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一种基于分组与适当选取策略的实时多处理器系统的动态调度算法 总被引:6,自引:0,他引:6
在分析了近视算法和节约算法缺点的基础上,提出了一种新的实时多处理器系统的动态调度算法——分组适度算法.分组适度算法包括两个策略:分组策略和适当选取策略.分组策略是为了提高资源的利用率,在保证具有较小目标函数值的任务截止期限的情况下,优先选择可以共享访问资源的任务进行扩展.适当选取策略是为了提高处理器的利用率,当任务不访问资源以及任务所需资源的最早可用时间小于系统中处理器的最小最早可用时间时,选择最早可用时间最小的处理器;否则,选择最早可用时间最接近资源的最早可用时间的处理器.模拟结果表明,分组适度算法的任务接受率高于近视算法和节约算法的任务接受率. 相似文献
92.
在多Agent分布仿真中,采用分布式环境模型有利于提高系统的扩展性.把分布式环境模型划分到多机上执行需要考虑计算和通信两方面的代价,求解总代价最小的划分方案的问题是NP难的,且当P≠NP时不存在具有有限近似比率的多项式时间复杂性近似算法.提出了一种基于准贪心策略和分而治之思想的近似算法;分析了算法的时间复杂性;评测验证了近似算法的有效性. 相似文献
93.
为了符合大规模网络的特点,同时也可以综合当前各类网络安全部件的优势,以达到共享多种不同格式的安全报警信息的目的,提出了一种基于智能代理的对等主动网络预警模型,并进行了系统设计.该模型不仅可以完成对各类报警信息的分簇、融合和关联,而且可以对未来可能的攻击进行预测,以发现和追踪攻击源.另外,其对等结构可以增强系统的生存能力. 相似文献
94.
容延网络DTN(delay tolerant network) 具有拓扑结构随时变化、通信脆弱、路由选择复杂、延时控制困难等特征,造成网络性能的不稳定,特别是网络的时延无法计算.以典型的容延网络--天基综合信息网--为例,运用组网仿真和链路仿真,较好地解决了网络连通性中的间歇时间问题,并为路由节点提供了可行的静态路由表.还创造性地运用了网络接纳实时任务机制,体现实时可执行概率这一新概念,它为动态选择路由节点提供了科学依据. 相似文献
95.
96.
97.
随着网络的普及和个人计算机性能的提高,需要能够在网络Cluster环境下进行多Agent系统的仿真。而如何防止Cluster环境中个别结点的失效导致全系统仿真的失败,是Cluster环境中进行分布仿真的重要研究领域。本文提出了一种适合于网络Cluster环境的多Agent分布仿真体系结构和具有容错机制的分布并行仿真算法,并已成功应用到复杂系统分布仿真平台上。 相似文献
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本文在简述HLA仿真系统对数据库需求的基础上,从邦联生命周期的角度对数据库技术和HLA仿真的可结合性及其关键问题做了较详细的讨论,最后着重描述了基于银河高级分布仿真平台的开发支撑环境中的数据库实现框架。 相似文献
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当前大多数传感器网络研究假设传感器节点在二维平面部署,然而许多水下传感器网络应用要求节点在三维空间分布。针对三维水下监视应用,提出一种新颖的分布式传感器网络拓扑生成算法(ETG)。基于格理论,ETG算法将节点的移动控制与活动设备的调度相结合。初始时刻监视设备密集部署在二维海平面上,ETG算法根据局部信息选择活动设备,并通过控制其传感器节点在垂直方向的移动,形成一个三维水下网络。仿真实验表明,ETG算法能够以较小的平均节点移动距离覆盖较大的空间,从而有效减少网络建立阶段的能量开销。 相似文献
100.