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相似文献
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1.
综合运用R2V、AutoCAD与ArcGIS三个工程设计与地理信息系统软件,对某原始矢量地形图进行处理,以生成该地区的DEM。首先,在AutoCAD中对地形图进行等高线图层分离,将等高线图层保存为一个单独的文件;然后,将该等高线文件转换为R2V支持的DXF格式,并在R2V环境中完成等高线破断连接与批量赋高程值操作;再然后,将数据保存为AutoCAD的DXF格式,进行坐标校正,同时对R2V中不能处理的粘连问题进行解决;最后,在ArcGIS中使用处理后的等高线图层建立DEM,并进行光线照射角、视角设置、渲染(分级显示)与三维分析等一系列操作,以使DEM达到良好的视觉效果与三维分析效果。在此过程中,充分发挥了三个软件的功能,有效的完成了DEM的建立与三维分析,为技术人员提供了参考。  相似文献   

2.
使用R2V、AutoCAD与ArcGIS建、DEM的方法研究与实践   总被引:1,自引:0,他引:1  
综合运用R2V、AutoCAD与ArcGIS三个工程设计与地理信息系统软件,对某原始矢量地形图进行处理,以生成该地区的DEM。首先,在AutoCAD中对地形图进行等高线图层分离,将等高线图层保存为一个单独的文件;然后,将该等高线文件转换为R2V支持的DXF格式,并在R2V环境中完成等高线破断连接与批量赋高程值操作;再然后,将数据保存为AutoCAD的DXF格式,进行坐标校正,同时对R2V中不能处理的粘连问题进行解决;最后,在ArcGIS中使用处理后的等高线图层建立DEM,并进行光线照射角、视角设置、渲染(分级显示)与三维分析等一系列操作,以使DEM达到良好的视觉效果与三维分析效果。在此过程中,充分发挥了三个软件的功能,有效的完成了DEM的建立与三维分析,为技术人员提供了参考。  相似文献   

3.
根据露天矿区提供的地形图、遥感影像结合矢量、属性数据等,运用3S技术、虚拟现实技术、数据融合技术,实现了基于Skyline三维平台的露天矿信息可视化管理系统,该系统提供了仿真便利的三维交互操作平台,更好地为矿区可持续开采、管理和发展规划提供技术支持。  相似文献   

4.
介绍TGS公司的面向对象数据可视化应用程序开发包Open Inventor的体系架构、组成、特点及其应用.Open Inventor工具包由3D场景数据库、对象组件库、操作库以及Xt窗口4部分组成;在Open Inventor场景数据库中有大量已定义好的三维场景数据,这使得Open Inventor具有功能强大、编程高效易用和应用程序交互界面友好的特点.在此基础上给出基于Open Inventor开发应用程序的关键步骤,并通过3个实例说明Open Inventor在化学,工业设计和地学数据可视化方面的应用.  相似文献   

5.
通过分析三维管网可视化模型的实现方式,构建三维管网空间数据模型,选用Flt三维数据图形格式,提出了基于工程测绘数据、纸质蓝图和DXF格式CAD文件三种形式的三维管网模型自动构建技术;基于Vega Prime的场景漫游开发,可将地上建筑、地下岩层、管网等其它Flt模型引入到系统中,共同驱动,实现大场景城市地下管网的快速建模与三维可视化漫游。  相似文献   

6.
讲述了爆破网络系统中炮孔导入方式的设计与实现的方法和算法。实现了将系统外的DXF文件导入系统中,并显示图形的功能。涉及到的操作有用Autocad画图保存为DXF文件、导入DXF文件、读取DXF文件内容、提取炮孔信息、显示炮孔、调整炮孔间距离和坐标。对调整炮孔距离和坐标的算法进行了测试,测试结果表明算法效果明显,不会再出现炮孔太过集中或太过分散的情况,也不会出现炮孔集中在画布的某个角落的情况。  相似文献   

7.
在数控缝制数据编制软件中,为了实现对AutoCAD软件生成的复杂图案文件进行输入和编辑的功能,研究DXF数据文件的格式,结合VC++6.0的图形图像处理技术,编写了相应的数据接口程序,完成了对DXF文件数据信息的提取。  相似文献   

8.
八节点六面体有限元网格自动消隐技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章基于图形消隐技术,利用C语言,开发了一套有限元网格与AutoCAD之间进行图形交换的软件系统,并利用该系统将三维有限元网格数据以3D表面的数据格式生成DXF文件.通过AutoCAD直接打开该DXF文件,然后利用AutoCAD提供的消隐功能对三维有限元网格进行自动消隐,从而提高了大量数据的显示能力,并且省去了消隐的复杂编程工作.  相似文献   

9.
一、引言Pro/ENGINEER是世界四个大型三维CAD/CAM软件之一,而AutoCAD是当今最著名的二维绘图软件。在实际应用过程中,Pro/ENGINEER的二维工程图处理能力有限,而AutoCAD的三维功能较弱,且无法完成对产品的分析和加工,必须借助于Pro/ENGINEER软件。所以灵活地利用两种软件提供的数据转换接口,实现两个系统间图形的相互交换,在工程上是非常有实用价值的。二、DXF接口标准进行数据交换DXF(Drawing eXchange File)这种图形描述文件是由Autodesk公司开发的。它以ASCⅡ码文本数据形式来描述图形的各种信息,在任何…  相似文献   

