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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
针对α-shape算法不适用于散乱非均匀点集曲面重建的问题,提出了一种基于点云数据局部特征尺寸(LFS)的自适应α-shape曲面重建改进算法。首先,以采样点的k-邻近点计算出负极点逼近曲面中轴(MA);然后,根据近似中轴计算曲面在采样点处的局部特征尺寸,并依据局部特征尺寸对原始点云进行非均匀降采样;最后,根据三角面片的外接球半径和对应的α值自适应重建出物体表面。与α-shape算法相比,所提算法可以有效合理地减少点云数据量,点云简化率达到70%左右,同时重建结果中冗余三角面片更少且基本没有孔洞。实验结果表明,所提算法能够自适应地重建出非均匀点集的表面。  相似文献   

2.
徐利敏  吴刚 《计算机科学》2017,44(Z11):19-23, 28
点云数据的曲面重建就是对扫描设备获得的物体散乱数据点重建三维物体表面,它被广泛应用于计算机动画、目标识别、数据可视化以及地理信息系统。点云的隐式曲面重建由于能够去除点云噪声,修补孔洞和裂缝,不需要拼接和平滑等后续处理,成为点云数据集曲面重构的重要方法。文中综述了目前一些主要的隐式曲面重构方法,就隐式模型以及相应的曲面重构算法的优缺点进行了分析比较,并对隐式曲面重构存在的问题和未来发展方向作了相应的分析和讨论。  相似文献   

3.
针对含有棱边特征的曲面模型难以正确重建这一问题,提出一种基于网格曲面延拓求交重建棱边特征区域的算法.首先对点云进行邻域高斯映射聚类分析,剔除棱边特征点,对剩余点云以种子点增长算法实现平坦连通区域的分割;然后将增益优化后的边界样点邻域点集作为曲面局部样本,采用三次Bézier曲线延伸方向为制导对点云进行扩展,提高曲面延拓区域的光滑性;最后对延拓后的平坦区域重建结果进行求交,采用曲面裁剪的方法重建棱边特征.以斯坦福大学提供的采样点云作为曲面重建数据,实验结果表明,在重建含有棱边特征曲面的过程中,该算法可有效地避免孔洞与棱边凹痕等错误的出现,且对非均匀采样数据具有良好的适应性.  相似文献   

4.
针对三维点云数据重建效率低、不能实时交互等问题,利用鲁棒性强的Power Crust算法和三维可视化类库Visualization Toolkit (VTK)的良好并行机制与强大的图像处理能力,实现了三维点云数据曲面快速重建.该算法使用Power Crust对三维点云进行曲面重建,接着对得到的网格进行线性调整、简化和平滑,最后引入VTK进行渲染、绘制、显示,并实时交互.实验结果表明,该算法可以加快散乱点云数据的重建速度,较好地保持了点云数据的拓扑结构,提高了曲面重建的精确性和鲁棒性,且交互性强,适合实时处理.  相似文献   

5.
一种散乱点云空间直接剖分算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
邱春丽  许宏丽 《计算机科学》2014,41(2):157-160,173
散乱点云的三角剖分在曲面重建中发挥着重要作用。在对三角剖分基本方法深入分析的基础上对此类点云提出了一种高效的重构算法。本算法将基于动态球策略的搜索算法引入到曲面重建中,源于增量式计算的思想,结合约束准则和设计的顶点度量函数,从基础三角面片开始扩展到覆盖整个物体表面。分析及实验结果表明,该算法能有效地对点云数据进行三角网格化,同时剖分后的三角网格曲面最大限度地保持了原有曲面的特性,证明了提出的基于动态球的曲面重构算法应用于散乱点云曲面重构问题的可行性。  相似文献   

6.
介绍了逆向工程的基本知识,飞机曲面数据采集的一般流程;提出了点云数据预处理算法实现,包括点云滤波算法、点云数据精简算法和基于奇异值分解法的多视点云拼接算法,通过对数据的预处理,大部分数据噪声得以消除,数据量进一步简化,多视点云数据实现空间配准;研究了飞机曲面重建的数据处理流程,对飞机机体进行若干分区,按照点、线、面的建模处理流程对每个区进行独立建模;最后以Catia逆向建模模块对某型样机点云数据处理流程为例,详细探讨了飞机曲面重建的流程,精度验证等方法实现,实践证明,论文介绍的算法和处理方法切实有效,建模数据准确可靠。  相似文献   

