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相似文献
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1.
弹道导弹飞行弹道的三维仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
雷刚  鲜勇 《计算机仿真》2005,22(8):32-34
该文介绍运用外部建模工具建立地球和弹道导弹的几何模型,生成相应的贴图坐标,利用OpenGL图形接口模块完成三维的地球运动体仿真,并根据贴图坐标建立地球空间直角坐标系,在此基础上利用弹道导弹飞行弹道、火力圈、防御区域等的计算数据,通过建立的发射坐标系、地心直角坐标系和模型坐标系转换关系,将数据以三维立体形式显示。该方法突破了以往导弹(卫星)轨迹以地图平面投影形式进行二维显示的局限性,具有很强的直观性和交互性。  相似文献   

2.
本文提出一种在二维平面上对空间三维立体起初图形可视性的数值表示法,即一个复杂三维形体在二维示平面上的显示,其局部可视区域的综合可视性,可用一个闭区间「0,1」,开区间(0,1),半开半闭区间(0,1)或「0,1」上的某一实数值来表示。并指标复杂三维形体的局部可视区域间的可视性具有离散和连续的二重属性。  相似文献   

3.
光成型法是将三维实体模型转化为一系列二维平面,再逐层固化叠加成型。为此,利用0bject ARX编程,对AutoCAD进行二次开发,获取立体模型的结构特征,再经过处理得到所需的二维平面数据图形;同时,运用区域二叉树原理,拾取平面图形所含的各轮廓环,并生成一个单一区域,再按照光成型法的层叠成型原理,对区域逐层“拉伸”,实现三维实体模型的重组再现。另外,通过实时显示,动态地展示了截交和三维再现的过程,以便于检验所得平面图形数据和成型物的正确性。  相似文献   

4.
真三维立体显示不同于二维平面显示,能够以三维的方式显示立体图像。真三维显示技术可显示具有真实感的数字景观场景,能够真实的展示物体,达到模拟观察真实世界的效果。为了获得快速高效的真三维显示,实现对景观环境模型进行分解、组合、展开、投影等功能,更加直观准确的展示景观环境的空间信息,需要采用特定的图像处理技术对景观环境进行真三维实时显示。基于此,文章研究分析了可用于景观环境真三维实时显示的图像处理技术。  相似文献   

5.
提出一种基于约束的平面立体三维重建算法。该算法采用参数化方式来表示空间直线及其投影,这种参数化方式能满足数字图像中直线提取所需的唯一性、有界性及均匀性条件。依据平面立体投影线图的拓扑结构隐含的三维信息,建立平面立体上棱线、表面空间位置参数之间的约束方程,联立约束方程组求其最小二乘解,恢复出平面立体的三维结构。研究成果可用于计算机视觉和智能CAD系统。  相似文献   

6.
针对由序列断层医学图像重建得到的三维图形,提出一种交互式三维测量技术.首先通过光线投射法实现了对三维空间中任意一点的拾取,将用户指定的屏幕二维坐标点转化为立体坐标系下的空间三维坐标.选取空间中两点后即可以对三维重建后的病人器官进行测量,得到较为满意的结果.此外,在原有拾取方法的基础上,作出一定改进,使用户更方便地获取空间中任意一点的坐标.  相似文献   

7.
沈维珏 《网友世界》2014,(12):225-225
正在低年级儿童的绘画作品中,孩子们总是习惯于用平面的造型手法表现立体的事物,到了7-8岁之后,孩子开始对空间有了初步的知觉,但要把三维的立体物在二维的纸上表现出来,需要一个从二维的平面到三维的转化过程,即立体再现过程。而儿童早期的心理机制还没有发展到能理解并完好掌握这一技术的程度。如何发展儿童对立体感的认识,增进儿童的空间想象力?引导学生进行泥塑创作不失为一个好方法,泥塑活动优势体现在以下几个方面:  相似文献   

8.
抛去动画不谈,只从静态的角度来说,Photoshop的特殊效果处理起码在三个地方赶不上3D Studio。其一,将二维平面图形通过路径来放样,达到三维立体的效果;其二,在立体上贴图;其三,灯光特技。三维放样效果常常是吸引初学者的兴趣点所在,而立体贴图和灯光特技则初学者往往容易忽略。下面用两个例子来展示一下立体贴图和灯光特技的妙处。 还将告诉您几种3DS中输入汉字的技巧。  相似文献   

9.
Computer Graphics汉语称为计算机图形学,它是研究计算机图形原理、计算机图形方法和计算机图形技术的学科。其研究内容包括:几何作图,涵盖平面线条作图以及三维立体构建模型等;此外还研究几何图形的表面渲染,涵盖图形表面的着色、光线照射、图形阴影与图形纹理等方面的研究。当前,该学科的运用逐步涉及真实感受的几何图形、计算的视频化、模拟生态环境、动漫技术、建筑工程图形制作等很多方面。  相似文献   