10.
一、交互绘图系统GIS3.0简介 GIS3.0是工程和产品图纸的交互式二维设计与绘图系统。它以二维点、直线、圆弧、自由曲线及矢量字符等图素的输入输出为基础,以动态多窗口、分层的屏幕菜单为主要的用户界面,通过菜单及键盘命令实现对图素、组合图素、临时图素、符号、部件、层次和文件的输入、显示、变换、修改、标注、打剖面线、绘制等操作。它与其他CAD系统可通过IGES规范实现信息传递;与AutoCAD可通过DXF文件实现数据的双向转换;与三维几何造型系统GEMS3.0可相互调用;并可直接产生有限元分析(FEM)数控加工(NC)等应用数据的文档及代码。GIS3.0图素丰富实用,对图素的操作简洁清晰,用户接口友好,便于用户学习、使用和扩充。二、三维几何造型系统GEM3.0简介GEM3.0是清华大学计算机科学与技术系与中国  相似文献   

11.
随着移动设备的快速增长,人们越来越注重其服务及娱乐功能,例如GPS导航及基于位置的服务。地图展示是导航和位置服务的基础,现有的移动终端地图可视化软件大多只支持二维地图的展示。为了向用户提供更具直观性和真实性的三维模型展示,设计并实现了一个基于OpenGL ES的二、三维地图可视化系统。该系统基于开源的Android系统,支持二、三维地图的展示。介绍该系统的设计与实现,重点阐述系统中所使用到的二、三维地图渲染、缓冲机制、多线程机制、模型精简等关键技术。最后,给出了瓦片地图和三维模型可视化的效果图。结果表明,该系统能够较好地展示二、三维地图,具有较大的现实意义和推广意义。  相似文献   

12.
Design changes for 2D & 3D geometry are the most important features in the process ofproduct design.Constraint modeling for variationl geometry based on geometric reasoning is one ofthe best approaches for this goal.However,it is difficult for the proposed systems to maintain orhandle the consistency and completeness of the constraint model of the design objects.To changethis situation,a semantic model and its control approach are presented,aiming at the integrationof the data,knowledge and method related to design objects.Aconstraint definition system for in-teractively defining the semantic model and a prototype modeler based on the semantic model arealso implemented to examine the idea which is extended to 3D geometric design too.  相似文献   

13.
三维云的建模和绘制   总被引:2,自引:1,他引:2  
本文对计算机图形学中三维云的建模和绘制技术进行了概述,主要介绍目前比较典型的基于个体生长的云建模技术和基于物理过程的云建模技术.对基于个体生长技术中比较成功的粒子系统模型、变形球模型、体元模型、过程纹理函数模型进行详细分析,并总结了它们的成果与不足,比较了它们的适用范围,为研究三维云可视化技术提供借鉴.  相似文献   

14.
本文在对各种三维建模技术进行了分析的基础上,提出了一套建立三维人体及服装模型的方法。运用Matlab进行了方法的具体实现,提高了建模效率和模型的可控性,为实现三维服装款式智能设计奠定基础。  相似文献   

15.
直接驱动机器人控制算法的试验研究和比较   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈辉堂  蒋平 《机器人》1995,17(2):113-120
本文针对直接驱动机器人轨线跟踪进行了控制方法实验比较研究,为了解决实时控制的运算量问题,首先建立了一个基于Transputer的机器人并行控制器,实现前馈补偿、计算力矩、滑动模以及知适应等几种典型的控制方案,据此给出一些比较结果。  相似文献   

16.
扩展的L系统与三维自然景物图形   总被引:10,自引:1,他引:9  
介绍扩展的L-system和它的三维图形系统,以及植物设计和显示。首先说明L-system的定义,L-system与植被和分形图形的生成;并简述L-stystem的实现;然后是ELSYS语言和程序设计;最后用树和小麦三维景物作为本L-system三维图形系统的应用实例。  相似文献   

17.
BD-GKS3D是按图形国际标准GKS-3D(ISO 8805)开发的三维图形支持软件。本文讨论了该软件的设计原则:符合国际标准及尽可能高效率。还讨论了实现的策略,包括二维GKS与三维兼容问题,裁剪与变换,实现环境,图段的数据结构及三维输入等内容。最后对开发BD-GKS3D的工作量、与PHIGS,CGI的关系等作了说明。  相似文献   

18.
三维交互体系结构的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对当前人机交互特别是三维交互的现状基于分布式环境提出了一个分层的模型结构,分析了一般交互在各层中的基本行为,建立了与具体硬件设备无关的面向任务的事件模型,着重讨论了原始结构形成基本事件的方法,复合事件对基本事件的时间关系的整合以表达复杂的语义,在一般交互模型的基础上描述了三我互的8种基本任务,一切复杂的交互任务都是这8种基本任务在时间或空间上的语义整合,最后实现了分布环境下三维交互的一个原型系统Easy3D。  相似文献   

19.
三维图形API的分析与比较   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文在层次结构,代码可移植性,数据可移植性,性能,功能及易用性等方面对目前主流的三种三维图形应用编程接口进行了分析与简单的比较。  相似文献   

20.
采用[TC]2(The Textile Clothing Technology Corporation)扫描仪获得的人体数据,通过对数据进行分析和处理,找到服装造型的各个关键点及关键线,采用原型法生成和真实人体匹配的个性化服装模块,实现了服装上身部件的标准化和模块化生产,最后将模块合并成服装.用户可以根据需要进行调整和修改,提出的方法对三维数字服装的研究和发展提供了新的思路.  相似文献   

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