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相似文献
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1.
自适应有限元网格生成是基于误差估计,自动进行有限元网格优化的一种策略。本文提出了一种基于单元误差估计的二维自适应有限元网格生成算法,并讨论了其实现过程。  相似文献   

2.
针对三维有限元网格的生成的速度较慢并且网格质量不高的问题,提出了一种基于约束波前法的三维有限元网格生成算法。算法的主要思想是用背景网格提高网格单元的可控性,避免网格单元生成时验证有效性的计算量,从而快速生成高质量的三维有限元网格。算法首先借助八叉树方法生成背景网格,其次利用背景网格的密度对模型表面进行三角剖分得到初始波前,然后依据背景网格的特征生成实体网格单元,最后对得到的结果进行优化。实验证明结合了八叉树和推进波前法的三维网格生成算法降低了波前法的时间复杂度,将其效率提高了20%,而且能得到更高质量的网格。  相似文献   

3.
在三维实体有限元网格自动生成过程中,其主要问题是如何生成均匀的网格结点。本文用网格前沿技术逐层生成网格结点,并采用Delaunay 三角剖分技术生成四面体网格单元。最后给出了两个剖分实例。  相似文献   

4.
为了提高复杂组合曲面四边形网格生成的鲁棒性和边界单元质量,提出一种边界优先的Delaunay-层推进网格生成方法.首先在剖分域内粗的约束Delaunay背景网格的辅助下,以物理域的位置偏差为引导,在参数域中迭代计算边界点的法矢量;然后结合层推进策略,在几何特征附近生成各向异性或各向同性正交网格;最后使用Coring技术加速内部网格的生成并进行单元合并,得到四边形为主的网格.若干复杂平面区域和组合曲面模型的剖分结果表明,所提方法可生成等角扭曲度和纵横比优于主流商业软件的网格;在12个线程的PC平台上,使用OpenMP并行剖分包含21 772张曲面的引擎模型只用了38.68 s.  相似文献   

5.
平面任意区域自适应网格生成技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了研制的适用于平面问题的四边形单元与三角形单元的网格生成器,利用文中建议的网格生成技术,可对各类复杂曲线组成的平面任意区域进行自适应网格加密,计算结果表明,按指定区域进行局部加密,加密效果令人满意。  相似文献   

6.
一种改进的有限元网格自动生成方法   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
提出了一种基于四叉树方法和三角化方法的简单但有效的有限元网格自动生成方法。该方法可以产生全三角形单元、全四边形单元和三角形单元与四边形单元共存的混合形式的有限元网格。如若产生全四边形单元,则该方法可以与四叉树方法相似,产生尽可能多的正方形与矩形单元。该方法还可以推广到图象图像处理方面而处理非结构化的网格生成,具有较强的应用价值。  相似文献   

7.
给出一个使用覆盖栅格生成四边形网格的算法.覆盖法能够快速生成有限元网格,但是边界单元的质量通常比较差,也难以得到全部的四边形网格.将边界内角分成4类,根据不同类型的内角,提出相应的使用覆盖栅格生成完全四边形网格所要采取的修正措施.最后,应用文中算法进行网格划分,结果表明该算法是有效的.  相似文献   

8.
针对CAE软件开发的需要,将通用CAD软件输出的以表面三角形网格形式表示的实体模型输入CAE软件,作为有限元分析用几何模型。然后根据特定领域有限元分析的要求对表面网格进行优化处理,优化网格的数量和质量,以便进一步生成适合有限元计算需要的各种单元模型。  相似文献   

9.
为了解决飞机蒙皮拉形有限元仿真中上压模具(简称上模)与下模具(简称下模)型面网格间的协调问题,提出了以切割下模网格、调整不良网格、生成圆角和侧壁、单元与节点重新编号、网格厚向偏移等为主要步骤的上模网格生成过程.在切割下模网格时,根据被切型面网格的节点及其所在单元相对于切割平面的位置来判断该单元是否属于上模网格,并对单元与节点进行相应处理;对切割后的不良网格进行了形状与法向的调整,并在网格切割线位置按照给定宽度生成圆角单元,按给定的最大高度及高度方向上的单元数量生成侧壁单元;采用图论法对节点及单元重新编号,再按照零件厚度沿网格的法向进行网格偏移.对复杂的S形蒙皮、进气道蒙皮和翼身融合蒙皮的上模网格模型的生成进行验证的结果表明,采用文中提出的生成过程与方法能够顺利地生成与下模网格面相协调的上模网格.  相似文献   

