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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 312 毫秒
1.
通过研究和分析UG二次开发方法以及三维零件参数化设计方法,提出了一种基于三维零件模型的参数化程序设计方法.该方法通过UG/Open二次开发工具在VC++环境下设计用户界面,并利用MFC结合SQL Server 2005数据库开发应用程序,以飞艇艇体为例建立了参数数据库管理系统,实现了零件的参数化设计.基于该方法对飞艇其它部件进行建模,给出了飞艇的参数化模型,表明了设计方法的可行性.  相似文献   

2.
Pro/E上二次开发具有文档-视结构的应用程序   总被引:7,自引:0,他引:7  
为了避免当前Pro/E二次开发中只能使用对话框的缺陷,满足开发功能较复杂、界面相对独立的应用程序的需要,提出了运用VC和MFC,利用Pro/Toolkit开发基于Pro/E具有文档-视结构的应用程序的方法.详细论述了开发环境的设置、应用程序的结构和运行过程,以及开发中的关键技术.实例证明该方法正确、简便,既能保证应用程序与Pro/E无缝交互,又具有相对独立的用户界面,且在程序开发中可以完全利用MFC的强大功能和丰富资源.  相似文献   

3.
SolidWorks与MFC的接口开发技术及其应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
文章深入研究并实现了运用SolidWorks的二次开发功能进行程序自动生成模型技术,提出了用动态链接库方式实现MFC开发SolidWorks应用程序的关键技术和通讯机制,并给出了具体的实现方法和程序示例。  相似文献   

4.
本文介绍了用VisualC 6.0开发基于Windows操作系统上的应用程序界面的基本原理及其实现方法。实现了直接使用VC++6.0MFC开发Win32Application标准窗口程序的方法。该程序实现了藏文字输入平台的界面设计,其主要特点是多线程设计,执行动画封画,软件工具条的隐藏与显现,充分体现了多线程编程的优点。  相似文献   

5.
本文利用UG二次开发中的ListCtrlEx控件将MFC提供的CListCtrl、CEdit和CCombobox进行了封装重组,可以轻松实现表格和下拉列表框的显示和编辑,并可应用于在UG NX环境下属性对话框的二次开发,使对话框中数据的输入方式更方便实用。  相似文献   

6.
介绍了.NET框架的一些关键技术改进应用在基于MFC的软件系统开发中的方法,构建了一种新的MFC扩展模型,使得使用.NET技术对基于MFC框架的应用程序进行二次开发成为可能。  相似文献   

7.
基于MFC的ObjectARX应用程序开发   总被引:7,自引:0,他引:7  
朱学军  赖惠芬 《微机发展》2003,13(5):57-58,61
从ObjectARX和MFC的应用特点出发,介绍了基于动态链接MFC库开发ARX应用程序的基本原理。通过实例,论述了MFC与ObjectARX相结合进行AutoCAD二次开发的具体方法,说明了MFC与ObjectARX相结合是深入开发AutoCAD的有效途径。  相似文献   

8.
随着CAD技术的发展,CAD软件得到了广泛的应用,在这些平台上开发符合企业所需要的零件库的工作也取得了很大成果。但随着网络和信息技术的发展,这些零件库的缺点与不足也逐渐显露了出来,界面不够友好、重复开发现象严重、资源不能共享、移植性和扩展性较差等。基于现有的二次开发存在的问题,重点对CAD软件系统NX的NXOpenFor.Net的开发方式进行了研究,获取完整的开发过程,采用将交互式和批处理式相结合的二次开发模式,提出了一种新的基于UG的企业标准件数据库系统,实现了企业标准件数据库系统中的数据库和图形库同步管理。  相似文献   

9.
UG-Open GRIP在建模中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
卓雁雄 《福建电脑》2006,(2):155-156
本文介绍了UG/OpenGRIP语言的特点和应用,它是面向工程师的语言,是unigraphicS用户常用的一种二次开发工具。用GRIP语言开发的程序与Unigraphics交互运行,完成某些专业上需要的特定的功能.  相似文献   

10.
针对Google公司的桌面地图软件Google Earth,基于MFC单文档应用程序实例,讨论使用Google Earth COM API进行Google Earth二次开发的程序设计方法。可以在此基础上,添加自己的业务逻辑代码开发出丰富多彩的应用。  相似文献   

11.
基于ODBC的VisualC++应用程序设计研究   总被引:10,自引:1,他引:10  
张奔  王志新 《计算机应用》1998,18(11):11-14
本文简要介绍了ODBC的工作原理,基于ODBC开发VisualC++应用程序,重点就MFC与ODBC驱动程序管理器的运行机制进行分析研究,给出了部分应用实例。  相似文献   

12.
MFC框架下基于Vega的视景驱动程序设计研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍Vega视景开发软件的体系结构和在Windows平台上Vega可选择3种开发环境,根据实践详细地论述了基于MFC和Vega应用程序设计的方法,以及MFC框架下开发Vega视景驱动所遇到的问题及解决方法.该研究能够使开发者较容易的开发出基于MFC的Vega应用程序,并为其提供很好的借鉴和帮助.  相似文献   

