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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
P2P网络Gnutella模型中搜索消息的路由机制及改进研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
介绍了分布式P2P网络Gnutella模型的节点定位、查询消息的路由机制,分析了存在的问题。在此基础上,提出了一种基于分布式节点邻居连接信息的对“扩散”路由机制的改进策略,能有效地提高Gnutella网络的可扩展性。  相似文献   

2.
非结构化P2P网络具有资源搜索效率不高,容易产生大量冗余信息等问题,为此,提出了一种改进的资源搜索策略。通过为网络中的节点建立朋友节点来改进传统的非结构化对等网络资源搜索,并在此基础上设计了一种新的资源搜索算法。仿真试验证明,该策略在一定程度上提高了非结构化P2P资源搜索的效率,同时减少了网络中的冗余信息量。  相似文献   

3.
提出了一种P2P网络节点自组织聚类算法,该算法具有分布式、自组织的特点,每个节点分别使用自身掌握的网络局部视图,通过邻近节点查找机制独立地完成聚类操作,为P2P网络构造算法提供支持,具有良好的可扩展性和鲁棒性.为提高邻近节点查找效率,节点根据小世界模型在聚类区域外采用半径指数递增且互不重叠的多重环结构组织远距离节点,增加捷径连接,减小节点间平均距离.在邻近节点查找过程中,使用分布式的网络坐标机制预测网络距离,缩小目标节点范围,然后通过直接测量找出最邻近节点,这种策略在保证准确度的同时有效地降低了系统开销.  相似文献   

4.
目前非结构化的P2P网络系统中,一般以广播方式作为其搜索的基本策略,引发较大的网络流量。因此,提出改进的搜索策略,根据历史查询记录,为每个节点建立朋友节点,同时又在搜索过程中把节点划分为超级节点和普通节点。实验表明改进算法提高了搜索效率,同时减少了网络信息流量。  相似文献   

5.
分析了P2P网络中产生大量冗余通信开销的原因,根据不同节点对查询表现出不同的性能,定义了节点有效通信率,让具有更高有效通信率的节点具有更大的连接度。采用了基于流言的闲谈机制来获取整个网络的平均有效通信率和平均节点连接度,提出节点度优化模型及连接策略。实验结果显示文中的拓扑优化方法大幅提高了资源搜索的整体性能。  相似文献   

6.
合理的资源配置能够有效地改进非结构化P2P网络的查询性能,提高资源副本的可获得性.当前,资源配置研究多集中在各种类型资源副本的定量分析和分布式配置策略上,节点独立地选择资源副本进行配置,并未考虑节点间配置行为的交互作用.P2P网络中节点只维护若干与邻居节点的连接,掌握局部信息,因而在交互过程中可将节点视为有限理性节点.在分析查询性能与节点资源配置行为之间关系的基础上,构造查询性能相关的节点收益函数,将资源配置问题模型化为一种进化博弈,通过对进化过程的描述能够有效分析节点在资源配置过程中的交互关系以及可获得的查询性能.仿真实验结果表明,资源配置进化模型可获得更高的查询成功率和近似最优的平均查询跳数,且保持相对较低的冗余度.  相似文献   

7.
P2P流媒体技术中节点选择机制是构建流媒体系统的核心问题,针对节点选择机制中的高度优先策略进行改进,新算法既考虑了应用层多播树的平衡性又考虑了节点之间的距离远近和通信连接状况,从而使得网络传输的总体能力提高。同时还对新算法进行了数学模型描述,对其进行实验仿真分析,收到良好效果。  相似文献   

8.
在分布式信息资源网络环境中,信息资源路由转发机制是分布式计算核心功能之一,P2P网络作为分布式计算采用最广泛的应用逻辑覆盖网络.将网络的小世界特性引入到JXTA P2P网络中,对其资源路由算法进行研究,从动态选取聚集节点、自适应选择种子聚集节点、设定对等体组等3方面进行改进.最后,通过模拟实验,表明改进算法的合理性和可行性.改进算法对分布式环境下自适应路由提供了一种可借鉴事件路由策略.  相似文献   

9.
针对结构化P2P网络资源定位时寻路跳数过多,逻辑网络和物理网络不匹配等问题,分析了资源定位模型CAN(content addressable network)的基本原理,在CAN的基础上,提出了最小代价路径策略.该策略采用分组模型,组内每个节点中维护一条自身到其它各个节点的最小代价路径,以实现路由本地化,降低覆盖网络的路由跳数和节点间时延;合理的分组保证节点维护开销小的同时,有效地提高了路由效率.最后,通过模拟测试表明了改进策略的有效性.  相似文献   

