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相似文献
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1.
J2EE平台上MVC设计模式在开发电子政务系统中的应用   总被引:18,自引:1,他引:17  
在介绍了J2EE应用关键技术的基础上,将MVC设计模式引入电子政务系统开发中,结合一个具体的实例,详细讨论了MVC设计模式的思想、软件体系结构以及优异的表现性能。J2EE技术与该模式的结合,简化了软件的开发,提高了软件的性能和可维护性。  相似文献   

2.
MVC设计模式在.NET开发中的实现方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
.NET是构建企业解决方案的优秀平台,MVC设计模式则将一个系统分离为三层,从而使得软件结构清晰、易于维护和复用,因此研究MVC设计模式在NET开发中的实现方法具有重要意义。文中首先介绍MVC设计模式和NET,接着分析基于NET的几种软件开发方法,并通过一简单实例阐述了MVC设计模式在NET开发中的实现方法,对基于.NET的软件项目开发有一定指导意义,也可供学习MVC设计模式应用的读者参考。  相似文献   

3.
针对目前多层Web应用开发的难点,讨论了MVC设计模式,并将MVC设计模式引入JSP应用开发中.MVC设计模式分离了数据的控制和数据的表现,在实现多层Web应用系统中具有明显的优势.  相似文献   

4.
介绍了MVC设计模式的思想,以ASP角色身份验证为具体实例,研究了MVC设计模式在角色身份验证的设计与运用,并在此基础上构建了一个基于B/S三层架构的角色身份验证系统。项目实际应用证明采用MVC设计模式能加快系统的开发效率,系统具有较好的扩展性和可维护性,分层架构清晰,耦合度低。  相似文献   

5.
为了方便企业的管理和提高协同办公效率,越来越多的企业采用了WebOA系统。针对传统设计模式开发的WebOA系统存在维护成本高、难以扩展等缺陷,文中提出一种基于MVC设计模式的系统开发方案。首先详细介绍了MVC模式的设计思想和ZendFramework的工作流程及原理,然后阐述了系统设计与实现的整个过程。该设计方案充分利用了MVC的结构和特点并已成功应用于某办公自动化系统的开发。实践表明,基于MVC模式开发的OA系统运行稳定,具有较好的灵活性和高效性,并且大大减少了系统的开发周期,达到了预期的效果。  相似文献   

6.
基于Java技术的WebGIS框架研究   总被引:6,自引:1,他引:6  
齐剑玲  孟小红  阚虎 《微计算机信息》2004,20(3):117-119,63
本文力图把当前软件开发技术和Java技术领域中逐渐成熟的设计模式和方法,引入到WebGIS基础开发框架的设计中,以提高框架的可设计性和简化应用开发;表现层中引入MVC模式,数据访问层使用对象一关系映射技术,逻辑层提供有关空间操作的Java APIs(Java Application Program-ming Interface).以此作为框架的基本组成单元.基于Java平台对这个框架的原型进行了实现。以期能为WebGIS框架设计提供一个有意义的参考实现。  相似文献   

7.
MVC设计模式在J2EE平台上的应用   总被引:6,自引:10,他引:6  
MVC设计模式是设计模式中很重要的一种,在理论上实现了业务逻辑与界面显示的分离,它的提出对Web的应用开发具有重要意义。J2EE是美国Sun公司推出的一种全新的模型,已经成为最流行的开发平台之一。本文介绍了MVC模式的软件开发思想,着重阐述了J2EE和MVC模式的结合,提出了一种基于J2EE和MVC模式的Web应用开发方法。它为构造结构清晰,运行高效的基于J2EE的Web应用程序奠定了基础。  相似文献   

8.
设计模式是构建可复用、灵活、高效的面向对象软件的有效方法,MVC是开发交互式应用程序时广泛使用的一种设计模式。本文首先详细地对MVC设计模式进行了深入的研究,然后实现了一个应用MVC的办公自动化系统。  相似文献   

9.
设计模式是构建可复用、灵活、高效的面向对象软件的有效方法,MVC是开发交互式应用程序时广泛使用的一种设计模式。本文首先详细地对MVC设计模式进行了深入的研究,然后实现了一个应用MVC的办公自动化系统。  相似文献   

10.
基于J2EE和MVC设计模式分销系统的研究与实现   总被引:8,自引:3,他引:8  
在阐述了B/S和C/S结构的特点,研究了J2EE平台和MVC设计模式思想的基础上,针对分销系统中出现的系统不易于扩展的问题,开发了基于J2EE和MVC设计模式的分销系统,并对该系统的特点以及性能优化进行了详细的论述.  相似文献   

11.
WebGIS与RIA(Rich Internet Applications)技术的结合,可以提高系统的交互性和用户体验。但目前,缺乏一个RIA WebGIS下的MVC体系结构,对客户端系统进行MVC模式分层。在研究WebGIS的技术特点,分析现有RIAMVC框架的基础上,提出一种面向前端MVC的RIA WebGIS四层框架,并对该框架的模型层次和关键技术进行了剖析。最后将此框架应用于原型系统,验证了该框架的高效性和可扩展性。  相似文献   

