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相似文献
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1.
《信息与电脑》2019,(17):151-152
在二维动画制作过程中,经常使用到Flash软件,它可以将不同动画元素结合起来,使动画制作的效果更加直观、立体、逼真。在Flash软件中,媒体播放技术和矢量图形可以很轻松地制作出多个小动画文件,并可以在观看动画文件的过程中进行下载。而且人们还可以将Flash中制作的动画直接用于网页设计中,从而大大提高了制作二维动画的工作效率。因此,笔者着重研究了当前Flash二维动画制作的技巧与方法,对制作二维动画具有重要的借鉴价值。  相似文献   

2.
近些年来,社会得到了不断进步,经济得到了高速发展,人们生活水平有了很大提升,并且迈入了信息化、网络化时代,不管是在人们的日常生活中,还是在工作过程中,计算机、互联网与人们形影不离,而计算机和互联网的发展又从根本上促进了动画产业的发展,动画制作已经不像过去一样用笔绘画,而是使用计算机来制作二维动画,二维动画的成功制作也离不开图形图像的处理,本文中,笔者就对计算机图形图像的处理技术进行很好的结合,通过制作二维动画的常识来浅谈图形图像处理在二维动画中的应用,并且通过例如MTV、Flash等二维动画的制作流程来分析图形图像处理技术。  相似文献   

3.
随着因特网技术的发展,作为因特网载体的Flash动画技术快速发展。目前,Flash技术广泛用于二维动画生产领域。基于此,着重分析了当前Flash二维动画制作过程中的人物角色设计、色彩技术、动作制作技术等方面,在二维动画中引入应用Flash技术的内涵,对二维动画生产中具体应用Flash技术具有重要作用,对促进我国二维动画发展具有深远意义。  相似文献   

4.
崔敏 《办公自动化》2014,(12):52-54,60
自美国Adobe公司将著名的二维动画制作软件Flash收购后,使Flash的功能得到了极大的扩展。本文旨在利用Flash CS4中的绘图工具、浮动面板、元件等制作动画"春暖花开"。  相似文献   

5.
Flash是当今Internet上最流行的动画作品制作工具,是一种交互式动画设计工具,可以制作丰富多彩的矢量动画,并且用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动画效果。通过掌握二维动画短片的设计与制作原理,结合Flash软件进行二维动画短片的设计与制作,完成从初期的剧本创意,造型、场景设计,绘制脚本、设计稿、元件,到最终在Flash软件中实现二维动画短片。  相似文献   

6.
Flash作为现在最为流行的二维矢量动画软件,从简单的动画到复杂的编程语言特效动画无所不能。音乐相册的制作是Flash动画中简单动画和编程语言综合使用的典型实例。分4个部分简单地讲述利用Flash的编程语言制作精美的动画相册。  相似文献   

7.
Flash软件是二维动画制作的一个重要工具,Flash动画越来越普及,所以Flash软件的学习非常重要,而如何节约创作的时间又是重中之重。文中通过对象的绘制技巧、封闭线的绘制技巧、绘图工具的选择、各种对象的特点、元件的使用等方面的分析,阐述了加快Flash创作速度的一些方法。  相似文献   

8.
Flash软件现在越来越广泛地应用在二维动画制作中,用它制作动画简单,使用方便,究其原因主要是Flash中核心技术——元件的使用。Flash中的元件具有重复使用和层级嵌套的特点,从而使得动画创作省时省力,从而大大提高了动画制作者的效率。  相似文献   

9.
近年来随着计算机科学技术的大力发展,计算机图形图像设计,多媒体技术与艺术及网络动画等已是在设计行业中屡见不鲜的词汇。计算机技能与艺术正在不断地融合,艺术专业也不断与信息技术相结合。Flash动画也是近年来流行在虚拟世界中的一门艺术形式,从动态网页页面的设计,聊天软件中的"表情",到动画MV、网页小游戏无不可见flash动画的"身影"。Flash的教学模式应该怎样改进和创新,如何培养新一代技术和艺术造诣结合复合型人才,是高校教师需要深深思考、实践、和改进的重点任务。本文针对笔者在FLASH二维动画教学时产生的种种问题、遇到的瓶颈以及解决的方法总结,借鉴各高校先进的教学理念,愿与广大高校教师共同探讨和改进FLASH二维动画教学方法和培养目标。  相似文献   

