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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
1.虚拟现实的含义及特点虚拟现实是一种人与计算机的接口,它有机地融合了仿真模拟、实时三维图象、多媒体、人工智能、广角立体显示、传感等多学科技术.依靠计算机建立起能模拟现实世界中景物,但又不局限于现实世界中实际存在物的一种仿真环境.参与者通过视觉、听觉、触觉、味觉以及身体各部位的活动来与此环境进行交互式地对话.并用软件以及头盔显示器、数据手套、三维鼠标等传感设备控制和操纵这种环境中的实体.参与者可不受计算机视窗的限制,而直接进入到虚拟现实所生成的环境中,与计算机进行直观自然的交流,能使参与者全身心的沉浸于计算机所产生三维虚拟环境中,产生身临其境的  相似文献   

2.
虚拟现实在变电站仿真中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟环境就是采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的三维环境,是对现场环境的最真实仿真.该系统基于OSG1.0开发库,利用3DMax建模工具构建模型场景,VC 和OSG编程来实现场景的显示、场景的漫游、碰撞检测和设备的状态变化,构筑一个三维、动态、实时、可交互的数据平台, 展现包含各种数据的动态的实体效果.用户可以自然地和虚拟环境中的客体进行交互,相互影响,从而产生亲临现场的感受和体验.最终该系统满足了变电站仿真培训的要求.  相似文献   

3.
在自动化技术飞速发展的今天,出现了虚拟现实技术,亦叫VR技术(VirtualReality)。这使人们一直设想制造替代真实环境体验的机器的理想变成现实。一、什么是由拟现实技术它是利用电子计算机生成一种模拟环境,通过多种传感器使人能形象地到虚设环境中进行人一机交互的技术。这种技术可以产生一个三维的基于感知信息的临场环境,同时对用户的控制行为能作出动态的交互反应,还能够被用户的行为所控制。例如:排球运动员如果用虚拟现实技术的头盔显示器和操纵模拟的三维球,他不仅可以看到环境中运动的排球,有摸到排球的感觉,并感受到去…  相似文献   

4.
虚拟现实动画设计是利用X3D虚拟现实技术在本地计算机和计算机网络中实现的一种三维立体动画设计效果,可以开发虚拟现实三维立体游戏动画场景。利用虚拟现实语言X3D中各种基本几何节点、复杂以及动态感知节点等进行三维立体造型和游戏动画场景设计,使浏览者亲身感受虚拟现实技术的无穷魅力,在虚拟现实游戏场景环境中直接感受与虚拟世界的动态交互感,产生身临其境的游戏真实感受。  相似文献   

5.
unity3d是一款通过对现实环境的模拟,用户在虚拟环境中可以感受到现实场景中的物体,可以观察到现实场景中所发生过的事情.Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.在虚拟环境下,人脑想到的物体都可以被创造出来,还可以通过各种尝试最终得到自己想要的一种结果.和视频、图片不同,用户不仅仅可以观看,而且可以跟电脑进行交互.通过鼠标对虚拟场景中虚拟物体的位置进行拖拉,通过键盘使虚拟物体在不同方向上移动,通过数据手套对虚拟物体进行抓取,用户可以尽情的和虚拟环境进行交互.  相似文献   

6.
虚拟现实(VR-virtual reality),也称虚拟实境或灵境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先  相似文献   

7.
虚拟现实动画设计是利用X3D虚拟现实技术在本地计算机和计算机网络中实现的一种三维立体动画设计效果,可以开发虚拟现实三维立体游戏动画场景。利用虚拟现实语言X3D中各种基本几何节点、复杂以及动态感知节点等进行三维立体造型和游戏动画场景设计,使浏览者亲身感受虚拟现实技术的无穷魅力,在虚拟现实游戏场景环境中直接感受与虚拟世界的动态交互感,产生身,临其境的游戏真实感受。  相似文献   

8.
虚拟现实技术是现代新兴科技的主流发展方向,支撑其发展的软硬件技术也在不断进步。实现一个完整的虚拟现实系统,用户需要通过传感装置和跟踪定位等输入设备,直接操作虚拟环境,得到实时的三维显示、听觉、触觉等其他反馈信息。基于此,分析了虚拟现实系统中的人体感官和相关硬件交互设备,研究了典型的产品头戴式显示设备。  相似文献   

9.
虚拟现实辅助机器人遥操作技术研究   总被引:8,自引:1,他引:7  
刘伟军  朱枫  董再励 《机器人》2001,23(5):385-390
本文以水下机器人的遥操作作业为应用背景,提出并实现了虚拟现实技术和视觉感知 信息辅助机器人遥操作实验系统.该系统使用了CAD模型和立体视觉信息完成遥操作机器人 及其作业环境的几何建模和运动学建模,实现了虚拟作业环境的生成和实时动态图形显示. 采用了基于立体视觉的虚拟环境与真实环境的一致性校正、图形图像叠加、作业体与环境位 姿关系建立、基于网络的监控通讯等关键技术.在这个实验系统中,操作人员可利用所生成 的虚拟环境,在多视点、多窗口作业状态图形和图像显示帮助下,实时动态地进行作业观测 与机器人遥操作与运动规划,为先进遥操作机器人系统的实现提供了经验和关键技术.  相似文献   

10.
虚拟现实(VR-virtual reality),也称虚拟实境或灵境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境。用户通过使用各种交互设备。同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流。是一种先进的数字化人机接口技术。 从本期专题可以看到:虚拟现实技术在机械行业有广泛的应用前景。虚拟设计对传统设计方法的革命性影响已经逐渐显现出来,虚拟现实技术与传统CAD/CAM技术的结合有着光辉的前景。  相似文献   