12.
基于BlazeDS消息推送的WebGIS系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为满足一些WebGIS应用对实时性的要求,在分析传统WebGIS采用请求/响应工作方式的不足的基础上,提出利用开源框架BlazeDS的基于HTTP协议的消息推送技术,实现WebGIS系统服务端地理信息数据的实时推送。通过服务器向客户端主动推送数据以获得更好的实时性,并使用Flex作为客户端更好的表达地理信息数据。在分析BlazeDS服务器推送技术的原理和基本过程的基础上,给出WebGIS系统体系结构,讨论其核心设计与系统实现,最后通过实例说明系统应用的可行性。  相似文献   

13.
基于WebService的WebGIS的设计与应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
基于WebGIS目前存在的一些不足,提出构建基于WebService的WebGIS系统,并说明这种系统的优势和特点。通过对正在开发的基于WebService的WebGIS系统的设计和一些已经完成的工作的介绍,来说明系统的可行性和先进性。  相似文献   

14.
基于Web的高性能瘦客户/服务器网络计算模式的实现*   总被引:2,自引:2,他引:0  
在B/S(Browser/Server) 模式和 T/S(Thinclient/Server)体系的基础上,使用 MVC设计方法,对B/S模式的三层模型进行改进,使B/S模式业务逻辑的输入、输出和数据表示进一步分离,实现了一种基于Web的瘦客户/服务器网络计算模式。系统采用Perl脚本作为CGI程序,在Apache服务器中嵌入Mod_perl运行方式,以开放源码的BerkeleyDB作为数据库,进一步提升了服务器性能。该系统在B/S结构的基础上,提高了设计、开发的灵活性、可复用性和可维护性,具有低开销、  相似文献   

15.
基于WebGIS的海上溢油应急信息系统的构建   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
传统的基于GIS的溢油信息系统只能在单机或者局域网内使用,应用范围小且平台独立性不强。为了在溢油应急反应决策中提供更便捷、易于获取的GIS应用和应急信息,该文提出了构建基于网络地理信息系统(WebGIS)的海上溢油应急信息系统。在设计系统的体系结构和功能基础上,利用数值建模技术开发了溢油动态模拟模块,建立了应急信息数据库,运用GIS、动态Web及数据库技术开发了系统服务器端和客户端应用程序,并探讨了系统集成以及在WebGIS上实现数值模拟结果动态可视化表达的方法。初步研究结果表明,结合WebGIS、数据库、数值建模的综合方法提供了溢油事故应急所需的有效解决方案。  相似文献   

16.
针对当前实体实验室建设成本高、开放时间不灵活等问题,设计了一种基于X3DOM引擎的3D虚拟实验室系统. 该系统采用浏览器/服务器架构,其中,服务器端主要提供实验室场景、实验仪器模型和XML模板数据文件等数据存储与访问服务;浏览器端采用MVC设计模式,根据组件化开发的思想,采用三维视图,建立了可扩展的组件库. 以计算机网络课程中的Ping实验为例,对设计实现的虚拟实验室进行了验证,结果表明,该系统能够有效满足实验教学的要求.  相似文献   

17.
当采用基于网络的客户/服务器编程模式时,采用传统开发模式往往使得程序缺乏灵活性和可扩充性,若采用COM/DCOM组件来构建程序,并且设计成具有类似MVC结构,那么将会使程序具有优良的结构,增强灵活性和可扩充性,提高开发效率。本文在Delphi下结合COM/DCOM组件实现具有类似MVC结构的三层程序框架。  相似文献   

18.
吴彤  金士尧  杨涛 《计算机仿真》2005,22(2):119-122
该文基于14LA/RTI环境下分布仿真系统的实现方法,使用MVC设计模式分析现有分布仿真系统框架,提出一种新的构架分布仿真系统的方法。使用这种方法,可以实现应用逻辑与事务逻辑的分离;可以根据规范独立完成实体模型和表现部分的建模,形成丰富的资源库,通过控制器完成系统的集成。控制器作为框架中相对稳定的部件,具有高度可重用性。该文的重点落于控制器的设计,使用XML描述数据交换规范。  相似文献   

19.
基于J2ME和J2EE的移动网络游戏系统   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
朱全银  章慧 《计算机工程》2008,34(16):135-137
综合运用J2EE, J2ME, UML以及MVC技术,探讨框架设计所必需的因素,提出一种通用的手机网络游戏系统框架。该系统采用MVC框架结构进行层次划分,使用UML进行服务器端与手机客户端建模,将J2ME手机开发技术与J2EE服务器开发技术相结合进行设计,并通过一个具体的手机网络游戏应用,验证了通用手机游戏框架的有效性。  相似文献   

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