10.
Flash作为一个网络动画软件,已是大红大紫了,很多时候,大家都喜欢把Flash看作一个平面二维动画软件,这与Flash在3D方面的能力有关,Flash因为资源占用原因,一直都没敢向3D的方向发展,但也许我们可以使用物体的旋转,来模仿3D转动效果。  相似文献   

11.
Flash可以将动画、声音等多种元素融合起来,是一款很受欢迎的二维多媒体动画制作软件.Flash广告内容精彩丰富,修改方便,费用低,越来越受到商家青睐.对Flash广告的特点、分类和设计要求进行研究,分析了移动公司的广告“动感地带”,对该广告中的技术难点展开探讨.  相似文献   

12.
文主要介绍了计算机图形学在二维、三维动画和影视特效方面的发展,动画制作、特效软件的分类以及介绍等.对于二维动画,介绍了Animo二维动画制作和传统二维动画制作区别.对于三维动画和数字特效,介绍了3D Max、Maya、Houdini三种软件的优缺点和区别.  相似文献   

13.
科学技术在不断的发展,计算机二维动画在人们生活中的应用也越来越广泛,近年来用Flash制作的广告层出不穷,令人耳目一新。本文主要讨论Flash在公益广告开发中的应用,对两者结合的优势和可行性进行了分析,让更多的人了解到环境保护的重要性,对于发掘Flash动画应用优势做出新的探索。  相似文献   

14.
Flash软件是大家最常用的二维动画制作软件,它简单实用,适用于不同等级的学生。目前,不仅是在网络上还是电视上的动画片,广告,游戏等都是运用了flash软件来制作。其中,镜头的制作是一个关键的因素。一个好的动画都是由无数个小小的好的镜头构造出不同的视觉效果。Flash中的镜头设计在动画中占了重要的作用。在此,结合了我们团队这次的flash项目制作——介绍学校的各系概况和平时的知识积累,浅谈一下Flash动画的镜头设计。  相似文献   

15.
针对数字化环境下我国大学课堂教学中存在的问题,提出基于"45341"大学高效能课堂教学理念的计算机软件类课程课堂教学模式,分析该教学模式的内涵并阐述其具体实施过程,以Flash二维动画制作课程为例,说明教学设计的具体内容。  相似文献   

16.
Flash ActionScript 2.0编程技术的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
Flash是当前较流行的二维动画制作软件,除具备强大的动画制作功能外,随着Flash MX2004及ActionScript 2.0的发布,实现了较完整的面向对象编程模型,具备了开发大型应用程序的能力。文章介绍了Flash MX 2004的特点,分析了ActionScript 2.0的编程特性。  相似文献   

17.
Flash本身是一个二维动画制作软件,并不能直接做出三维的视觉效果,不过我们可以在Flash中使用一些小的技巧,再配合上功能强大的Action动作脚本,同样可以模拟出逼真的3D效果。本实例就用Flash来  相似文献   

18.
近年来,信息技术发展水平不断上升,互联网的发展速度越来越快。对Flash动画设计课程而言,其是各个学校计算机专业的一门专业课程,属于现阶段一种非常重要的二维动画制作软件。因此,为了满足各个院校的Flash动画设计课程的发展及教学要求,应强化教学资源库网络展示平台的研究,合理构建和应用,从根本上提升教学质量和教学效果。  相似文献   

19.
常有朋友询问Flash动画当中精彩的形象是如制作出来的?是否利用了特种工具或某种神秘的软件?其实目前流行的二维Flash动画所使用的形象大多数都是在Flash或Al之类矢量图形软件当中绘制的,所用工具也不渤是鼠标或数位板。有些朋友对数位板比较陌生,误认只要拥有了这个专业工具,  相似文献   

20.
在制作Flash课件时,常需要一些3D图形或者动画素材,比如立体几何中的立体图形等.Flash是一个二维动画软件,在三维动画制作方面不太擅长,但借助第三方软件Swift 3D,同样可以在Flash中实现很棒的三维动画效果.本文以"几何体的截面"课件为范例,研究用Swift 3D建构Flash课件中的3D动画素材的方法.  相似文献   

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