首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
近年来,对信息技术可视化的研究越来越广泛,信息技术可视化也在各个领域中得到越来越广泛的应用。图布局是用图结构解决现实世界中信息可视化问题的一种重要技术。该文介绍图布局FR算法的基本模型,研究FR算法实现方法,及FR算法的优化。  相似文献   

2.
针对可视化领域中动态图的绘制问题,提出一种新颖的可视化模型来绘制动态图.首先采用多层次方法生成初始静态图并对所有节点进行初始分区;当下一时刻的图数据来临后,先对新增节点使用重心合并排序算法的变体以确保其具有良好的初始位置,在此过程中,当有额外的附加边添加时,通过附加边长度调整算法重新调整附加边的大小以保证图的美观性;再引入"等级"的概念以提高图结构的稳定性,等级越高的节点越难以移动;最后对有变化的节点进行重新分区以简化力导向算法的排斥力计算,同时通过简化后的力导向算法优化布局.采用平均位移和总能量作为评价布局标准,用文中模型和力导向算法、节点牵制算法在Sync和Newcomb数据集上进行实验的结果表明,该模型具有较高的性能,可获得良好的布局效果.  相似文献   

3.
王晓博  王欢  刘超 《软件学报》2009,20(6):1487-1498
UML类图能够有效地帮助软件工程师理解大规模的软件系统,而优化图元的空间布局可以增强类图的可读性和可理解性.由于类图中继承关系具有明显的层次特性,因此类图自动布局大多采用层次化的布图算法.此外,类图布局需要考虑相关的领域知识以及绘制准则,因而通用嵌套有向图层次化布局算法不能直接用于类图的绘制,它们必须加以扩展.但是,已有的类图层次化方法并没有考虑类图中图元的嵌套关系,这将导致自动布局方法不能处理类图中包与类、接口之间的包含关系.在考虑图绘制美学、UML类图绘制以及软件可视化等相关知识的基础上,选取了一组布  相似文献   

4.
针对节点数目较大并且度数比较平均的无向图,根据分层扩展的思想,提出一种基于图匹配的分层布局算法(Graph Matching Hierarchy,GMH)。基于图匹配思想对大图进行递归化简,然后应用FR算法对最粗化图进行布局,最后利用质心布局算法对图进行扩展。实验结果表明,GMH算法能够提高可视化效率,改善布局效果,且分层布局的结果更易于理解。   相似文献   

5.
针对目前视频服务场景下的电影资源中存在海量的关系型数据,现有的基于图相关的推荐算法需要将这些关系型数据映射成图结构后进行处理,由于图数据规模较大造成了传统的图数据处理方法中语义匹配算法的效率降低、通信开销增大的问题,本文融合关联性分析提出了一种基于语义匹配的图数据加速处理方案——一种在单一大图中查询图序列的子图匹配加速方法。该方法通过考虑时间因素的关联性来加快定位到海量数据中有效信息所在的范围,从而达到缓解数据查找效率低、通信开销大的问题;同时,对该方法进行了实验分析,验证其有效性。  相似文献   

6.
王非  赵强  唐定勇 《微计算机信息》2006,22(19):187-188
柱型树状图是多层次信息可视化的有效方法,它通过矩形的堆叠、阴影和3D效果来显示多层信息结构,克服了标准树状图算法带来的无法显示信息树的结构问题。柔型树状图通过阴影处理虽然也能显示树的结构,但是会带来布局稳定性的问题。  相似文献   

7.
大图可视化是信息可视化领域的前沿课题之一,也是在线社会网络、信息安全、电子商务等热点行业大数据分析的重要支撑技术.基于变换的大图点边可视化方法由于其具有在线处理时间短、可视复杂度低、交互方法灵活多样等优点,近年来在学术界与实际商用系统中得到广泛重视与应用.文中从图可视化的基本概念及其在大图上的关键挑战出发,梳理了基于变换的大图点边可视化方法的典型分类与主要流程;通过详述3类基于变换的大图点边可视化典型方法(图数据抽象、视图变换与视角转换),阐明了不同方案的优缺点与适用场景,并进一步指出了未来工作的可行方向与潜在难点.  相似文献   

8.
随着社会网络的迅速发展,针对大规模社会网络的可视化已经成为数据挖掘领域中的一项重要的研究课题。传统的布局算法已经无法对大规模的社区网络进行全局管理和展示。因此,该框架基于并行化技术以及分层的思想,实现了大规模社会网络的可视化框架。其贡献主要有:提出了一种基于力导引算法的非重叠社区布局算法(简称NFR);设计了一个基于Spark的并行计算框架;将图数据库(Neo4j)无缝地整合到框架中。最后通过在真实数据集上的测试,验证了该框架的有效性。  相似文献   