11.
临场感遥控作业机器人的力觉虚拟现实建模研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟现实技术是目前解决临场感遥控作业机器人系统中时延问题的有力手段。本文针对力觉虚拟现实的实现,提出一种新的力觉虚拟环境的建模方法。该方法引入虚拟物体的动力学特征,使得模型更具起初性,不仅可以生成交互时发生的弹性接触力,还可以生成操作过程中的惯性力以及接触过程中的摩擦力。实验表明了该方法的有效性。  相似文献   

12.
本文着重介绍了该系统的硬件构成与分布式仿真环境设计。系统通过虚拟现实的人机交互设备来跟踪用户的动作,为用户提供一个逼真的虚拟环境,并且通过HLA分布式交互系统实现与武器仿真平台的交互。  相似文献   

13.
分布式虚拟现实系统简称DVR,是虚拟现实系统的一种类型,它是基于网络的虚拟环境。在这个环境中,位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络相连接,或者多个用户同时参加一个虚拟现实环境,通过计算机与其他用户进行交互,并共享信息。在分布式虚拟现实系统中,多个q用户可通过网络对同一虚拟世界进行观察和操作,以达到协同工作的目的。简单地说是指一个支持多人实时通过网络进行交互的软件系统,每个用户在一个虚拟现实环境中,通过计算机与其它用户进行交互,并共享信息。  相似文献   

14.
分布式虚拟现实系统简称DVR,是虚拟现实系统的一种类型,它是基于网络的虚拟环境。在这个环境中,位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络相连接,或者多个用户同时参加一个虚拟现实环境,通过计算机与其他用户进行交互,并共享信息。在分布式虚拟现实系统中,多个q用户可通过网络对同一虚拟世界进行观察和操作,以达到协同工作的目的。简单地说是指一个支持多人实时通过网络进行交互的软件系统,每个用户在一个虚拟现实环境中,通过计算机与其它用户进行交互,并共享信息。  相似文献   

15.
虚拟环境及其应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟环境是计算机生成的具有临场感觉的环境,它能给介入者一种身临其境的感觉,并能使介入者以自然式与之进行交互操作。本文介绍虚拟环境的概念,背景,组成,关键技术及其应用情况。  相似文献   

16.
在分布式虚拟现实的环境中数据传输的研究   总被引:2,自引:5,他引:2  
分布式虚拟现实技术可以在分布式环境下满足多人实时参与虚拟环境的要求.较好地实现了信息的交互、文中从分布式虚拟现实的特征、网络模型以及数据的传输进行了分析和讨论,减少网络通讯负载一直是分布式虚拟现实致力解决的问题,本文基于分布式虚拟环境介绍了兴趣管理技术,并提出了多阈值DR技术的思想。多阈值DR技术为解决大规模分布式虚拟环境的通讯负载提供了新的思路。  相似文献   

17.
虚拟现实技术是一种先进的计算机用户接口技术,它通过给用户提供视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等各种直观而自然的实时 感和交互手段,最大限度方便人机的交互操作,而不需要进行繁琐的敲打键盘输入,以提高整个系统的工作效率。虚拟现实有沉浸 性、交互性和构想性三个基本特征。虚拟现实技术应用于园林规划设计可以得到全方位的观察和设计效果,同时可以展示园林空间 的整体信息,通过互联网进行远距离浏览、辅助设计、辅助决策和公众参与。虚拟现实技术在园林设计中的关键技术包括虚拟环境 建模、实时三维图像生成技术、交互技术、系统集成技术。随着虚拟现实技术的快速发展和广大园林景观设计者的积极参与,虚拟现 实技术在园林景观设计上的应用必将带动园林设计方法论、园林设计本质的革新。  相似文献   

18.
以上海海洋大学为例,基于虚拟现实技术设计出与现实校园相近逼真的虚拟环境,用户通过计算机的操控与该虚拟环境进行交互,实现对智慧校园的控制。利用Auto Maya、Photoshop、Illustrator等建模、美化软件,进行校园建筑数据获取、3D模型的建立以及贴图纹理的映射等;利用Unity 3D引擎进行用户交互设计,建立起大学实际仿真景观的3D智慧校园。在此基础上,还实现了小地图的展示、界面多参数的调控、界面定位等个性化功能。  相似文献   

19.
《软件世界》1995,(6):63-64
前言 虚拟现实(Virtual Reality)已取得新闻媒体及公众的理解,但是大多数不真正知道它是什么?它是希奇古怪的边缘技术,还是现代的可视化技术?它是否有市场?如果有,那么究竟有多大?虚拟现实(用英文大写字母VR表示)这项技术是现在可行,还是将来可行?正如任何一门新的尖端技术问世一样,VR既有人欢迎,也有人持怀疑态度。 简单地说,VR并不是真的,也不是现实,而是一种可交替更迭的环境。人们可以进入该环境,也可以通过计算机的各种媒体与之交互。  相似文献   

20.
易俊  李自力 《微计算机信息》2007,23(28):255-257
沉浸性是虚拟现实系统最为吸引人的特点,也是研究的重点和热点。而增强现实技术是将计算机生成的虚拟环境的图像和真实环境的景象叠加显示到用户所佩带的辅助显示设备来获得真实的沉浸感。ARToolkit为增强现实技术的应用提供了一种方便快捷的开发工具.本文介绍了一个使用ARToolkit实现具有立体视觉成像的人机交互系统。  相似文献   

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