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相似文献
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1.
一种基于InTouch、Visual C++和Matlab的控制软件实现   总被引:11,自引:0,他引:11  
提出了一种基于InTouch-VisualC++-Matab的计算机控制系统软件的编制方法。该方法以VisualC++应用程序作为系统的主控,用Matlab完成复杂控制算法的计算任务,用InTouch工控软件实现复杂友好的图形界面。三者通过DDE协议连接起来。实践证明了此方法的可行性。  相似文献   

2.
文章采用特征拼装及特征单元的参数化设计方法,在以Visual C++类库(Microsoft Foundation Class MFC类)为数据存储、交换与管理的基础上,成功地实现了CAD/CAPP集成数据的传递与共享。通过DXF接口方式与Visual C++的连接,可在AutoCAD14下自动生成零件图,在集成环境下自动生工艺文件。  相似文献   

3.
本文介绍了在Windows3.1环境下用VisualC++MFC(Microsoft Foundation Classes)类库和设计用户图形工具箱的方法,并给出了设计中的关键程序段。  相似文献   

4.
论述了Visual C++的Microsoft基本类库编程机制。揭示了MFC程序的执行过程;阐述了主要函数的作用。  相似文献   

5.
通过一个简单的实例,介绍用Help Workshop制作帮助文件的一般步骤,并简述其在VisualC++和Visual Basic应用程序中的使用方法。  相似文献   

6.
1VC++6.0概述MicroSoft公司1998年推出了VisualC++6.0,它是支持Win32平台应用程序(application)、服务(service)和控件(control)开发的可视化编程的集成环境,与VC++5.0的最大不同之处是它...  相似文献   

7.
李愚 《微型计算机》1995,15(5):37-39
在可视化技术方兴未艾的今天,Microsoft公司推出了强大的Windows应用程序开发工具VisualC++,本文介绍了它在可视化方面的几个主要特征及其应用。  相似文献   

8.
在实践的基础上对Visualc++4.0的面向对象性能作了浅显的分析,此分析主要集中在VisualC++4.0的基础类库,面向对象的可社化编程工具以及对象连接和嵌入上。Visual C++4.0的编程过程包括可视化设计和代码编写阶段,在以上分析的基础上将这一性能的应用加以介绍,并以实例对Visualc++4.0的面向圣旨编程过程加以演示。  相似文献   

9.
基于ODBC的VisualC++应用程序设计研究   总被引:10,自引:1,他引:10  
张奔  王志新 《计算机应用》1998,18(11):11-14
本文简要介绍了ODBC的工作原理,基于ODBC开发VisualC++应用程序,重点就MFC与ODBC驱动程序管理器的运行机制进行分析研究,给出了部分应用实例。  相似文献   

10.
VisualC++多媒体程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
冷平平  张士吾 《计算机应用》1998,18(6):22-23,26
本文介绍使用video for WindowsSDK的窗口类MCIWnd设计开发多媒体应用软件的基本技巧,介绍了VisualC++开发多媒全程序的基本知识,并给出了一种简单快捷的实现方案。  相似文献   

11.
在VisualC++5.0平台上开发数据库应用程序的方法。该方法基于表的MicrosoftFoundationClassLibrary和ODBC(开放数据库互联),具有编写方便、可移植性强等优点。  相似文献   

12.
本文以如何定做状态条为例,介绍了一种在Windows环境下用VisualC++编程的方法与技巧-找到用MFC编程时所使用的类的原始定义,利用系统提供的源码来编程,并使用该方法解决了复杂的多档多视应用中的一个基本问题。  相似文献   

13.
用VC^++编写Windows硬件I/O接口程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
袁志勇  苏光奎 《电脑学习》1998,(6):24-25,30
从一具体的扩展硬件I/O接口电路示例着手,详细阐述了采用VisualC++面向对象MFC基本类库进行WINDOWS硬件I/O接口程序设计的基本方法。  相似文献   

14.
基于VB和VC++语言的DCS组态软件的设计与实现   总被引:5,自引:1,他引:4  
Visual Basic和VisualC++是强大的可视化编程工具,本语结合它们各自的优点介绍如何设计和实现分布工控制系统的工程师站和操作员站软件。  相似文献   

15.
针对使用VisualC++4.0以上的开发平台设计多媒体应用程序这一较新的课题,文本试图在方法上进行一些研究探讨,阐述了使用OLE、OCX、DLL、多媒体类、MFC类、Windows类、API等多种方法进行多媒体应用程序设计的思想。  相似文献   

16.
本文以移动机器人为控制对象,介绍了如何用Visual C++开发位置PID控制器,主要解决用单文档多窗口来对不同参数进行仿真,以达到多视图的仿真效果,主要内容由移动机器人的数学模型和Visual C++软件开发组成。  相似文献   

17.
VisualC++5.0环境下,利用MFC的ActiveX技术开发串行通信控作,该控件弥补了MicrosoftWin95系统中MsComm32.OCX控件的不足。  相似文献   

18.
详细介绍了消息传送应用编程接口(MAPI)体系结构,探讨了MAPI客户端编程,最后结合一个实际开发例子介绍用VisualC++在MFC和API两个层次上实现MAPI的方法。  相似文献   

19.
章彬  李涛  蔡静 《电脑学习》2000,(1):26-27
对于一般的应用程序来说 ,VisualC ++可以说是包罗万象 ,然而令人遗憾的是 ,VisualC ++对多媒体不能直接支持。但VC ++提供了一个外壳 ,那就是媒体控制接口。它可以方便地控制绝大多数多媒体设备包括音频、视频、影碟、录像等 ,而不需要知道它们的内部工作状况。1 MCI的控制方式  一般说来 ,程序员使用两个函数就可以与MCI(多媒体控制接口 )打交道了 :MCIERRORmciSendCommand (MCIDEVICEIDwDeviceID ,UNITuMsg ,DWORDdwFlags,DWORDdwPar…  相似文献   

20.
文章采用VisualC^++5.0版Develop Studio中所提供的MCIWnd窗口类,通过调用其函数和宏并响应通告消息实现多媒体应用的开发。本文通过实例介绍其主要的技术实现要点和过程,并给出关键部分的程序代码。  相似文献   

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