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相似文献
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1.
基于纹理映射技术的实时波浪模拟   总被引:5,自引:1,他引:5  
曾凡涛 《微计算机应用》2007,28(10):1029-1033
自然景物的模拟是近年来计算机图形学中具有挑战性的研究方向之一。波浪的模拟作为其中一个重要的组成部分受到越来越多的关注。本文从特定的波浪纹理出发,构造一个波浪函数来拟合相应的动态波浪曲面,通过在曲面网络上进行纹理映射来实现的波浪仿真,通过调整波浪纹理及波浪函数的初始值和相关参数可得到不同的波浪形态,结果显示这种方法能快速有效地模拟波浪。  相似文献   

2.
船舶海浪中非线性随机运动的可视化技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究船舶海浪中运动的可视化技术.通过采用船舶在海浪中运动的可视化技术,可以使船舶设计人员能够更直观地了解船舶的运动性能.采用具有平台独立性的OpenGL图形库对船舶在波浪中运动的可视化进行描述,讨论了建立船舶模型的可行方法和如何建立三维波浪的数学模型.考虑随机波浪及船舶的非线性阻尼、非线性恢复力矩,建立船舶横摇运动的非线性微分方程.采用Runge-Kutta方法求解非线性微分方程,根据数值模拟结果,应用OpenGL中的函数来生成船舶在海浪中运动的动画.所开发的程序模拟的船舶和波浪是三维的,可以对不同有义波高的波浪和不同船舶的运动进行模拟.  相似文献   

3.
近年来,自然景物的模拟一直是计算机图形学中最具挑战性的问题之一。关于山、水、云、烟、火焰等自然景物的模拟,在计算机游戏、影视、广告等各种领域中有着广泛的用途。作为自然景物模拟的重要内容,对流水、波浪的模拟正日益引起人们的关注。本文基于二维浅水波方程模型,给出了一种实现水波动画的数值模拟方法。和以往的方法不同的是,本文既没有去特意构造具体的波形函数,也没有去求解复杂的Navier-Stokes方程,而是基于二维浅水波方程模型,采用隐式半拉格朗日积分方法进行求解,在保证稳定性的同时,可以允许大时间步长。实践证明,用该算法模拟水波,效果比较真实,而且在普通的PC平台上即可满足一般动画的实时需求。  相似文献   

4.
基于物理的流体模拟动画综述   总被引:28,自引:6,他引:22  
基于物理的流体模拟近年来成为计算机动画领域的一个研究热点.回顾了该领域中基于物理的流体模拟的发展情况,总结了该研究方向所采用的各类方法,并结合各种现象的特点分门别类地详细展开.其方法总体上可以分为欧拉法和拉格朗日法,涉及的现象包括烟雾、火焰、爆炸、波浪、气泡以及自由运动界面等.最后展望了未来发展的3个重点:细节策略、加速策略和控制策略,以使整个模拟能够更好地满足人们对真实感、实时性以及灵活性的需求.  相似文献   

5.
一种网络模型的计算机模拟方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
许多科学技术问题可以抽象成网络模型。而计算机硬件和软件技术的发展,为求解这类模型提供了新方法。在空间上随时间变化的一种场的问题抽象成网络并得到一种线性或非线性方程组形式的数学模型,提出一种预测加速因子的时空耦合的计算机模拟与求解方法。模拟与求解结果证明了模型和求解方法的可靠性。为解决科技中的类似课题提供了方法。  相似文献   

6.
郭俐  秦培煜  陈传波 《计算机科学》2013,40(12):301-303
提出了一种基于物理的流体运动模拟方法,同传统的模拟技术相比,基于物理的模拟更能表现真实感运动。选用的物理模型是完整的Navier-Stokes方程组,针对完整的Navier-Stokes方程组,利用破开算子法将模型分解成外力、对流、扩散和投影项分别进行计算。因为每一步都稳定,所以整个求解过程也稳定。因此可以用大时间步长来模拟流体运动。Navier-Stokes方程组保证了真实感,而此求解方法保证了效率。  相似文献   

7.
化学振荡反应作为非线性科学研究的真实典型范例,采用传统的计算机语言编程,作理论分析模拟烦琐而困难。本文建议用MATLAB功能强大的solve,jacobian,eig,ode,plot等内部函数,对Lotka-Volterra和Belousov-Zhabotinsky两个典型的化学振荡反应进行理论分析和数值模拟。结果表明MATLAB能够可靠、简便地寻找出振荡动力学区域并对化学动力学方程组数值积分,可以成为化学振荡理论研究的有力工具。  相似文献   

8.
迭代函数系统IFS吸引子图像局部控制方法的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对目前的IFS吸引子随机迭代算法在IFS吸引子图像控制中存在的不足,本文给出了两种IFS吸引子随机迭代算法的改进方法,其方法可以对IFS吸引子图像实现其局部细节与色彩的控制,并通过对树木的动态模拟及果树的生成等实例展示了所给控制方法的作用.  相似文献   

9.
一种实时的3D动态海洋模拟新方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
王胜正 《计算机应用》2007,27(5):1147-1149
海浪模拟是航海模拟器和海洋数值计算中非常关键的技术,直接影响到整个系统的真实性和可行性,但是实时模拟真实的海洋、湖水表面是非常困难的。文章设计了一种新的海浪模拟方法,即首先建立了新颖的海浪模拟的基本构架;然后提出了一个高性能的基于统计模型与FFT的波浪生成方法;最后研究了船舶在海浪中航行的各种特殊效果。实验表明该方法有着非常明显的改进效果。  相似文献   

10.
本文分析数控程序的组成特点、检查内容及方法,介绍计算机数控程序检查与模拟仿真系统开发过程中所考虑的要点。利用本系统可以方便地对数控程序进行检查及加工轨迹的模拟仿真。  相似文献   

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