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研究美国航空工业计算机辅助训练委员会(Aviation Industry CBT(Computer-Based Training)Committee,AICC)制定的计算机辅助训练(CBT)课件开发规范,在分析现有CBT技术背景和航空培训需求的基础上,结合多媒体技术、视景仿真技术与虚拟交互技术,开发基于虚拟现实技术的交互式计算机辅助训练(Interactive CBT,ICBT)系统.该系统主要为航空机务人员提供交互的、协同的训练方式,可以为机务人员进入模拟训练舱学习打下扎实的技能基础. 相似文献
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以Internet网为基础,提出了一种远程DSP实时实验系统体系,该系统以中心服务器和DSP实验装置为核心组成;支持网上实验服务功能的远程实时实验系统;结合现代网络技术和数字信号处理器技术;采用多用户排队缓冲的机制。设计并实现了专用的实验硬件系统和软件系统,提出了构建远程实验系统的标准化框架和实现方法。 相似文献
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航空CBT中协同训练系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
通过将计算机支持的协同工作(computer supported cooperative work,CSCW)的概念引入计算机支持的教育培训(computer based training,CBT)领域来设计与开发基于虚拟现实思想的娱乐型的教育培训软件--航空CBT,它支持在局域网环境下的多人协同的分布式交互仿真操作训练系统,并应用了虚拟仿真和多人异地协同的计算机应用领域的前沿技术.系统开发采用混合式网络结构,运用3D动画、DirectX、COM、WinSock技术,在VirtoolsDev 3.0环境中编译运行,利用Visual Studio 6.0进行自主模块开发,以增强系统功能,优化运行性能. 相似文献
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随着协同虚拟环境概念的提出,使得多用户之间基于特征的建模设计成为可能并迫切需要一个有效、灵活并支持异地分布的多用户协同工作的系统。在文献[2]提出的特征重排思想的基础上对协同设计系统进行研究,提出了一个基于特征重排的协同设计应用系统模型,详细探讨了模型系统的结构,重点阐述了该系统模型中当用户不按照初始设计顺序提交特征造型信息时,服务器如何依据特征重排的思想对特征进行布尔操作保持与原始造型一致,这对于提高协同设计的效率有重要意义。 相似文献
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传统标绘系统都是单用户标绘,它不能满足多用户同时进行标绘的要求。文中设计构建了一个CSCW标绘系统,以解决远程多用户同时进行协同标绘行为的难题,并提出主席一用户模式体系结构,以协同标绘层和协同管理层为核心的系统框架以及分布式加锁策略等技术来解决协同管理、实时交互和协同感知,以此实现异地协同标绘系统。 相似文献
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针对传统织机单台控制、实时性不高,纺织车间劳动力密集且工作环境差等问题,提出以织机控制终端、现场管理终端、远程管理终端、生产管理服务器组成的织机协同控制系统设计方案。系统采用CPLD+ARM9架构设计织机控制终端,具有实时性高,集成度高,易扩展,升级方便的特点,而且使织机控制终端具备网络通信功能;织机管理终端设计了人机界面,采用Socket编程,UDP和TCP协议相结合的设计方案,保证织造数据传输的准确性和实时性;生产管理服务器设计采用了线程池关键技术,满足了多用户协同操作要求。系统调试运行稳定,实现了纺织企业协同管理。 相似文献
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This paper describes the issues that are involved in designing and implementing a large‐scale cooperative object database server for a collaborative virtual environment. The focus of the paper is about the way to handle the distributing factors and the communication model among nodes within a collaborative virtual environment. Within the system, all objects are decentralized and scattered among three tiers of object databases. By limiting the knowledge and refining the tasks for each server, the network and processor workload can be reduced. The objective of the system is to provide a virtual environment for distributed computing that is k‐fault tolerant and subject to expansion without the interruption of services. Copyright © 2006 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
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Teaching your system to share 总被引:1,自引:0,他引:1
Creating multi-user virtual worlds is a relatively new challenge for developers of virtual reality applications. It is especially challenging to build networked VR systems based on inexpensive PC-based hardware, due to limitations in system software and inefficient networking hardware. This article explains how we created a multi-person shared virtual environment using DOS-based PCs. It also covers some of the design goals in creating a collaborative design tool for creating and modifying virtual buildings. Workroom is a general purpose simulation infrastructure that allows multiple participants to interact in unpredictable ways while minimizing simulation latency 相似文献
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基于多用户环境下的VRML系统框架 总被引:1,自引:0,他引:1
通过提出一种基于服务器.客户端模式的VRML系统的框架,在Java下实现多用户环境下的VRML场景的一致性,并进一步探讨了增强CSCW功能的一些方法。在这个框架的基础上可以根据不同实际应用的需要建构不同的系统。该框架基于Intemet的Browser/Server结构,用户在浏览器下以虚拟现实的形式协同工作。 相似文献
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陈永松 《计算技术与自动化》2013,(2):137-141
针对计算机基础Internet操作题实验教学中,使用真实操作环境难以检验学生结果,提出Internet操作题虚拟实验环境的搭建和在虚拟环境下进行自动阅卷的方法。在服务器端,通过程序调用IIS相关功能自动生成WEB虚拟目录,调用小型绿色免费服务器软件,自动生成大批量FTP、邮件账号信息和FTP、邮件虚拟目录,并自动启动相关服务,实现一键完成Internet主要操作题型服务器端虚拟环境的搭建。在客户端中通过客户端程序自动设置Outlook Express账号,实现完整实验操作环境的搭建。在自动阅卷方面重点介绍接收邮件的自动阅卷方法,其它题型也简单介绍了自动阅卷采用的方法和技术。 相似文献
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在分析目前家校互动研究现状的基础上,设计一个以即时通讯和协同学习为主的家校互动平台,并提出基于Java EE/MVC设计系统结构、基于JXTA实现P2P模式的家校互动以及用VRML技术创建虚拟学习环境以实现协同学习的家校互动平台. 相似文献