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基于BDI的多Agent交互 总被引:8,自引:0,他引:8
给出一个以Agent交互为基本出发点的BDI描述语言MAL,对MAL反映的BDI概念,BDI间的关系以及多Agent群体的社会承诺和联合意图进行了解释,说明了BDI在多Agnet交互过程中的起的作用,与Cohen和Levesque,Rao和Georgeff以及haddadi等人的工作相比,MAL同时Agent个体和多Agent群体的BDI描述,克服了对BDI概念的反直观解释,给出了符合哲学含义的关 相似文献
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分析了基于黑板Agent结构的工作流管理体系,提出了面向产品协同设计的应用模块模型化管理方法,最后介绍了基于黑板Agent结构的应用模块工作流通用模板的设计与实现方法。 相似文献
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本文提出一种用于分布式多Agent环境的以BDI模型为基础构建信息Agent的方法,给出了PERFORM(PERsonal inFORmation Manager)系统的模型和算法。 相似文献
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采用多Agent模型的协同编著系统的设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
文中提出了一个基于多Agent模型的协同编著系统,通过多Agent之间的协作,支持分布文档数据的访问,复制,使系统具有较高的效率和鲁棒性,文中详细讨论了协同编著系统中多Agent模型的特点,并在多Agent通信,本文管理等方面给出具体实现。 相似文献
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一个基于Mobile Agent的课件搜索系统的框架设计 总被引:8,自引:0,他引:8
本文主要介绍了DOLTRI-Agent运行环境MAF的实现及原理及其相关技术,DOLTRI-Ageng是将Mobile Agent的概念引入网络信息搜索领域中来而设计的一个信息搜索系统,MAF是Mobile Agent的外部运行环境,包上组成模块:安全管理模块,移动智能体管理模块,移动智能体通信模块,移动智能体传输模块,移动智能体命名服务和移动智能体协作服务。 相似文献
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基于多Agent协作的设计问题求解框架 总被引:10,自引:0,他引:10
提出了以多Agent协同方式来构造系统的问题求解框架。建立了一个Agent逻辑模型并介绍了其基本实现机制。重点提出了一个完整的基于多Agent协作的变型设计支持系统框架,并将其中的Agent功能划分为管理服务型,设计求解型和方法工具型等几类。最后,具体分析了其中的构件设计Agent的实现机制。 相似文献
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应用分形、智能Agent和神经网络自适应控制技术,研究分形供应链适应环境变化的结构模式和策略模式.探讨了分形供应链Agent关联结构,提出了分形供应链双层自适应协同计算模式,论述了资源Agent,信息协调Agent,人机交互Agent和领域计算Agent之间的相互作用关系.以一个分形模块的策略协同为分析对象,研究了领域单元的自适应协同计算模式,分析了分形模块的成本模型,并对基于Agent交互的神经网络模型部分进行了算例仿真. 相似文献
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本文提出了一种基于Intranet环境的DPS系统协同机制,着重介绍了该系统的体系结构模型以及多Agent的协同方法,包括静态规划、动态调整和物调配策略。 相似文献
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多Agent系统的组织结构是Agent个体之间交互的框架。对分布式多Agent系统的组织方式、协作机制进行了简要讨论,提出了Agent域及Agent图的概念。根据不同Agent之间的地理位置和通信代价,由Agent个体、Agent组及Agent域三级组织结构形成一个Agent图,并借鉴计算机网络的分布式自适应路由选择策略进行多Agent系统的协作组织。分析表明,该模型具有高效、健壮、通信开销较小等优点。 相似文献
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目前,国内建筑中的网络主要以有线形式为主,安装麻烦、不易扩展。为了提高建筑环境控制的智能性,提供一个舒适、节能的办公环境,本文研究了智能办公环境的无线网络系统的构建问题,提出了一种基于多智能体(Agent)技术、ZigBee无线网络技术、模糊Q学习算法的无线网络系统。设计了系统的网络结构和多Agent系统模型,分析了模型中各种Agent的设计和通信方法,给出了系统的软硬件平台设计方案。最后进行了实验分析,验证了引入多Agent模糊Q学习加快了系统学习进程。另外设计了测试方案进行系统网络性能测试,测试结果表明该网络系统的丢包率较低。因此,系统具有可应用性。 相似文献
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传统的群决策支持系统存在着群体决策活动协调力度差、数据共享困难等缺陷,不能很好的支持Web下的群体决策活动。文中在分析多智能体和数据仓库概念的基础上,提出了一个基于多智能体和数据仓库的群体决策支持系统,利用数据仓库和智能体技术解决了群体决策支持系统中的信息集成和分布式问题求解问题,并对基于智能体的群决策过程进行了研究。 相似文献
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在多Agent问题求解方面,一个明显的问题是如何规划Agent组的活动.多Agent规划是指通过Agent调整的行为朝着一个共同目标来增强系统中多个Agent协作的强度,从而提高系统的一致性.从协调一致性原理的角度来说明多Agent系统规划协作的过程,并将其划分为发现协作潜力、调解协作请求、构建协作团队、制订协作计划、实现协作行动及评估行动结果6个阶段,对各个阶段进行了说明.并对一种主从式层次结构的多Agent系统协作过程进行了阐述,构建了基于这种结构协作的基本模型. 相似文献
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需求驱动的主动网构实体聚合 总被引:6,自引:0,他引:6
从主动服务、需求驱动、自主聚合的角度,提出了需求驱动的主动网构实体聚合模型.在该模型中,主动网构实体形成服务Agent,这些服务Agent主动发现需求并向需求聚集.针对同一需求聚集形成的服务Agent群,通过机制设计、协商、协作最终形成能够满足需求的多Agent系统.为了实现服务Agent对需求的发现和识别,构造了一个功能本体,包括特定领域的功能描述以及功能分解模式.为了实现服务Agent的协作,提出了需求驱动的自动机制设计,并给出了一种基于公平原则的协作模型——重心模型.最后得出由聚合产生的多Agent系统规格表示. 相似文献