13.
基于UG二次开发的参数化建模方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于目前有关UG二次开发中零件的常用参数化建模方法,论文提出了两种更为简单快速的建模方法.第一种方法是以内齿圈参数化设计为例,通过先建立零件的模板模型,然后在其对话框的回叫函数中,编写代码更改参数,最后更新,实现零件的参数化.第二种方法是以超声变幅杆为例,利用UG建模环境中的JA文件录制功能,将零件的建模过程进行录制,用得到的代码在对话框的回叫程序中替代原本用API或grip开发的零件建模程序,然后将对话框的输入值与代码中模型的参数进行关联,实现零件的参数化.这两种方法的应用能有效减少设计人员的重复劳动,提高设计效率.  相似文献   

14.
文中主要介绍了IX3S操作系统和Windows操作系统之间网络通讯的实现方法。在Windows平台下基于Visual C++6.0环境下,利用MFC提供的Winsock类开发客户端程序。在MS—DOS平台下基于Borland C++3.1环境下,利用一个DOS下基于Packet Driver的开发包Wattcp开发服务器端程序。DOS操作系统缺乏类似Winsock的API,所以在该系统下设计基于TCP/IP协议的应用程序时,需要先安装DOS操作系统网卡的Packet Driver驱动,并在DOS下制作Makefile文件,把Wattcp所有的源程序编译、链接成库。采用C/S模式,运用Socket网络编程原理、方法和技巧,开发了基于TCP/IP协议的服务器和客户机通信程序,实现了服务器端与客户端的网络通信。  相似文献   

15.
周风顺  王林章  李宣东 《软件学报》2019,30(5):1243-1255
在计算机软件中,程序缺陷不可避免且极有可能造成重大损失.因此,尽早发现并排除程序中潜在的缺陷,是学术界和工业界的普遍共识.目前的程序缺陷自动修复方法大都遵循缺陷定位、修复候选项生成、选择及验证的流程,但在修复实际程序时存在修复率低、无法保证修复结果的正确性等问题.提出了一种基于程序合成的C/C++程序缺陷自动修复方法.首先,从满足相同规约的程序集中,通过人工整理的方式总结错误模式及其对应的修复方法,使用重写规则表达错误模式,在此基础上实现了基于重写规则和基于程序频谱的缺陷定位方法,得到程序中可能的缺陷位置;其次,基于重写规则,使用修复选项生成方法得到缺陷的修复选项,同时,通过深度学习的方式学习正确程序的书写结构,帮助预测错误程序错误点应有的语句结构,通过这两种方式提高候选项质量,进而提高修复率;最后,在选择验证过程中,使用程序合成的方法将样例程序作为约束,保证合成后代码的正确性.基于上述方法实现了原型工具AutoGrader,并在容易出错、缺陷典型的学生作业程序上进行了实验,结果显示,该方法对学生作业程序中的缺陷有着较高的修复率,同时也能保证修复后代码的正确性.  相似文献   

16.
缺陷定位是软件质量保证中关键且困难的一项工作,随着软件规模的增大,人工进行缺陷定位的成本越来越高,自动化缺陷定位技术成为研究热点。现有的基于程序频谱的缺陷定位技术可以将缺陷定位到程序语句,但对于大型复杂的软件系统,这种定位方法将带来较大的时间花销。针对此问题,提出一种基于程序频谱的两阶段缺陷定位方法,第一阶段为粗粒度定位,将缺陷定位到程序模块;第二阶段为细粒度定位,在定位的程序模块中再将缺陷定位到语句;最后输出可疑语句推荐列表,辅助开发人员的调试工作。实验结果表明,相比于传统的方法,该方案在保证定位效果的前提下平均减少了10.24%的定位时间。  相似文献   

17.
本文对在轨程序重注方法和工程实现进行了研究,基于第二代地球同步轨道气象卫星“风云四号”扫描成像辐射计扫描控制系统,提出了一种可靠的基于易失性存储器的在轨程序重注方法.介绍了系统的组成、程序重注的方案、程序执行的流程以及验证的方法.试验结果证明,该方案能够在无需重启的情况下实现在轨引导地面重注的新程序运行.  相似文献   

18.
付善庆  李征  赵瑞莲  郭俊霞 《软件学报》2022,33(11):3930-3943
在软件工程领域,代码补全是集成开发环境(integrated development environment,IDE)中最有用的技术之一,提高了软件开发效率,成为了加速现代软件开发的重要技术.通过代码补全技术进行类名、方法名、关键字等预测,在一定程度上提高了代码规范,降低了编程人员的工作强度.近年来,人工智能技术的发展促进了代码补全技术的发展.总体来说,智能代码补全技术利用源代码训练深度学习网络,从语料库学习代码特征,根据待补全位置的上下文代码特征进行推荐和预测.现有的代码特征表征方式大多基于程序语法,没有反映出程序的语义信息.同时,目前使用到的网络结构在面对长代码序列时,解决长距离依赖问题的能力依旧不足.因此,提出了基于程序控制依赖关系和语法信息结合共同表征代码的方法,并将代码补全问题作为一个基于时间卷积网络(time convolution network,TCN)的抽象语法树(abstract grammar tree,AST)节点预测问题,使得网络模型可以更好地学习程序的语法和语义信息,并且可以捕获更长范围的依赖关系.实验结果表明,该方法比现有方法的准确率提高了约2.8%.  相似文献   

19.
随着计算机互联网的不断发展,计算机远程控制技术在远程办公,远程漱育,远程维护等领域被广泛使用.针对计算机远程控制程序的需求,该文实现了一个基于TCP/IP协议的计算机远程控制程序,该程序使用SOCKET网络编程技术及MFC界面设计技术,通过对端口的监听实现计算机远程关机、文件上传及下载以及文件管理等功能.  相似文献   

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