7.
为了提高大规模散乱点云的重建精度和效率,针对泊松算法在实际工程应用过程中产生的“数据空白”现象以及不能很好的捕捉重建表面局部细节的缺陷提出了改进。通过对采样点中的异常点进行详细分析,根据分析结果进行相应的降噪后处理,利用双三次样条插值方程拟合曲面,能够很好地修复孔洞,解决点云模型全局偏移的问题,形成新的采样点,采用最小二乘法精确计算并调整了点云数据法向量;实验解决了传统算法重建的面片质量的问题,使重建出的表面细节更加显著。实验结果表明该方法具有良好的适用性,具有较高的重建效率和精度。  相似文献   

8.
针对计算机图形学和视觉领域研究热点--三维场景重建,首先分析了 Kinect v2 (Kinect for Windows v2 sensor)获取深度图像的原理,说明深度图像噪声的来源。然后根据获取 深度图像的原理设计一种算法对点云采样范围进行裁剪。其次对点云离群点进行去除,填补点 云孔洞,以提高重建质量。常见的三维场景重建大都采用了 KinectFusion 的一个全局立方体方 案,但只能对小范围内的场景进行重建。对此设计了一种对大场景进行点云匹配的 ICP 算法。 最后对点云进行曲面重建,实现一套低成本、精确的针对大场景的三维重建系统。  相似文献   

9.
段琦  蔡勇 《微计算机应用》2007,28(7):701-703
MLS曲面可以有效地应用于点云数据的曲面重建,已经得到了研究者越来越多的重视。本文分析了其几何性质,并证明了在一定的采样条件下,应用该算法从点云数据重建的曲面与原始曲面非常逼近,从而表明该算法从几何学和拓扑学意义上是正确性的。  相似文献   

10.
一种基于投影的散乱数据表面增量重建算法   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
针对3维散乱数据场提出了一种表面重建算法.根据空间曲面的局平特性和平面三角化的基本原则,在参考点的切平面上对邻域点按角度排序,应用可见性准则删除不可见点后,相邻邻域点和参考点形成三角网格.将平面上的网格关系对应到空间,以增量方式重建反映散乱数据场拓扑关系的空间曲面.设定角度阈值优化网格,判断空间曲面的边界和孔洞.对多个数据场进行重建并对结果进行分析.对多个数据场进行重建并对结果进行分析表明,算法具有原理简单,重建速度快,重建效果好的特点.  相似文献   

11.

In order to obtain the fast three-dimensional surface reconstruction from given scattered point clouds, a novel improved point-cloud surface reconstruction algorithm for laser imaging radar is proposed so as to reconstruct the three-dimensional depth surface from the depth data and image data in this paper. Firstly, the three-dimensional space is partitioned into voxels with local distance points and finds outliers with point histogram features; then the Gaussian process (GP) regression is adopted to generate a plane similar to a Gaussian distribution; finally, the high-resolution gray data and three-dimensional interpolation points are fused by using Markov random fields to build a dense three-dimensional depth surface. Experimental results show that our proposed algorithm will greatly improve the robustness and reconstruction accuracy of three-dimensional surface reconstruction algorithm and can be used to assist unmanned driving in complex urban scenes.

  相似文献   

12.
三维重建过程中获得的初始海量数据存在大量的噪声和孤立点,使得直接使用这些数据进行网格重建时,将会产生尖锐的凸出,导致重建效果不好,甚至是网格重建失败.针对以上问题,提出首先采用基于密度聚类的方法筛选三维点云,然后进行网格重建.实验表明本文算法获得了较好的网格重建效果.  相似文献   

13.
We present a fast, memory efficient algorithm that generates a manifold triangular mesh S passing through a set of unorganized points P R 3. Nothing is assumed about the geometry, topology or presence of boundaries in the data set except that P is sampled from a real manifold surface. The speed of our algorithm is derived from a projection-based approach we use to determine the incident faces on a point. We define our sampling criteria to sample the surface and guarantee a topologically correct mesh after surface reconstruction for such a sampled surface. We also present a new algorithm to find the normal at a vertex, when the surface is sampled according our given criteria. We also present results of our surface reconstruction using our algorithm on unorganized point clouds of various models.  相似文献   

