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101.
空间分类数据同位规则挖掘算法 总被引:3,自引:0,他引:3
针对空间分类数据的特性,提出一种空间分类数据同位规则挖掘算法.利用空间关系定义数据挖掘中事务的概念,采用多层参与索引搜索空间同位规则,从而实现了对空间分类数据的有效处理.采用文中算法对杭州地区119火灾数据进行实验,并验证了该算法的适用范围和性能.实验表明,该算法可以有效地处理经过离散化后的连续数据. 相似文献
102.
文档管理系统中的工作流技术 总被引:8,自引:0,他引:8
讨论工作流 ( Work Flow)技术中的工作流描述语言和工作流计算模型 ,提出了一个形式化的计算机公文流通管理系统 .基于工作流协同式公文流通管理系统将工作流的计算模型有效地应用于文档管理中 ,以此实现动态可修改的用于企业办公模型的文档管理系统 相似文献
103.
PCB测试系统自动绕线与标记算法设计实现 总被引:1,自引:0,他引:1
印刷线路板(PCB)成品检测是生产流程中的重要环节,主要检查PCB的成品有无发生开路、短路或线条过蚀等故障.印制板的成品检测直接影响到印制板的质量和生产成本.通用绕线式PCB测试系统实现了从测试点生成、绕线到针床加工、图纸输出及控制针床测试信息的集成. 相似文献
104.
105.
SDAI实现中若干关键技术的研究 总被引:6,自引:0,他引:6
SDAI给应用程序提供了独立于数据存储的STEP数据访问界面。但是,SDAI的应用远没有设想中的广泛和成熟,原因在于基于一个真正技术成熟、应用广泛的数据存储系统,并且充分发挥其特色的SDAI实现尚不多见。通过研究SDAI C迟联编在关系数据库系统上的实现,阐明了一个完整的SDAI实现所要解决的关键技术;模式转换、数据字典模式和SDAI对数据库的访问策略。 相似文献
106.
在将彩色图像转变为黑白图像的应用中,传统的彩色一灰度转换方法无法有效地传递色彩差异反映的视觉信息,其时间开销太大或者需要人工交互,因此目前并没有得到实际推广应用.为了解决这些问题,提出一种基于多元高斯混合模型(GMM)的彩色一灰度转换算法.该算法从人眼对彩色图像的感知机制出发,把对彩色图像中的视觉信息提取过程视为多维数据的分类问题,首先通过重采样抽取训练数据点集,然后引入GMM对彩色图像中的像素分布进行建模,通过一个改进的Gibbs采样彩色图像建模算法取得模型参数,并实现高斯混合元数目的自动确定;最终实现彩色一灰度转换操作.实验证明,该算法能够较快地完成彩色一灰度的自动转换.并有效地保留了彩色图像中由色彩传递的视觉信息. 相似文献
107.
分布式虚拟现实技术应用于游戏领域,并和体育锻炼结合产生了虚拟健身网络游戏,其同步性问题影响这类游戏的可玩性.总结了影响同步性的因素,将同步算法分为保守和乐观两大类.利用人眼的视觉特征,通过变更对象的运动速度提出自适应同步算法,以提高同步性和响应性;从补偿网络延迟和减少带宽需求的角度,在服务器端和客户端分别采用兴趣管理和动态用户列表技术.实验结果表明了这种集成同步技术的可行性. 相似文献
108.
109.
基于几何约束的三次代数曲线插值 总被引:3,自引:1,他引:2
尽管三次参数曲线在曲线曲面造型中扮演着主要角色,但是计算几何专家也一直没有放弃对三次代数曲线的性质及应用进行研究。该文首先综述了近年来有关三次代数曲线研究的最新进展,对各主要方法的优缺点进行了客观的评价。然后提出了一种基于几何约束的三次代数曲线的插值方法,该方法守完全通过几何量如控制顶点、切线和曲率来控制三次代数曲线的形状,使得对三次代数曲线的编辑与对三次B-样条曲线的编辑一样灵活方便。该文提出的代数曲线的结构有两种,一种是插值平面上四点及两端点切线的三次代数曲线;另一种是插值两端点、两切线及两曲率的三次代数曲线。在第二种情况下对曲率的情况进行了详细的分类。并且从理论上对曲线的连续性及保凸性进行了严格的证明。 相似文献