9.
多层次并行体绘制算法的研究与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维数据场的体绘制技术是科学可视化中一个重要的研究方向,本文在研究和总结体绘制的发展历程与关键技术的基础之上,着重研究了体绘制中的光线投射算法,结合多核处理器机群系统,提出并实现了一种基于多层次并行编程模型的并行光线投射体绘制算法,并成功地将该算法应用于三维城市浅层地质模型,取得了良好的可视化效果。分别对MPI环境和多层次并行编程MPI+OpenMP环境下的光线投射算法进行了不同计算规模的性能比较实验。实验和分析表明,多层次并行光线投射体绘制算法加快了体绘制的速度,MPI+OpenMP多层次并行模型性能高于纯MPI编程模型的性能。  相似文献   

10.
逻辑模型可视化对于软件开发和技术研究具有重要的意义.提出了一种基于图文法制导ER图自动绘制技术,并对图文法进行扩展命名为ER图文法,它克服了在原有建模工具中绘制ER图图幅数量有限和不易更改的缺点,并从语义上对实体关系及ER图绘制规则进行描述,提出ER图自动布局和布线算法,实现ER图的自动绘制.  相似文献   

11.
全武  黄茂林 《软件学报》2008,19(8):1920-1932
Marching-Graph是一种将图形隐喻技术和空间隐喻技术集成为一体的新的可视化方法.它为用户提供了高度可交互性地图,使用户可访问那些具有地理属性的信息的逻辑结构.它通过有效的人图交互和跨空间浏览为用户提供了一种可视分析和挖掘未知信息的机制,而不是将已知的信息呈现在地图上.然而,传统的力导向布局算法在达到力量均衡配置方面非常慢.为使一个图形布局收敛,它们通常需花费几十秒的时间.因此。当用户快速行进于地理区间时,那些力导向布局算法就不能满足快速绘制一系列图形的要求.提出了一种快速收敛布局方法,当用户在Marching-Graph中通过力导向布局逐步探究一系列图形时,它可以加速交互时间.通过结合辐射树绘图技术和力导向图形绘制方法来取得能量最小化的快速收敛.  相似文献   

12.
用多层次聚类法完成的大规模关系图的可视化   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种新的大规模图形可视化技术.它可显示含有几万个接点和边的大规模关系图.为了完成对图形的抽象化。一个多层次的聚类图形从原始的大规模关系图中抽取了出来.这种抽取是建立在大规模关系图的内在结构基础上来完成的.一种递规封入式的几何划分算法被应用来完成对几何空间的优化,在具体的制图技术上,使用了一种用力导向布局算法和环形制图法相结合的新方法,从而完成了对显示空间的优化和美擘上的优化.同时也讨论了相关的人机交互技术,所采用的人机交互算法不仅能让使用者从上到下层次式地浏览整个聚类图形。同时也能提供多层次聚类图形的并行浏览.动画技术也同时被运用,以保护使用者的精神图不被打乱.  相似文献   

13.
基于画图算法的WSN节点定位算法   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
针对无线传感器网络的节点定位问题,提出一种新的基于类Kamada Kawai画图算法的无线传感器网络节点定位算法,将无线传感器网络节点定位问题转化成画图问题,用经典的画图算法求得问题的最优解,从而实现对节点的定位。仿真实验结果表明,该算法收敛速度快、定位精度高、能够获得较好的效果。  相似文献   

14.
一个任意图的输出和编辑系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
李文辉  庞云阶 《软件学报》1997,8(2):115-121
本文给出了一个对任意图的输出算法,这个算法同其它的同类算法相比,具有更小的时间复杂性,并且由于此算法的参数是可控制的,所以对图的输出也是可控制的.另外,本文描述了一个图的显示和编辑系统GLEAM,这个系统是基于所给出的新算法的,并且在本系统中使用了约束技术,使图的输出更美观、合理.GLEAM是一个通用且可以扩充的系统,用户只要加入相应的具体领域知识,就可把其变为一个专用的系统.  相似文献   

15.
提出了一种基于遗传算法的新的平面图画图算法,算法将平面图画图问题转化为约束优化问题,用遗传算法求解目标函数的最优解的近似值,从而得到平面图的平面直线画法.新算法的优点是:方法简单,易于实现,画出的图形美观.实验结果表明:算法画出的图形要比文献[8]中的算法画出的图形美观,而其收敛性则要高于标准遗传算法.  相似文献   

