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相似文献
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1.
刘涛  王忠群  吴小兰  王勇 《计算机工程与设计》2007,28(18):4339-4341,4344
作为软件的蓝图,描述整个系统的结构和行为模型的软件体系结构在软件自适应中起着重要作用,具有适应性特征的Agent为构造自适应软件系统提供了独特的优势.针对现有基于Agent的软件系统在体系结构和动态配置方面的不足,提出了一种基于带权关系网模型,利用Agent对环境的监测和评估,以调整Agent间联系的权重来决策Agent间的合作对象的选择,从而使得基于Agent的软件系统在构件、连接件和配置方面具备适应性,为开发基于Agent的自适应软件系统提供借鉴和参考.  相似文献   

2.
自适应系统软件传感器设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
吴斌  毛新军  董孟高  李学斯 《计算机科学》2010,37(8):152-155293
随着Internet的普及应用,越来越多的软件系统运行在开放的环境中,需要感知和适应环境的变化.如何支持这类复杂软件系统的开发和运行已经成为当前软件工程面临的一项重要挑战.针对自适应系统与其驻留环境的交互问题,将自适应系统中的软件实体抽象为自主Agent,提出了自主Agent感知环境变化的软件传感器及其与环境的动态关联思想,给出了软件传感器的设计和实现.不同于已有研究,将软件传感器视为一类特殊的软件Agent.最后通过案例分析展示了上述思想和技术的可行性和有效性.  相似文献   

3.
一种动态环境下的多Agent协作模型研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
多Agent系统所处的环境是开放的、动态的。如何在该环境下实现多Agent的协调工作是提高系统性能的关键所在。基于此,本文就动态环境下的多Agent协调和协作机制进行了研究,给出了一种多Agent协作模型。  相似文献   

4.
胡翠云  毛新军  陈寅 《软件学报》2012,23(11):2923-2936
当前,面向Agent程序设计在支持动态开放多Agent系统开发方面存在一系列的不足,如缺乏高层抽象、底层实现模型与高层设计模型相脱节、在支持系统动态性方面缺乏有效的运行机制和语言设施等.针对这些问题,提出一种基于组织的面向Agent程序设计方法.该方法将组织、Group、角色和Agent等高层抽象作为一阶实体,缩小了多Agent系统的设计模型与实现模型之间的概念鸿沟;借助于组织学中的机制——角色扮演机制、基于角色的交互——支持系统动态性的规约和实现,如Agent行为的动态组合、动态的交互等,基于该程序设计思想,设计了基于组织的面向Agent程序设计语言——Oragent,定义了其抽象语法和形式语义,并通过案例分析说明了如何基于该程序设计思想和Oragent语言来构造和实现动态而灵活的多Agent系统.  相似文献   

5.
一种基于智能体技术的软件自适应动态演化机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
李青山  王璐  褚华  张曼 《软件学报》2015,26(4):760-777
针对分布式软件系统在动态演化中面临的原有软件单元难以重用、忽视软件内部运行状态引发的演化需求等问题,借助智能体(agent)具有的环境适应性、变化敏感性等特征,提出了一种基于智能体技术的软件自适应动态演化机制.通过将软件单元封装为Agent,并定义单元间的演化规则,使演化机制重用原有软件单元.通过一种基于数据推送的动态环境感知方法实现Agent间协作关系调整,同时满足来自内外部环境引发的动态演化需求.通过引入信息中介服务,实现了基于改进合同网的Agent协作策略,能够自适应地更替Agent,满足用户意愿变更引发的动态演化需求.依据演化机制在支撑环境中的运行情况及相关能力指标的分析,说明所提出的演化机制适用于动态复杂的分布式软件系统,是一种有效的软件自适应动态演化机制.  相似文献   

6.
在多智能体系统中,协商是Agent交互的主要形式.用形式化方法构建了基于线性时序逻辑的协商推理模型,该模型用线性时序逻辑描述在协商过程中Agent所处环境,自身能力、权力、知识、思维等随时间的变化,以及在系统运行时Agent采取异步行为.进一步完善了多Agent系统中自主的协商机制.  相似文献   

7.
张志立  张冬  齐德昱 《计算机工程与设计》2005,26(9):2285-2287,2290
基于OGSA架构下网格结构和资源的动态配置问题进行了研究,提出了通过Agent密集交互来实现资源在逻辑上的不同拓扑关系,从而达到资源动态配置的目的.利用Agent实现了网格资源动态配置的4种不同方法,并给出了相应的网格资源逻辑关系模型及所适用的领域.  相似文献   

8.
一种基于博弈论的多Agent交互模型   总被引:7,自引:0,他引:7  
在开放的、动态的多Agent系统(MAS)中,交互是最基本的方面,具有各自利益的多个Agent必须对其目标、资源的使用进行协调.博弈论为协调和协作的研究奠定了坚实的数学基础,把博弈论与多Agent交互相结合是目前DAI研究的新发展方向.该文提出了一种基于博弈论的多Agent交互模型(GMAIM),应用于解决不完全信息的分布式环境下多人协商决策问题,实现了在会议调度系统(MSS)中的应用.  相似文献   

9.
为解决多Agent系统在动态分布式环境中的交互缺乏语义信息的问题,并加强对隐私和安全方面的要求,将语义Web技术中的OWL DL和规则引入到Linda协同模型中,提出一种基于语义和策略的协同模型.该模型在Linda协同原语的基础上提出4个对语义元组空间操作的原语,并加入访问策略、定义访问策略原语,使该模型能够满足开放动态的分布式系统对安全、隐私以及可扩展性诸多方面的要求.实验结果表明,该方法可以使Agent在交互中使用更少的时间获取更多、更精确的信息,提高了Agent交互效率.  相似文献   

10.
具有监控能力的Agent模型   总被引:2,自引:1,他引:2  
在大信息量、动态环境下企业软件系统对业务流程的监控和自动管理的需求越来越大.本文把Agent技术引入业务流程的监控和管理,在基本的BDI模型基础上加入能力组件的概念,提出一种具有监控能力的BDIC Agent模型,以具体应用背景中的实例说明了该模型中监控能力的分类.该模型已在一个客户服务系统(CSM)中成功应用,说明所提出的Agent模型具有良好的可重用性和可定制性,适合对企业软件系统中的业务流程进行监控和管理.  相似文献   

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