共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
针对均匀线阵的相干信号源波达方向(Direction of Arrival,Do A)估计问题,提出了一种可解相干的波束空间Do A估计算法。该算法利用接收数据的自协方差矩阵构造一个Toeplitz矩阵,使构造的Toeplitz矩阵的秩不受信号相干性的影响。然后将新的Toeplitz矩阵变换到波束空间,再结合MUSIC子空间算法,并充分利用信号子空间,即可实现对相干信号源的波达方向估计。与阵元空间算法相比,该算法提高了分辨率,有更小的均方根误差,降低了特征分解的计算量。通过仿真实验,对分辨率、解相干能力、均方根误差及仿真时间进行了对比研究,并验证了文章算法的有效性。 相似文献
2.
基于流形分离技术的稀疏均匀圆阵快速DOA估计方法 总被引:2,自引:0,他引:2
该文针对阵元数有限以及阵元稀疏的均匀圆阵,提出基于流形分离技术(Manifold Separation Technique,MST)的快速波达方向估计算法,PM-Root-MUSIC方法。该方法避免了均匀圆阵中基于相位模式激励原理的波束空间变换所带来的映射误差,同时利用传播因子(PM)和根MUSIC算法,避免了传统算法中的特征分解和谱峰搜索过程,有效降低了计算量,并获得了接近克罗美劳(Cramer-Rao)下限的估计精度。仿真实验验证了该文算法的有效性。 相似文献
3.
4.
针对均匀圆阵相干信源的波达方向估计问题,提出了一种去相干的正交预处理方法——阵列移位算法。阵列移位算法改进了抗相干干扰的波束形成方法,通过圆阵移位和MUSIC算法的结合,使相干信源角估计的性能得到改善。与传统的模式空间平滑算法相比,该方法减少了阵列孔径损失,提高了计算速度。 相似文献
5.
本文提出了一种适用于DS-CDMA扩频通信系统的信号波达方向(DOA)估计方法。理论分析和仿真结果表明,该方法能实现用户数远大于自适应天线阵的阵元数的CDMA系统信号波达方向估计。与谱估计法和MUSIC法不同,该方法不需要确知信号源数,且空间分辨率高,计算量小,有较强的实用性。 相似文献
6.
一种快速高分辨率的DOA估计方法--FFT-BMUSIC法 总被引:2,自引:1,他引:1
基于波束空间的MUSIC(BMUSIC)方法,提出了一种快速的高分辨率波达方向(DOA)估计方法——FFT BMUSIC方法。理论研究和仿真实验均表明,在阵元数一定的情况下,该方法可得到比FFT算法更高的分辨率和比BMUSIC方法更快的速度。 相似文献
7.
8.
针对柱面共形阵列的波达方向(DOA)估计问题,从信号子空间的角度分析了在阵元遮挡下应用多重信号分类(MUSIC)算法的性能缺陷。在此基础上提出通过偏置常数的方法克服经典MUSIC算法的阵元遮挡问题。进一步提出一种基于数据自适应子阵分割的快速DOA估计算法,该方法先利用稀疏采样的偏置MUSIC算法进行DOA预估,依此确定所需要的子阵及二维搜索区域,确定MUSIC算法的搜索范围,进而得到高精确度的DOA估计。利用子阵分割的方法进行DOA估计,避免了经典MUSIC算法因阵元遮挡导致运算量大、精确度低等问题。仿真结果表明,该方法能大幅度降低运算复杂度,同时提高DOA估计精确度。 相似文献
9.
10.
探讨了环绕在刚性圆柱上均匀圆阵的声源波达方向估计问题.在声场分解理论的基础上,分析了刚性圆柱体对圆阵响应的影响,研究了均匀圆阵对连续圆阵采样所产生的冗余误差及其与阵元数和圆阵半径的定量关系,由声场分解得到的特征波束构成一虚拟线阵,此虚拟线阵具有360.的方位角观察范围,在此基础上利用MUSIC算法实现了声源波达方向估计,在单声源条件下推导了算法的Cramer-Rao界的定量表达式,并进行了计算机仿真验证. 相似文献
11.
