3.
虚拟现实应用越来越广泛。VRML是用于描述交互式三维空间的虚拟现实建模语言。该文提出了一种基于SketchUp和VRML技术虚拟漫游系统的开发方法,即用SketchUp构建三维模型,用VRML语言实现场景漫游的交互控制,从而设计与实现一个三维虚拟漫游系统。  相似文献   

4.
基于VRML与3DS MAX的虚拟动态交互技术研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
3DS MAX提供了可视的三维建模能力,VRML是一种虚拟现实三维立体网络程序语言.可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动。基于3DS MAX和VRML的三维建模和漫游技术凭借其快捷方便等诸多优点在虚拟现实系统及其相关领填得到了广泛的运用。介绍了利用3DS MAX结合VRML实现虚拟动态交互的快捷方法.着重说明了实现较复杂虚拟动态交互的过程。在VRML开发的校园漫游系统中.该方法已成功运用于自动校门等动态交互的实现。  相似文献   

5.
对大规模场景建模和交互技术进行研究,以凯里学院为原型对基于VRML的虚拟校园漫游系统进行设计,并在VRML和3DSMAX等相关系统和平台上部分实现凯里学院虚拟校园漫游系统。  相似文献   

6.
基于VRML的虚拟场景漫游实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征.从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为VRML在三维建模、场景漫游、交互方式等技术验证提供一个的试验途径.  相似文献   

7.
基于GIS和VIRTOOLS技术的虚拟校园漫游开发方法的研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
采用VRML、WTK等技术开发的虚拟校园漫游,具有交互性和沉浸感等特点,但不能提供地理信息导览搜寻等功能,且开发难度大.提出了一种基于GIS和VIRTOOLS技术的虚拟校园漫游开发方法-GIVT,即用3DMAX构建三维校园场景,制作虚拟角色和动画;用VIRTOOLS进行地理数据处理,交互控制.实验表明该方法能克服上述方法的不足,具有交互性、沉浸感、简单和易实现等特点.  相似文献   

8.
温博  李衷怡 《计算机工程》2008,34(17):269-270
提出一种基于Web的多人漫游系统框架,该框架基于Internet的B/S结构,利用VRML的Java脚本创作接口JSAI来动态控制场景,并通过客户端与服务器之间的用户与场景信息传递,实现互联网上虚拟场景中多用户之间的沟通与交互。该系统也为其他网络多人漫游系统提供一个通用模型。通过数字人体博物馆的应用实例证明了该系统的有效性。  相似文献   

9.
阐述建构网上虚拟校园的过程,探讨3DsMax建模形成VRML场景文件的失真问题,研究ASP、JavaScript与X3D/VRML编程技术,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码使用等方面对场景进行优化,解决了VRML大场景占用内存问题,实现了三维场景、虚拟环境的菜单和交互漫游等功能,方便用户在网上身临其境地了解校园环境.  相似文献   

10.
计算机虚拟校园的建造与人机交互的实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
为了构建"数字校园",展示校园风貌、传播校园信息,建立了一个虚拟校园漫游交互系统.利用视景仿真工具MutiGen Creator和Vega在计算机上虚拟校园并实现人机交互.以上海电子信息职业技术学院为原型,逼真的模拟了校园场景及多方位漫游,并且在虚拟漫游系统中通过了多种方式达到了人机交互的效果.将该系统在多种硬软件平台下运行,均有较好效果,表明其具有移植性好、感觉直观、操作灵活、交互性和沉浸感强等特点.  相似文献   

11.
虚拟校园系统的设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
以长安大学校本部东院教学区的虚拟化和信息化为目标,建立虚拟漫游系统三维模型库,结合ASP技术,利用JavaScript脚本语言和Java语言,以VRML为核心,开发基于TCP/IP协议和因特网的虚拟校园漫游系统,实现对虚拟校园场景的漫游、自动导航、目标属性查询等功能。  相似文献   

12.
VRML网络交互性研究及其在石油管道设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
以构建石油管道虚拟场景为例,系统分析虚拟现实建模语言(VRML) 交互功能及其实现过程,包括VRML的基本交互、VRML与JavaScript、VKML与Java的交互,使得VRML具有强大的编程能力,更加灵活、方便地对场景和造型进行交互和控制,同时实现在Web页上对VRML场景进行有效控制.  相似文献   

13.
14.
采用3DSMAX对别墅场景进行建模,提出将VRML与Java3D相结合为该场景添加交互功能的方案;阐述了建模方法、用Java3D控制场景的方法和具体步骤,以及用LOD技术提高场景漫游速度的方法;将Java Swing和Java3D结合构建用户平台.在该平台上实现了别墅场景的虚拟漫游.  相似文献   

15.
本文以虚拟现实造型语言(Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)为漫游引擎,借助Java Script产生交互,并结合3DSMAX7.0三维建模工具创建了山东建筑大学的虚拟漫游系统,全面、动态地展示其内外部场景.该系统对学校的总体规划、设施管理、宣传招生、新生教育等各方面提供了先进的技术手段和便利的服务措施,对其他虚拟环境的构建以及功能实现具有重要的参考价值.  相似文献   

16.
基于3DS Max和Virtools开发工具,并通过场景模型的创建以及利用虚拟现实设计方法,本文主要研究交互功能的虚拟校园漫游系统的实现。该技术根据虚拟目标地理特点,完成数据处理与交互控制,克服了传统的VRML等技术对虚拟目标的开发设计不能提供设计目标、具体地理信息等功能的缺点,具有简单且易实现等优点。  相似文献   

17.
陈梅 《计算机仿真》2005,22(9):140-142
虚拟场景中,碰撞检测功能已普遍存在.但对人体心理尺度空间问题,涉及尚未碰撞的形体之间的相互关系,目前的虚拟人构建中,很少涉及这一问题.该文将人体心理尺度空间模型引入虚拟人中,运用虚拟现实建模语言(VRML)及其对JAVA脚本的支持功能,通过集成文字提示、空间声音、动作反应的方法,仿真了操作者在虚拟场景中漫游时虚拟人的心理尺度空间问题.该模型扩展了虚拟场景中虚拟人的交互功能,使其行为模式更接近实际生活情形.该模型可应用于各种虚拟场景中.  相似文献   

18.
基于VRML-Java的网络虚拟现实的实现   总被引:11,自引:2,他引:9  
受到网络速度的限制,传统的网页只能显示文本和图片等二维信息,而网络虚拟现实技术把交互的、逼真的虚拟三维场景引入网络.虚拟现实建模语言(VRML)是一种在互联网上构筑三维虚拟场景的语言标准,通过VRML脚本节点及Java小应用程序实现了用户与虚拟场景更好的交互,并通过Java数据库连接(JDBC),系统实现了三维场景与二维信息的集成.  相似文献   

19.
基于Unity3D 的虚拟漫游系统   总被引:1,自引:4,他引:1  
  相似文献   

20.
虚拟场景漫游技术能够逼真地模拟客观存在或不存在的场景,用户在虚拟场景中可以实时交互,产生身临其境的体验。随着计算机相关技术的进步,虚拟场景漫游技术日渐应用广泛,几乎遍及各个领域。本文介绍了应用3ds Max和VR-Platform技术实现虚拟场景漫游的方法,并应用该方法构建了我校虚拟校园和本市潞王陵景区。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号