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排序方式: 共有152条查询结果,搜索用时 15 毫秒
11.
12.
Skyline查询处理 总被引:7,自引:1,他引:7
对目前的Skyline查询方法进行分类和综述.首先介绍Skyline查询处理问题产生的背景,然后介绍Skyline查询处理的内存算法,并从带索引和不带索引两个方面对现有的外存Skyline查询处理方法进行分类介绍,在每组算法后,都对该组算法进行了性能评价,然后介绍不同子空间上的多SKyline查询处理模型——SKYCUBE的概念和相关研究.另外,还介绍了不同应用环境下解决Skyline查询处理的策略以及Skyline查询处理问题的扩展,最后归结出Skyline查询处理后续研究的几个方向. 相似文献
13.
球体模型系统是目前GIS领域的研究热点,它以强大的空间数据管理能力,丰富直观的信息表现能力迅速成为空间信息集成共享的有力平台。以Skyline软件平台为基础,详细介绍了数字海洋可视化系统的体系架构、功能设计和技术实现方法。实践应用表明,该系统在多源海洋信息可视化集成共享方面具有良好的应用前景。 相似文献
14.
主要研究查询点固定,目标对象移动且移动对象在位置不确定的情况下,成为Skyline对象的可能性(采用概率形式表示),并实现移动对象位置不确定条件下的连续Skyline查询。定义了影响P-Skyline集合的Events,提出了一个基于事件的算法E-CPS,该算法并通过计算,跟踪和处理Events来更新P-Skyline集合。该方法大大减少了算法的查找和计算开销,提高了运算效率。 相似文献
15.
16.
结合Skyline软件中的Video On Terrain技术提出了一种3DGIS与视频监控系统相集成的三维地面影像视频监控新方案,设计了3DGIS视频监控系统的软硬件框架和数据库,讨论了视频数据传输和编码、视频监控报警流程以及网络分析等关键技术,详细介绍了三维场景的创建过程,最后实现了视频监控与3DGIS集成的原型系统,并分析了系统集成的优势。 相似文献
17.
基于道路网络不确定移动对象的连续概率Skyline查询 总被引:1,自引:1,他引:0
Skyline查询是基于位置服务工13S的一项重要操作,其目的是发现数据集中不被其它点支配的点的集合。对道路网络环境下移动对象的连续概率Skyline查询进行了研究。在对道路网络和移动对象建模的基础上,定义了基于道路网络的数据间支配概率和Skyline概率的表示方式,提出了两类可能引起p-Skyline集合变动的event事件,并提出4条剪枝方案进行优化。在此基础上,设计了对网络受限的不确定移动对象进行连续概率Skyline查询的动态增量算法U-CPSQRN。该算法通过对event的跟踪计算实现了对p-Skyline的连续更新操作,减少了算法的查找和计算开销。实验结果显示了算法的有效性。 相似文献
18.
As data of an unprecedented scale are becoming accessible, it becomes more and more important to help each user identify the ideal results of a manageable size. As such a mechanism, skyline queries have recently attracted a lot of attention for its intuitive query formulation. This intuitiveness, however, has a side effect of retrieving too many results, especially for high-dimensional data. This paper is to support personalized skyline queries as identifying “truly interesting” objects based on user-specific preference and retrieval size k. In particular, we abstract personalized skyline ranking as a dynamic search over skyline subspaces guided by user-specific preference. We then develop a novel algorithm navigating on a compressed structure itself, to reduce the storage overhead. Furthermore, we also develop novel techniques to interleave cube construction with navigation for some scenarios without a priori structure. Finally, we extend the proposed techniques for user-specific preferences including equivalence preference. Our extensive evaluation results validate the effectiveness and efficiency of the proposed algorithms on both real-life and synthetic data. 相似文献
19.
一个多维数据库的skyline,是此数据库上不被其它任何数据支配的点所组成的集合.集中式skyline作为早前的关注焦点得到了较深入成熟的研究,现在已经有了大量针对集中式数据库的skyline算法.而迄今为止,对等网络上的skyline研究却仍然很匮乏,仅有三篇文章对此作出了初步的探索.其中一篇文章是专门为子空间上的skyline计算设计的,另两篇则是分别针对某种特殊的对等网络协议而不能适用于其他协议.提出了一种新的skyline算法.它基于一种重要的对等网络Chord,着力于减小网络带宽的占用量和节点访问数,并提供了保持负载均衡的方法,具有良好的扩展性和渐进性.理论分析与实验结果均证明这种算法是一个符合对等网络特点的准确高效的skyline算法. 相似文献
20.
由于无线传感器网络的能源有限,且在许多应用中Skyline查询的部分结果即可满足用户需求,提出了一种近似Skyline查询处理算法,在满足用户查询需求的前提下最大化地节省能量.该算法仅需无线传感器网络中的部分传感器节点回传其感知数据即可计算出Skyline查询的一个近似结果集.由于该算法在处理查询时,每个传感器节点只需考察自身数据信息即可决定是否回传其感知数据,而无须与其他传感器节点的感知数据进行比较,因此可以避免大量的网内通信开销,从而节省网络能源.模拟环境下的大量实验结果表明,该算法可以根据用户的应用需求,节能地处理传感器网络中的近似skyline查询. 相似文献