14.
We present an implicit surface reconstruction algorithm for point clouds. We view the implicit surface reconstruction as a three dimensional binary image segmentation problem that segments the entire space $\mathbb R ^3$ or the computational domain into an interior region and an exterior region while the boundary between these two regions fits the data points properly. The key points with using an image segmentation formulation are: (1) an edge indicator function that gives a sharp indicator of the surface location, and (2) an initial image function that provides a good initial guess of the interior and exterior regions. In this work we propose novel ways to build both functions directly from the point cloud data. We then adopt recent convexified image segmentation models and fast computational algorithms to achieve efficient and robust implicit surface reconstruction for point clouds. We test our methods on various data sets that are noisy, non-uniform, and with holes or with open boundaries. Moreover, comparisons are also made to current state of the art point cloud surface reconstruction techniques.  相似文献   

15.
ICP算法用于点云对齐,对点云质量有很高的要求,Kinect设备采集的原始点云较为粗糙,给ICP计算带来很大不便。文中设计了一种并行正向反馈ICP算法,将新旧点云带权叠加,以优化新点云的质量,并提供给ICP的下一次循环,同时又采用一种基于GPU的并行二叉树约减算法,提高计算速度。该算法用于增强现实的注册环节,运行结果流畅稳定。这种改进算法增加了深度数据的可用性和稳定性。  相似文献   

16.
李国俊  李宗春  侯东兴 《计算机应用》2014,34(10):2922-2924
针对基于Delaunay三角化曲面重建方法要求点云密度满足ε-sample条件,提出了一种基于Delaunay三角化的噪声点云非均匀采样算法。首先,利用k-邻近点的Voronoi顶点计算出各点的负极点来逼近曲面中轴(MA);然后,根据近似中轴估计出曲面局部特征尺度(LFS);最后,结合Bound Cocone算法,删除多余的非边界点。实例表明,该算法可以准确、稳健地简化噪声点云,同时可以很好地保留曲面边界特征,经简化后的点云适用于基于Delaunay三角化的曲面重建方法。  相似文献   

17.
散乱数据的网格重建是数字几何处理的基础性技术之一.本文提出一种快速增量式散乱点云网格重建算法,运用波前( Wave Front)方法渐进地由点云数据生成物体表面的网格模型.该算法以一个”种子”三角形初始化搜索队列,以逐渐生成的新边为搜索元素,借助Kd-树空间划分技术和搜索约束条件,快速完成优化点的评估及三角面片重建,可在保证网格质量的同时,过滤部分对重建效果意义不大的点.实验表明,该算法能够高效、可靠地生成具有不同几何复杂度的原始曲面二维流形三角网格逼近,适用于海量数据点的网格重建.  相似文献   

18.
We propose a novel, geometrically adaptive method for surface reconstruction from noisy and sparse point clouds, without orientation information. The method employs a fast convection algorithm to attract the evolving surface towards the data points. The force field in which the surface is convected is based on generalized Coulomb potentials evaluated on an adaptive grid (i.e., an octree) using a fast, hierarchical algorithm. Formulating reconstruction as a convection problem in a velocity field generated by Coulomb potentials offers a number of advantages. Unlike methods which compute the distance from the data set to the implicit surface, which are sensitive to noise due to the very reliance on the distance transform, our method is highly resilient to shot noise since global, generalized Coulomb potentials can be used to disregard the presence of outliers due to noise. Coulomb potentials represent long-range interactions that consider all data points at once, and thus they convey global information which is crucial in the fitting process. Both the spatial and temporal complexities of our spatially-adaptive method are proportional to the size of the reconstructed object, which makes our method compare favorably with respect to previous approaches in terms of speed and flexibility. Experiments with sparse as well as noisy data sets show that the method is capable of delivering crisp and detailed yet smooth surfaces.  相似文献   

19.
点云中提取的特征线在点云处理中具有重要的应用价值,已被应用于对称性检测、表面重建及点云与图像之间的注册等。然而,已有的点云特征线提取算法无法有效地处理点云中不可避免的噪声、外点和数据缺失,而随机采样一致性RANSAC由于具有较高的鲁棒性,在图像和三维模型处理中具有广泛的应用。为此,针对由建筑物或机械部件等具有平面特征的物体扫描得到的点云,提出了一种基于RANSAC的特征线提取算法。本算法首先基于RANSAC在点云中检测出多个平面,然后将每个平面参数化域的边界点作为候选,在这些候选点上再应用基于全局约束的RANSAC得到最终的特征线。实验结果表明,该算法对点云中的噪声、外点和数据缺失具有很强的鲁棒性。  相似文献   

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