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相似文献
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1.
本文叙述了一个无需专用图形设备,使用方便,有实用价值的图形工具之设计,该工具可用于各种软件,商品广告以及某些趣味或游戏图形之设计。  相似文献   

2.
结合笔者在北京市复兴商业城计算机管理系统的设计和开发,以复兴商业城销售时序动态分析决策系统为例详细描述了利用Onracle*Graphics2.5工具来开发时序动态的图形界面以及与Oracle*Forms4.5工具的集成使用。  相似文献   

3.
在分析现有的两大类图形打印软件的缺点的基础上,提出一种全新的图形打印输出技术-分带输出技术。开创了大型图形历面打印输出的新路子。具有一定的理论意义和实用价值。其此技术的五个开放式,多功能,通用图形打印输出工具系统UGPS已经实现,此文论述了其设计思想,特点及实现技术。  相似文献   

4.
本文研究了数据流图图形编辑工具的基本功能和数据结构,提出了一个设计和实现方案,并探讨了数据流图的局部语法问题,给出了相应的局部语法规则集。  相似文献   

5.
龚洁 《软件学报》1996,7(A00):170-177
本文介绍交互式图形工具XYZ/BESE,它能将任意时序逻辑语言XYZ/E的子语言XYZ/BE表示的程序转换成结构化程序,如以XYZ/BE作为中间语言,将将这工具与XYZ与系统中源语言转换系统XYZ/CCSS结合起来,即可将任意其它源语言的程序转换成为结构化程序,本系统是用XYZ/E的交互式图形设计工具XYZ/CFC实现的。结构化转换过程中图形表示,可增加其直观性,使这变换易于理解。  相似文献   

6.
基于图的参数化设计方法   总被引:18,自引:0,他引:18  
本文描述了一种基于图形数据,利用约束网络来实现约束传递,进而达到参数驱动的参数化设计方法。该方法实现简单,已用于图形建库工具。  相似文献   

7.
微机辅助绘图GAGD已进入普及阶段,但尚缺乏对计算机图形有效管理的方法和工具。本文提出了一种合理管理计算机图形的设计方法,并用TurboC和FOXBASE语言加以实现,目前本系统已成功地应用到实际中。  相似文献   

8.
我们已经介绍了CorelDRAW的基本塑形、填充色、轮廓线和特殊效果等操作,现在我们可以综合使用这些技法进行图形设计了。由于设计工具从画笔变成了电脑,所以设计的方法和理念也将有别于传统的手工设计。下面将介绍用CorelDRAW软件进行平面图形设计时一些具有特色的方法,读者可以将传统手工设计和电脑图形设计的方法作一番比较,从中领悟电脑图形设计的规律。对象概念的模块化传统的用手工绘制的作品是一个整体,你无法将作品中的内容分解成一个个独立的对象分别加以重复利用,也无法将对象重新组合构成新的作品。但是当你用C0reDRAW…  相似文献   

9.
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作工具MOVIE-TOOL,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作工具与传统的动画制作工具相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文讨论了MOVIE-TOOL设计的思想与实现技术。  相似文献   

10.
本文在分析现有的两大类图形打印软件的缺点的基础上,提出了一种全新的图形打印输出技术-分带输出技术,开创了大型图形画面打印输出的新路子,具有一定的理论意义和实用价值,基于此技术,设计并实现了一个开放式,多功能,通用图形打印输出工具系统UGPS。本文论述了UGPS的设计思想,特点及实现技术。  相似文献   

11.
一种快速在线图形识别与规整化方法   总被引:7,自引:8,他引:7  
1.引言因特网的迅速发展以及个人电脑的广泛使用促成了数量惊人的电子文档的出现。相比纸质资料,数字媒体内容更为丰富,形式更为多样化。随着计算机的介入,传统的设计方式发生了革命性的变革。设计工作不再是单纯的人为任务,而是一个人机不断交互的过程。因此,需要有一种新的技术和工具,能将传统设计方法与计算机辅助设计的优点有机地结合起  相似文献   

