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数字电视(DTV)系统需要为用户提供良好的图形用户交互界面.在DTV平台中,如果采用QT/Embedded作为底层图形库,则需要帧缓冲(FrameBuffer)设备处理相关的底层命令.针对DTV目标平台不支持FrameBuffer的问题,对Qt/Embedded的底层图像抽象层进行了深入地分析,提出了Qt/Embedded的改造方案,将Qt/Embedded图形库成功地移植到目标平台上,对嵌入式图形库的移植有很好的借鉴价值. 相似文献
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本文主要介绍了Qt/Embedded和Qtopia,及它们在Freescale MC9328MX1(arm920T)平台上交叉编译过程与安装过程,并且在该平台上实现Qt/Embedded下的应用程序的开发.本文使用的方法在笔者的开发平台上都做过验证. 相似文献
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主要介绍MPlayer和Qtopia在嵌入式无线卡拉OK点播终端中的应用:首先分析了MPlayer的体系结构,并在此基础上给出了将MPlayer移植到三星ARM9嵌入式平台的详细过程.介绍了在宿主机建立Qtopia和Qt/Embedded交叉编译环境的过程,并基于Qtopia和Qt/Embedded体系结构,设计了嵌入式无线卡拉OK点播终端的交互式用户界面. 相似文献
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嵌入式Linux下Qt/Embedded的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
随着嵌入式系统的发展,用于实现与用户交流功能的嵌入式GUI成为研究中的一个重点。嵌入式Linux下,如果图形界面接口采用的是Qt/Embedded,则必须采用Linux的帧缓冲设备来处理相关的底层命令。帧缓冲是Linux为图形设备提供的一个抽象接口,是Qt/Embedded的底层图形引擎。文中介绍了Linux帧缓冲设备驱动程序框架,基于三星公司的S3C2410x处理器的开发平台,系统给出了嵌入式图形界面GUI的移植,包括编译环境的建立,编译参数的设置等。 相似文献
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基于Qt/Embedded的嵌入式数控系统人机界面设计与开发 总被引:1,自引:0,他引:1
针对嵌入式数控系统人机界面的开发需求,在简介Qt/Embedded特点的基础上,详细介绍了Linux下应用Qt/Embedded设计开发嵌入式数控系统人机界面的方法,首先给出了Linux平台下Qt/Embedded底层驱动接口的开发,包括驱动接口的设计,库的编译等,然后详细论述了嵌入式数控系统界面程序的设计与开发流程. 相似文献
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针对系统的应用需求,在嵌入式ARM Linux 2.4.18操作系统根文件系统上实现了Qt/Embedded的升级.分析嵌入式Linux根文件系统的基本结构和设置,阐述了设计所实现的根文件系统的组织结构和实现机制,描述了交叉编译Qt/Embedded3.1的过程,并将交叉编译过的Qt/Embedded3.1的库添加到嵌入式Linux根文件系统中,使其支持高版本的Qt/Embedded3.1,极大地方便了GUI应用程序的开发. 相似文献
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Java技术在平台无关性、安全性、适应网络环境等方面具有优势,在嵌入式系统及消费类电子领域得到广泛应用。J2ME是一种针对嵌入式设备的Java运行平台。以phoneME这款开源的J2ME软件作为研究对象,给出ARM-Linux嵌入式系统上移植J2ME平台的方法,通过搭建交叉编译环境和相关基础配置,在S3C2410系统上移植并建立J2ME,为嵌入式系统上的Java应用开发提供平台。实验表明,本移植方案是可行的。 相似文献