16.
基于遗传算法的平面图平面正交直线画图算法   总被引:2,自引:2,他引:0  
提出了一种基于遗传算法的新的平面图平面正交直线画图算法,算法将平面图画图问题转化为约束优化问题,根据画图问题选定的美观准则构造约束函数,用遗传算法求解目标函数的最优解的近似值,从而得到平面图的平面正交直线画法。新算法的优点是方法简单,易于实现,画出的图形美观,算法稳定性好。实验结果表明,画图算法的最终结果不依赖于图的初始状态。  相似文献   

17.
基于AutoCAD的电气原理图识别   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出自动识别使用AutoCAD绘制电气原理图的方法.该方法利用拓扑图表示电气符号,采用图的同构算法识别电气符号,并在识别出电气符号的基础上识别电路线.该方法能够以较高的准确率自动识别电气原理图.  相似文献   

18.
知识图谱划分算法研究综述   总被引:6,自引:0,他引:6  
知识图谱是人工智能的重要基石,因其包含丰富的图结构和属性信息而受到广泛关注.知识图谱可以精确语义描述现实世界中的各种实体及其联系,其中顶点表示实体,边表示实体间的联系.知识图谱划分是大规模知识图谱分布式处理的首要工作,对知识图谱分布式存储、查询、推理和挖掘起基础支撑作用.随着知识图谱数据规模及分布式处理需求的不断增长,如何对其进行划分已成为目前知识图谱研究的热点问题.从知识图谱和图划分的定义出发,系统性地介绍当前知识图谱数据划分的各类算法,包括基本、多级、流式、分布式和其他类型图划分算法.首先,介绍4种基本图划分算法:谱划分算法、几何划分算法、分支定界算法、KL及其衍生算法,这类算法通常用于小规模图数据或作为其他划分算法的一部分;然后,介绍多级图划分算法,这类算法对图粗糙化后进行划分再投射回原始图,根据粗糙化过程分为基于匹配的算法和基于聚合的算法;其次,描述3种流式图划分算法,这类算法将顶点或边加载为序列后进行划分,包括Hash算法、贪心算法、Fennel算法,以及这3种算法的衍生算法;再次,介绍以KaPPa、JA-BE-JA和轻量级重划分为代表的分布式图划分算法及它们的衍生算法;同时,在其他类型图划分算法中,介绍近年来新兴的2种图划分算法:标签传播算法和基于查询负载的算法.通过在合成与真实知识图谱数据集上的丰富实验,比较了5类知识图谱代表性划分算法在划分效果、查询处理与图数据挖掘方面的性能差异,分析实验结果并推广到推理层面,获得了基于实验的知识图谱划分算法性能评价结论.最后,在对已有方法分析和比较的基础上,总结目前知识图谱数据划分面临的主要挑战,提出相应的研究问题,并展望未来的研究方向.  相似文献   

19.
《国际计算机数学杂志》2012,89(14):3138-3148
Most of graph drawing algorithms draw graphs on unbounded planes. However, there are applications that require graphs to be drawn on the plane inside a given polygon. In this paper, a new algorithm for planar orthogonal drawing of complete binary trees inside rectilinear polygons is presented. Uniform distribution of nodes of graphs on drawing regions is one of the aesthetics criteria in graph drawing. The goal of this paper is to produce planar orthogonal drawings with a relatively uniform node distribution and few edge bends. The proposed algorithm can be considered as a generalization of the H-tree layout method for rectilinear polygons. A new linear time algorithm is also given for bisecting rectilinear polygons into two equi-area rectilinear sub-polygons.  相似文献   

20.
Hierarchical graphs and clustered graphs are useful non-classical graph models for structured relational information. Hierarchical graphs are graphs with layering structures; clustered graphs are graphs with recursive clustering structures. Both have applications in CASE tools, software visualization and VLSI design. Drawing algorithms for hierarchical graphs have been well investigated. However, the problem of planar straight-line representation has not been solved completely. In this paper we answer the question: does every planar hierarchical graph admit a planar straight-line hierarchical drawing? We present an algorithm that constructs such drawings in linear time. Also, we answer a basic question for clustered graphs, that is, does every planar clustered graph admit a planar straight-line drawing with clusters drawn as convex polygons? We provide a method for such drawings based on our algorithm for hierarchical graphs.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号