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王艳 《数码设计:surface》2010,(10):22-24
"scenario"又称"情景故事",是设计方法中常用的一种假设即定场景故事的方法,是对所设计的产品或策略的未来发展前景进行假设后所提出的设计方案。本文主要是从"scenario"的涵义、发展历史及其基本要素几个方面对"scenario"的运用进行初步的探讨,以期能为产品设计活动提供更多更有意义的帮助。 相似文献
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在游戏角色设计上,如何激发玩家的情绪,使玩家从角色设计的角度去辨别并接受角色的个性,是游戏设计的关键技术之一。这不但因为经济上的原因,同时也是为了艺术上的考虑。一件文化产品,角色取决于故事的叙述;而故事的叙述取决于故事的复杂性。游戏玩家们对煤体产品的投入程度最终决定因素应在于角色复杂的内心。
当你决定要开发一个游戏,叙述一个故事,塑造一系列的游戏角色时,通常可以考虑这个问题:这个媒体产品的市场焦点在哪里?哪类人将是这款游戏的主要玩家?通常,媒体产品的市场可按性别、年龄、阶层、受教育程度以及不同的国度来划分。例如,我们如何能表达一种具有某种格调的文化,又同时让东、西方具不同文化背景的国家的使用者都能接受呢?例如对于日本卡通片式的形象,在英国它的主要观众群就是中产阶级,教育程度良好,对东方文化感兴趣的人,也许就是英国的青少年。 相似文献
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外观漂亮、酷炫的机箱总是在第一时间吸引我们的目光。这些产品独具匠心的设计让人仿佛感受着一个又一个精彩的故事。机箱本身是冷冰冰的IT产品.理性严谨的技术造就了它坚固的躯体.而感性的外观工业设计则赋予了它生命和艺术的价值。想知道设计师们是如何寻找灵感?怎样把漂亮的外观与散热技术相结合?一款优秀的机箱.从设计到最终成型的背后又有什么故事呢?不妨一起来听听在Tt从事机箱工业设计的庄明益先生的独到见解。 相似文献
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很多人认为绿色就是节能,那只是狭义上的“绿色”,真正的绿色产品从设计、生产、运输、使用一直到回收环节,都能够做到对环境友好。硬盘无疑就是这样的一类产品,今天就让我们一起去了解“环保硬盘背后”的故事…… 相似文献
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本刊2010年5月下期对麦博新梵高FC361进行了深入测试。其出色的外观设计和良好的音质给评测工程师留下了很好的印象。为让广大读者更深入地了解这款“声”、“色”具佳,拥有不错性价比的产品,《微型计算机》特邀麦博公司产品总监张冰先生做客“专家讲堂”,讲述新梵高FC361设计背后的故事。 相似文献
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2007年登场的U1010尽管只是富士通的第一款UMPC产品,但是却凭借出众的设计和不俗的性能赢得了消费者的广泛关注,其销量表现也一直不错。看似简单的成功,事实上是研发团队长期以来的努力所致。不断挑战更高的极限,让产品极致完美,设计人员一丝不苟的态度成就了U1010的一炮而红。今天,就让我们深入幕后,了解—下U1010背后的故事。 相似文献
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文章针对目前设计领域的用户研究工具——故事板在使用中存在重视绘制技法而轻内容创作的现象,通过分析用户体验故事的构建方法,为设计板的制作提供方法论。通过阐明设计中故事的要素、信息结构,以及故事是如何随着设计的进行而不断演进的,提炼出信息交互设计中的故事板的创建步骤。故事板在信息交互设计中通过故事来进行信息传达,在设计过程中用故事讲好用户体验能够使设计者更合理地运用该工具,帮助设计者发掘用户需求并且指导设计实践。 相似文献
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以故事的方式开展教学,已被证明是儿童学习的一个有效途径。信息时代,儿童爱听的故事有了新的化身——电子故事,如何设计和创作出精彩的电子故事,这是一个值得讨论的话题,《电子故事书之互动设计》一文,供有关电子故事融入于学科学习之互动设计的创作者、制作者、浏览者借鉴与参考。 相似文献
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本文讨论了交互式脚本设计中故事因子和故事情节的结合,描述了继承性工作网络在脚本设计中的具体应用,并利用多种决策方法生成动态故事剧本。 相似文献
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轻薄笔记本电脑不再是昂贵的代名词!轻薄小本动辄上万元的时代,已经过去了。正如本刊上一期封面故事《移动计算添双翼》所描述的那样,轻薄笔记本电脑在2009年春夏之间走下神坛,我们测试了5款采用Intel最新CULV平台或AMD Yukon平台的轻薄笔记本电脑,这些产品的零售价格普遍在5、6千元左右,虽然这些产品性能并不出色,但在电池续航和轻薄设计方面却令人满意。 相似文献
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Hi,大家好,我是Spider,可以叫我蜘蛛,这是我的故事,在Spider平台处于研发的时候,NVIDIA牢牢占据着高端AM2平台的主板市场,人们都说我们的产品布局不合理,但我们没有停止开发的脚步,于是针对电脑发烧用户设计了独特的平台。 相似文献
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有一年,我在中国台北的诚品书店发现一本书,叫《故事的力量》,表面上,这本书的重点似乎在讲故事。但实际上,这是一本关于经济学和管理学的书。书中说,很多公司的商业模式和产品是差不多的,差别在于,有些人更善于把他的产品和经营之道变成一个故事,而故事成为了最重要的消费品。~个好的老师知道如何把课本变成一个故事讲给学生听;一个好的创业者需要将他的故事讲给投资人听;~个好的品牌行销人员知道如何把他的公司品牌变成有宗教意味的故事。同时,这本书开宗明义地说,故事的本质就是寻找和找到的过程,故事是社会的一种核心代码,而这个代码的DNA就是“寻找”。 相似文献