共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
2.
3D虚拟战场环境构造技术研究 总被引:7,自引:0,他引:7
虚拟现实技术在军事上的应用对 3 D虚拟战场的构造提出了高要求 .本文给出了构造 3 D虚拟战场的一般步骤 ,讨论了地形建模、地物地貌对象建模及二者的合成、态势标注等构造 3 D虚拟战场的关键技术 ,最后探讨了未来的技术发展趋势 相似文献
3.
雷达电磁态势的三维表现是未来数字化战场的必然要求.本文以雷达探测距离经典方程为基础,设计了雷达作用范围在虚拟战场环境中的表现模型,在获取虚拟战场环境中地形高程及其相关参数的前提下,给出了雷达作用范围在虚拟战场环境中的嵌入表现算法,这也是计算数字地形对雷达探测作用表现影响的一种解决途径. 相似文献
4.
5.
6.
7.
分布式仿真中的虚拟战场态势可视化 总被引:2,自引:0,他引:2
基于分布式仿真对战场态势可视化的需求,本文探讨了虚拟现实技术在分布式仿真环境中的应用.在对虚拟战场态势建模基础上,建立了虚拟战场态势可视化系统,并给出了建立高层次可重用性的态势可视化系统所需关键技术的解决方案,包括态势可视化方案配置与基于事件触发的态势可视化更新. 相似文献
8.
9.
随着高新技术的发展,特别是计算机信息技术,使战场环境越来越复杂.炮兵作为陆军不可缺少的火力突击力量,在现代战争中若要发挥其作用,就必须借助于一些最新技术成果来研究新战法、改进训练方法、提高训练质量.计算机仿真,特别是处于前沿的分布交互式仿真和虚拟现实,可以生成"真实的"战场环境,使人能进行创造性思维.该文利用虚拟现实技术,研究了地面火炮操作训练虚拟仿真系统中有关火炮操作训练的一些问题,从硬件和软件两方面论述了系统的组成,研究了其主要模块的功能,详细地研究了用MultiGen-Paradigm's Vega、Windows Xp平台和VC++6.0软件等工具,具体实现各个模块的方法. 相似文献