10.
超级节点网络是提高P2P网络搜索效率的有效方式之一.提出基于在线聚类的超级节点网络构建和路由方法.采用在线聚类算法,将新加入的节点按照语义相关性,动态加入或创建相应的超级节点,构建超级节点网络.算法在保证每个超级节点所连接的普通节点之间具有很强的语义相关性的基础上,当超级节点出现负载过重时,采用动态调整超级节点选择策略.该策略解决了随着网络规模的扩大,超级节点因负载过重而出现网络瓶颈的问题.在此基础上,提出一种优化搜索机制,提高了搜索效率和检索结果.  相似文献   

11.
为了加强基于JXTA的对等网络的搜索性能,研究分析了JXTA网络中集合点的管理策略及查询机制.针对现有网络集合点管理措施的缺陷以及由此可能导致网络查询效率低下的问题,提出了应用移动Agent来协助JXTA进行集合点选择的方案,以达到选择综合性能优秀的节点来充当集合点的目的,并在此基础上给出了改进后的查询机制.最后,在局域网内进行了模拟实验,通过实验结果的对比分析表明,改进后的机制能够极大地优化JXTA网络的整体查询性能.  相似文献   

12.
13.
针对基于离散小波变换的视频降噪方法难于实时处理的问题,提出了一种基于提升框架的可实时处理的视频降噪方法。首先,对每帧图像利用提升框架进行多级小波分解,得到尺度系数和小波系数;然后,对不同层次的小波系数采用软阈值收缩方法进行滤波;小波逆变换后,利用时间域滤波方法进一步提高降噪效果。实验结果表明,该方法具有较好的实时性和去噪效果。  相似文献   

14.
基于JXTA协议的对等体评价策略   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
JXTA 协议中的汇聚对等体是给其他对等体提供网络中节点位置和资源信息的节点,他们在JXTA虚拟网络中起到超节点的作用。针对现有JXTA协议存在的问题,提出了一种汇聚对等体节点数目管理的评价策略,使汇聚对等体数目在网络中由一个混乱的状态得到控制,并在此基础上给出了改进的查询策略以及相关的协议修改。  相似文献   

15.
Running Peer-to-Peer applications??such as multimedia streaming or file sharing??on mobile devices significantly increases the congestion in 3G access networks. Offloading traffic from 3G to WiFi domains is promising in such scenarios, since communication is possible without generating any load in the WiFi??s uplink or in the Internet, given that peers are located in the same WiFi domain. However, in today??s urban areas devices are commonly in range of dozens of infrastructure-based WiFi domains, a fact that calls for an efficient rendezvous mechanism. In this article, we propose a rendezvous mechanism that efficiently enables physically close mobile devices running an arbitrary P2P application to peer with each other in a common WiFi domain. The mechanism builds upon tree-based collection, aggregation, and distribution of WiFi information. Using a stochastic model, we estimate the overhead of the mechanism based on WiFi density statistics from real world urban areas. We further show how to reduce this overhead on the expense of a reduced rendezvous success probability by applying Bloom Filters. Simulations of a tree-based Peer-to-Peer media streaming application demonstrate that the mechanism can in fact support effective offloading of P2P traffic to WiFi domains.  相似文献   

16.
目前互联网发展迅速,网络及网络应用覆盖广泛,网络服务与网络请求数量不断增多。如何有效地利用有限 的计算机资源,提供最大的网络服务是一个值得思考的问题。对等网络作为解决这个问题的一种手段,在开发和使用上存在 一定的局限性。主要表现在平台相对独立,平台数据无法直接共享;移动节点的移动性导致网络的连通不稳定。本文在前人 基础上,提出一种轻量级的P2P 协议框架,通过JXTA 协议将不同的平台联系起来,同时对JXTA 框架进行简化,使它成为一个 能处理移动节点随机移动的轻量级框架。  相似文献   

17.
计算机对等联网(peer-to-peernetwork,P2P)技术是目前新一代网络技术研究的活跃领域,而对等点定位问题是P2P网络通信中一个关键环节。该文分析了几种目前广泛使用的对等点定位方法的优势和不足,提出了基于IP多播技术的对等点定位方法,并运用JXTA技术在JavaTM2平台上予以实现。实验证明,新定位方法具有更大的适应性和灵活性,并有效减少了网络带宽占用率。  相似文献   

18.
点对点技术(peer-to-peer,简称P2P)又称对等互联网络技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。P2P是一种分布式网络,网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资源,这些共享资源需要由网络提供服务和内容,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实体。JXTA是Sun旨在建立P2P通用技术基础的计划,定义了一组P2P协议。本文详细介绍基于JXTA的P2P应用开发。  相似文献   

19.
网格计算、P2P(peer to peer)计算与普适计算都是近几年出现的新的网络计算模式,这些新的计算模式与传统的Web计算模式相比体现出不同的特征,同时都受到通信技术与通信基础设施的制约。以IPv6为核心协议的下一代互联网技术的发展,特别是IPv6充足的地址空间、简化的报头、网络节点的自动配置、邻居发现协议、增强的安全特征等,能够对这些新的网络计算模式起到进一步的推动与融合作用。  相似文献   

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