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自我终结在2019年就有一个著名的“自我终结”案例,2019年10月,世界最火热的“吃鸡”游戏之一《堡垒之夜》,在赛季结束之际用一个巨大的黑洞将一切吞噬,同时《堡垒之夜》官方还在直播平台上对这个只有黑洞的游戏画面进行了为期一天的直播。在游戏之外,《堡垒之夜》官方社交媒体账号里的一切也仿佛被吸光,所有内容全部消失,只剩下账号头像以及置顶直播画面里的“黑洞”……有意思的是,这一直播吸引了超过170万人同时观看。 相似文献
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大主播兴起,小主播何去何从?2019年12月,光大证券的分析显示,淘宝、抖音、快手共享直播电商盛宴,预计淘宝2019年实现成交总额2500亿元,抖音直播、快手直播分别实现成交总额400亿元和250亿元。直播行业持续火爆不仅为平台提供了新的变现方式,更让大批主播出名了。头部主播顺势抢占先发红利优势,获得大量粉丝和名气,成为品牌方争相追逐的“行走流量池和商业圈”,并逐渐从单一品类向全品类扩展。 相似文献
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在阅读各种游戏介绍时,我们时常会碰到“游戏引擎”这个单词。究竟什么是游戏引擎?游戏引擎是如何构成的?未来流行的游戏引擎又将是什么?面对这位经常见面的“朋友”,我们有必要同他作回亲密的接触。 相似文献
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前几年还百家争鸣的游戏直播行业,这几年全民失去声息—龙珠直播转型,去年仅次于斗鱼直播和虎牙直播的熊猫直播突然倒下,近几日战旗直播也传来了转型的消息。有趣的是斗鱼直播和虎牙直播作为当前游戏直播行业的两大巨头,也并不容易,甚至近两年仍在不断内耗。在接下来的日子里,游戏直播行业究竟是新势力入局继续角逐下半场,还是借腾讯之力和新入局势力角逐之际的冲击打开新局面? 相似文献
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笔者一直挺喜欢玩掌上游戏的,但由于没钱购买PSP等高级装备,于是就“转职”为了“狂热手机游戏玩家!”但现在的Java游戏品质参差不齐,惟有其中的精品才能入我“法眼”。不过,要是将游戏一个个地上传到手机上试玩,邢可是麻烦了。因此,我让《手机顽童》担当起了检验游戏品质的重任。[编者按] 相似文献
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作为硕果仅存的中国第一代网红,罗永浩终于回到了自己熟悉的“战场”。从罗永浩宣布转型直播带货开始,坊间的讨论就没有消停过,然而也间接加深了外界对于直播的认知误区。直播破圈加速进行直播在2020年的热度,终归离不开疫情的助推。参考QuestMobile在《中国移动直播行业“战疫”专题报告》中披露的相关数据:疫情防控期间网民在线的时长比年初增加了21.5%,并直接撬动了“抖音”和哔哩哔哩的直播业务增长,前者的直播流量占比从24%增至28.2%,后者的直播流量占比从10.7%增至12.4%,另一家平台快手的直播流量也稳定在50%以上。 相似文献
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相对普通消费者,游戏玩家有个显著特征——为了玩游戏舍得花钱,因此游戏显卡、游戏鼠标、游戏键盘甚至游戏机箱……越来越多的DIY产品被冠以“游戏”之名,可见游戏硬件市场对厂商的吸引力越来越强。在这种趋势中,老牌外设厂商罗技(Logitech)也未能“免俗”,它凭借键盘鼠标在游戏玩家中建立的品牌优势,近期又推出一款精准游戏耳机,欲将与游戏玩家肌肤直接接触的三件外设——键盘、鼠标和耳机一网打尽。 相似文献
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轻轻的点下鼠标,伴随吐出的烟圈,King再一次被我用大狙爆头。“上帝给了我编程的头脑,却不能给我操纵游戏的心灵!”编程高手兼游戏菜鸟的King哀怨的望着窗外黑夜感叹。“再过十年,以你的游戏天赋也休想赶上我!”我轻篾的笑了,“不过我可以教你一些旁门左道,成就你游戏高手的梦想!”我的话将King引向了一条通往游戏高手的梦想之路…… 相似文献
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自“Doom”将游戏引擎的概念引入到游戏开发中后.游戏编程就迎来了一场技术革命.模块化、可重用和扩展性等新的设计理念随之融入游戏程序的分析与设计中.游戏开发的面貌焕然一新。 相似文献
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BlueShadow 《电脑技术——Hello-IT》2003,(1):46-48
快过年了,PC游戏又将占据家用电脑的大部分使用时间。尽管很多玩家都习惯并热衷于鼠标加键盘的游戏组合,但我们不得不承认,游戏手柄、游戏摇杆等游戏外设为我们提供了更多的方便和舒适,并且让每一个游戏玩家除了被游戏的剧情所征服外,还能拥有更多的直观体验,它们给玩家带来的游戏乐趣绝对不是鼠标、键盘所能比拟的。设想一下,当你用键盘狂飙《极品飞车》,手忙脚乱地按着“↑”加油、“↓”刹车、“a”上档、“z”下档,除了享受到精美的游戏画面和动感十足的游戏音乐之外,没有一点赛车的感觉。俗话说“工欲善其事,必先利其器”,所以,让我们抛开键盘鼠标,选一件好的游戏专用外设,真正地体验游戏的快乐吧! 相似文献
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