10.
有限元网格图拓扑分析   总被引:8,自引:1,他引:7  
依据图论的方法对有限元网格图进行了拓朴分析,讨论了单元节点间的相关性,提出了构造单元网格节点拓扑阵和组集整体网格节点拓扑阵的方法。这是一种新的有限元网格图自动生成方法,简洁明快,具有良好的通用性。  相似文献   

11.
复杂曲面上的四边形网格生成方法   总被引:6,自引:2,他引:4  
提出了一种曲面上全四边形网格的生成方法。该方法从曲面的边界开始,向内逐个生成单元,利用曲面的局部形状特征控制单元的尺寸,这样可以适应复杂的边界形状,通用性较强。文中介绍了算法的基本思想,提出了多个曲面相邻情况下边界上节点的生成以及一个新的节点环冲突检测方法,最后给出了两个网格生成的实例。  相似文献   

12.
从数据模型的任意一点开始选择一个初始的四边形网格单元,采用动态边界边扩展的方法在三维空间直接进行四边形网格划分;在网格划分过程中实现了边界冲突检测、网格顶点优化处理、网格边界处理和网格综合优化.最后给出了网格生成实例.实验结果表明:该算法生成的网格质量较好,运行速度较快.  相似文献   

13.
介绍一种面向无网格数值模拟方法的质点生成算法。将四面体、三角形网格生成算法分别用于空间平面、曲面和实体模型,将网格单元的属性赋予单元内某一点作为质点,并生成对应质点集。为研究不同网格生成算法和质点生成算法对质点集的影响,提出一种质量评价标准,开展对不同算法组合的质量分析,得到网格生成算法和质点生成算法中的最佳组合。  相似文献   

14.
介绍将生成或已有的有限元规则六面体单元改变成形状复杂且光滑的六面体单元的一种新技术——波形法.简单建立了波形法的数学模型并编程进行了网格生成.实验结果表明,只要把复杂外部形状按波的形式传输给指定的规则六面体单元模型,就可以得到具有复杂外部形状的六面体单元网格模型,且网格生成速度快、不出现单元或节点漏洞、欠缺等问题,同时不受单元类型的限制。  相似文献   

15.
基于波前法的参数曲面有限元网格生成算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为克服参数曲面有限元网格生成中的单元形状映射畸变问题,提出一种曲面有限元网格自动生成算法.该算法由弹性矢量确定曲面上新节点的生成方向和空间位置,利用相应的参数域网格进行新单元拓扑相容性判断.在生成闭曲面网格时,通过添加参/虚边界棱边对闭曲面边界进行调整,确保闭曲面边界信息相对其参数域的完整性;在给出闭曲面极点初始化方法和适当设置单元边线段相等条件的基础上,该算法适用于各种不同形式闭曲面的网格自动生成.实验算例表明,文中算法可生成质量良好的参数曲面和组合面有限元网格.  相似文献   

16.
NURBS曲面的有限元网格三角划分   总被引:3,自引:0,他引:3  
主要介绍一种NURBS曲面的有限元网格三角剖分算法,首先讨论NURBS曲面的离散算法,接着在此基础上,提出了利用网格前沿技术剖分NURBS曲面的算法,并且网格单元和结点同时生成。  相似文献   

17.
有限元网格自动生成典型方法及发展方向   总被引:8,自引:0,他引:8  
在分析大量的有限元网格自动生成算法的基础上,阐述了有限元网格的一般描述和通用方法,总结了各类主要的网格生成方法的优缺点及数据特性,最后指出了自动网格生成的几个主要发展方向。  相似文献   

18.
NURBS曲面的有限元网格三角剖分   总被引:8,自引:2,他引:6  
主要介绍一种NURBS曲面的有限元网格三角剖分算法。首先讨论NURBS曲面的离散算法,接着在此基础上,提出了利用网格前沿技术剖分NURBS曲面的算法,并且网格单元和结点同时生成  相似文献   

19.
有限元网格全自动生成的九分法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文论述了有限元网格全自动生成的九分法.这种方法将等边三角形单元划分为九个小等边三角形单元;允许有限元网格局部加密,加密交接处引入五点元.该法可做为前处理器与有限元分析程序系统的联结.  相似文献   

20.
三角形网格转化为四边形网格   总被引:26,自引:4,他引:22  
现有的全自动网格划分算法大部分生成三角形网格。生成四边形网格更困难。为了缓解这个问题,本文研究并实现了三角形网格转化为四边形网格的线性算法。该算法是对已有的O(N^2)算法的改进。  相似文献   

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