12.
本文产生讨论了数字电路设计中采用VHDL语言作为设计工具时的图形接口问题,VHDL语言作为开发工具的系统采用图形接口的必要性,同时还介绍了VHDL语言可采用混合编辑的依据,以采用图文混合编辑时VHDL描述由分解到合并生成源描述的思想,是RMS仿真系统的VHDL图形输入的基础。  相似文献   

13.
现在好多流行的通讯软件上都增加了显示自己像片的功能(例如MSN),包括手机等通讯工具都支持上传自己的相片作为LOGO,所以如何做出自己满意的个性相片就显的非常重要了笔者平时也为自己和朋友设计过一些好玩的像片,今天就整理一些出来,奉献给读者。在这里就介绍“书中的回忆”和“卡通也疯狂”这两种个性设计的方法。  相似文献   

14.
Fireworks的路役在图形的辅助设计时是很重要的工具。而且有许多的设计要求要路径完成,以达到预期的效果或是完成某种情况的处理。  相似文献   

15.
基于VC6.0的OpenGL与Windows图形接口设置方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
OpenGL是性能卓越的开放式三维图形设计工具,是高性能图形和交互式视景处理的标准,本文较为详细的介绍了OpenGL和Windows图形接口的原理及相关技术细节,介绍了Windows操作系统对OpenGL的支持,论述了用VC6.0设置其接口的方法步骤,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。  相似文献   

16.
控制律程序图形生成工具是一个将控制律原理图直接生成等价控制律程序的软件,本文介绍了该软件的设计方法:将原理图分解成几种基本元素,三个相对独立的模块分别完成原理图的编辑、理解和程序生成,论文描述了每个块的算法,并且实现了每个模块的功能,得到与手工编程基本一致的程序。  相似文献   

17.
基于OLE技术的项目甘特图设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
以Oracle为后台数据库管理系统,以Power-Builder为前端开发工具,利用对象链接与嵌入(OLE)技术,设计与实现了项目甘特图的计算机绘制。该方法弥补了PowerBuilder在图形绘制方面的不足,可广泛应用于工程项目管理信息系统开发中。  相似文献   

18.
基于图形软件EGS的用户界面的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
EGS是运行于多种工作站环境的图形软件,它同时包括用于用户界面设计的基本的窗口工具。本文在介绍EGS的设计背景和功能特点的基础上,根据用户界面的基本模型和设计原则,结合集成化电子CAD系统(EDCADS)和工程数据库管理系统(EDBMS/2)等系统的用户界面的设计和实现,提出了满足实用性和可移植性的图形软件和用户界面的设计方法。  相似文献   

19.
支持方案设计的手绘图形输入工具   总被引:20,自引:6,他引:20  
手绘图形输入是表达设计意图,实现抽象概念与具体图形间相互转换的自然而有效手段之一、提出并初步实现了一个面向方案设计、采用在线图形识别方法和相似性相关反馈技术的手绘图形输人工具.在线图形识别方法将用户输入的笔画经过图形预处理、特征识别、图形拟合和规整等过程,即时地识别和预测用户的基本图形构造意图;相似性相关反馈技术则在基本图形按其空间和时间关系组合后,利用图形构成及其空间关系与图形模板的相似性计算,及时地捕捉和反馈用户输入图形的组成意图.实验表明:该工具具有很好的基本图形识别效果和良好的用户交互特性,为方案设计工具的研究提供了新的思路.  相似文献   

20.
针对图形处理器三维引擎中对图形的后期处理需求,实现片段写入帧缓冲区前的测试、混合、逻辑操作、累积、清除和屏蔽等关键功能。分析并提取了OpenGL核心库中的片段处理相关函数,确定了片段处理单元要实现的功能;合理安排多个片段处理功能的执行顺序,设计了基于流水线的片段处理单元结构;采用Verilog HDL对电路进行描述,采用 Cadence NC-Verilog 仿真工具进行虚拟验证,采用 Xilinx 的 ISE 工具进行综合,并在 Xilinx Virtex6 XC6VLX760 FPGA上进行原型验证,电路工作频率可以达到180 MHz,测试功能正确。在SMIC 65 nm CMOS工艺下,采用Synopsys Design-Compiler对设计进行综合,电路工作频率达到300 MHz,满足设计需求。  相似文献   

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