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基于Annotation的Spring事务应用设计 总被引:1,自引:0,他引:1
该文简要介绍Spring的事务实现技术,讨论了Spring中的事务的两种实现方式。通过同一个案例阐述了在Spring中通过xml配置来实现事务和使用了Annotation实现事务,比较了两种实现方式的优缺点。对在Spring使用Annotation实现事务作了总结,从而体现使用Annotation实现事务简洁性和良好的扩展性。 相似文献
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刘荣辉 《电脑编程技巧与维护》2009,(19):24-26,38
讲解Spring的事务实现技术,讨论Spring中事务的两种实现方式。通过同一个案例阐述了在Spring中对XML配置来实现事务和使用了Annotation实现事务,比较了两种实现方式的优缺点。在Spring使用Annotation实现事务作出总结,从而体现使用Annotation实现事务简洁性和良好的扩展性。 相似文献
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介绍了TMS3 2 0VC3 3DSP实现异步串行通信接口的三种方法 :软件模拟实现、硬件实现、专用协议芯片实现。给出了具体实现的硬件接口和软件编程。在接口的第二种和第三种实现方法中 ,都使用了FPGA实现逻辑接口。 相似文献
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韩维维 《计算机工程与设计》2008,29(9):2222-2223
S盒在AES中占有至关重要的地位,在AES的硬件实现过程中,S盒的实现直接决定了它的性能和实现代价.传统实现方法是利用查表的方法,这种实现方法经综合工具处理后,利用率只有25%左右,实现性能很低.给出了高级加密标准的S盒的一种硬件实现,用纯逻辑算法实现了S盒.这种实现方法与一般的查表实现方法相比较,版图时的利用率大大提高,一般用该方法可以到达70%. 相似文献
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本文简要介绍Spring的事务实现技术,讨论了Spring中的事务的两种实现方式。通过同一个案例阐述了在Spring中通过xml配置来实现事务和使用了Annotation实现事务,比较了两种实现方式的优缺点。 相似文献
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LOTOS形式规范的目标实现是协议设计中必不可少的阶段之一。该文对基于LOTOS的形式描述规范的实现方法进行了研究,包括目标实现环境的特点、实现中的空白因素、抽象模型到实现模型的转换、规范的最终目标实现,并对如何将LOTOS规范转换为C、C 语言实现进行了探讨。 相似文献
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提出了在实现层显式实现连接件的思想,并给出了一种插拔式连接件的实现方法,使连接件这个软件体系结构层概念成为一种插拔式可重用的构造,进而在实现中体现软件体系结构设计,平滑了软件体系结构层和实现层间的差距. 相似文献
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首先介绍程序自动测试系统的实现背景,提出了一种使用进程的输入输出重定向来实现程序自动测试的方案.详尽描述了系统模型、详细设计,重点介绍了实现的关键技术,并使用Visual C .NET实现了Windows平台上的自动测试程序. 相似文献
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