10.
Computer Graphics汉语称为计算机图形学,它是研究计算机图形原理、计算机图形方法和计算机图形技术的学科。其研究内容包括:几何作图,涵盖平面线条作图以及三维立体构建模型等;此外还研究几何图形的表面渲染,涵盖图形表面的着色、光线照射、图形阴影与图形纹理等方面的研究。当前,该学科的运用逐步涉及真实感受的几何图形、计算的视频化、模拟生态环境、动漫技术、建筑工程图形制作等很多方面。  相似文献   

11.
对虚拟现实技术、计算机三维图形技术、OpenGL、立体图像生成与显示技术进行了研究,利用计算机三维图形技术和立体显示技术实现沙盘的三维仿真立体沉浸式展示。  相似文献   

12.
在三维重建中求取不规则形体体积的一种算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
该文是针对在二维截面图象重建三维立体图形后需计算模型参数时而提出的一种算法。该算法中采用了三次参数样条函数求取二维截面面积;并提出了一种求取非平行截面重构的三维立体图形体积算法。  相似文献   

13.
在计算机信息管理系统中,菜单做为人机交换信息的重要窗口越来越受到重视。菜单技术随着计算机应用的不断深入正逐渐朝立体方向发展,为克服二维立体菜单的不足,于是立体三维菜单就产生了。 要想在屏幕上以逼真的效果显示三维图形就必须了解它在光线照射下四边颜色的变化情况(假定三维图形的颜色为白色)。当光线从左上角以45度平射时,其上边和左边则  相似文献   

14.
三维地形可视化是三维GIS中的一个重要功能。由于传统的地形可视化仅仅考虑了三维地形的真实显示,因此忽略了GIS中对空间数据的分析功能,文章探讨了适合在三维地形上矢量栅格数据一体化显示的方法,使用空间插值的方法在栅格纹理上叠加矢量图形。矢量数据的加入为在三维地形上进行空间分析提供了可能性。笔者将该方法应用于荆江地区的三维地形显示,取得了较好的效果。  相似文献   

15.
研究了当二维超声探头由直肠给入时,由扇面扫描获得的前列腺非平行平面三维重构后立体图形的消隐方法,并选取了几组不规则图形在实验室作了实验,效果令人满意,由于篇幅有限,最后只给出了从0视角观测的消隐后三维网格图及明暗着色图形,该课题的研究为下一步开展实际临床应用研究打下了坚实的实用理论基础,并提供了必要的关键技术储备。  相似文献   

16.
STL、DXF等通用文件格式图形的真实感显示   总被引:6,自引:0,他引:6  
以AutoCAD作为图形输入环境,以STL、DXF等格式的图形文件作为数据交换接口,对图形进行交互式立体显示,通过分析文件格式,在Visual C 6.0编程环境下获取文件中的二、三维图形信息,对其中基于回转体的二维图形进行三维旋转造型,生成三维实体数据。并应用OpenGL图形处理技术对输入的三维图形实现真实感显示,进行变换、光照、材质等方面的处理。  相似文献   

17.
本文介绍了三维图形数控系统的功能、结构、运行环境以及所使用的数学理论,并对三维图形坐标系的选择与变换以及立体零件线框模型的生成进行了详细描述,最后对三维零件图形加工中刀具轨迹的形成和与数控系统联结的方法进行了讨论。  相似文献   

18.
在分析空间点平等投影的基础上,提出了求解空间平面图形与其平等投影所生成图形之间数学关系的方法,并引出此方法在三维规则图形投影中的扩展应用,然后以空间椭圆为例,论证了投影图与空间椭圆间转换关系,最后在三维openGL环境下,实现了两圆柱体相交的二维投影图。  相似文献   

19.
基于OpenGL的一种三维拾取方法   总被引:7,自引:0,他引:7       下载免费PDF全文
本文介绍了一种基于OpenGL的三维拾取方法,该方法可对三维地形图上的任意点进行拾取,并反馈拾取点的三维信息。在正交投影模型中,将整个图形划分成若干块均匀区域,先判断二维输入点落在哪块区域;然后再对选中的区域细化,判断输入点所选中的图元,并根据该图元的顶点信息求出二维输入设备所对应的第三维的值;最终返回该拾取取点在物体坐标系下的真实三维坐标,从而实现图形交互功能。  相似文献   

20.
教学过程 创设情境,突破空间思维障碍 教师连续播放显示立体图形的实例积件1"古埃及的金字塔"、积件2"上海的东方明珠"、积件3"天安门城楼"、积件4"中国万里长城"、积件5"在平面上表示立体图形"、积件6"转动的正方体"、积件7"正方体的直观图"和积件8"看图想几何体"等,紧密联系实际,帮助学生抽象出空间概念,突破学生在空间思维上的障碍.  相似文献   

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