波束空间的超分辨测向算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
研究了将数字波束形成和超分辨测向相结合的方法。比较了波束形成算法和阵元空间超分辨测向算法的性能,介绍了波束空间MUISC算法的基本原理。仿真证明波束空间的超分辨算法具有计算量小、测向分辨力高和充分利用阵列孔径的特点。 相似文献
12.
智能天线的核心技术之一是波达方向估计,在无线通信中具有重要作用。MUSIC算法是一种经典的DOA估计算法,但因其计算量大、对于相干及小信噪比信号无法分辨等缺陷,故有较多的改进算法被提出。文中研究了求根MUSIC算法、基于空间平滑技术的MUSIC算法、改进MUSIC算法及修正MUSIC算法。通过仿真分析了角度间隔、信噪比、信号相干对改进MUSIC算法分辨率的影响。以上几种改进MUSIC算法进一步发挥了该算法高分辨率的优势,且有利于其在智能天线方面的应用。 相似文献
13.
14.
Fu Li Hui Liu 《Signal Processing, IEEE Transactions on》1994,42(3):604-610
The authors analyze the beam-space performance of the DOA estimation for several subspace processing algorithms in a unified fashion based on a finite amount of measurements. The mean-squared errors (MSE) of the beam-space DOA estimation for these algorithms are expressed; in a single formula using physical parameters like array manifold, beamformer matrix. The important properties of beam-space performance are revealed; for instance, increasing beam-space dimension does not always reduce MSE for all algorithms. Also, the criteria for designing minimum mean-squared error beamformers are discussed 相似文献
15.
16.
针对酉-ESPRIT算法估计精度较高但是对信噪比水平变化比较敏感的问题,提出了一种改进的用于DOA估计的酉-ESPRIT算法。该算法首先对观测数据在变换域中进行预处理使信号能量更集中,然后进行波束变换,在波束空间中估计信号的到达方向。文中采用的波束形成矩阵使用较少的波束数可以在更广范围内搜索信号以避免漏掉有用信号,因此减少了运算量。通过计算机仿真试验可知,无论在白噪声还是色噪声背荣下,与酉-ESPRIT算法相比,本算法不仅减少了计算量,并且具有更小的信噪比门限,提高了酉-ESPRIT算法的鲁棒性。 相似文献
17.
基于Toeplitz矩阵的波束空间新算法 总被引:2,自引:0,他引:2
为保留渡束空间算法优点,降低算法对阵列的要求,及对相干信号源有效,提出了基于Toeplitz矩阵的波束空间多重信号处理算法-BST-MUSIC.算法将任意阵列的波束域输出及均匀线阵的阵元输出综合处理得到Toeplitz矩阵,对其修正处理后采用MUSIC算法进行DOA估计.由推导过程知:算法能够增强或抑制指定空域内的信号;能使相干信源等效为独立信源;在任意阵列与均匀线阵阵元不重合情况下能够有效地抑制噪声;只需一个子阵为均匀线阵,降低了算法对阵列的要求. 相似文献
18.
一种基于波束空间的单次快拍MUSIC算法 总被引:2,自引:2,他引:0
针对MUSIC算法在工程应用中存在的计算量大、快拍需求数多等问题,详细研究了一种单次快拍MUSIC算法。针对这种算法存在的分辨力差、估计偏差大等缺陷,提出了一种新的基于波束空间的单次快拍MUSIC算法,该方法首先利用单次快拍来估计阵列数据的协方差矩阵,再将常规波束形成方法和MUSIC超分辨方法相结合,实现对空间谱的估计。仿真结果表明,这种新方法提高了分辨力,降低了估计偏差,进一步减少了运算量。 相似文献
19.
基于阵列信号处理的目标回波到达方向(DOA)估计算法具有分辨力强、估计精度高、抗干扰能力强的特点,是目标测向的研究热点。多重信号分类(MUSIC)算法就是基于阵列信号处理的目标测向算法之一,传统的多重信号分类算法假设目标回波是互不相关的,这导致其应用效果受到较大的限制。在传统多重信号分类算法的基础上,采用空间平滑多重信号分类算法进行目标回波解相干处理,推导给出了估计目标回波到达角度的表达式以及该算法的实现流程框图,并结合数值模拟结果以及实际应用场景对该算法的优缺点进行了对比分析。空间平滑多重信号分类算法在低角目标探测、单目标多径问题、多目标到达角度与多目标数量估计等方面具有一定优势。 相似文献