首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   230594篇
  免费   20875篇
  国内免费   18251篇
电工技术   18310篇
技术理论   13篇
综合类   24581篇
化学工业   8779篇
金属工艺   5734篇
机械仪表   17734篇
建筑科学   19759篇
矿业工程   8877篇
能源动力   5392篇
轻工业   7314篇
水利工程   12705篇
石油天然气   8068篇
武器工业   3212篇
无线电   43331篇
一般工业技术   12375篇
冶金工业   4267篇
原子能技术   1552篇
自动化技术   67717篇
  2024年   1837篇
  2023年   7013篇
  2022年   6967篇
  2021年   8171篇
  2020年   8081篇
  2019年   8938篇
  2018年   4768篇
  2017年   6772篇
  2016年   8051篇
  2015年   9431篇
  2014年   17049篇
  2013年   14122篇
  2012年   16288篇
  2011年   15953篇
  2010年   14356篇
  2009年   15373篇
  2008年   17370篇
  2007年   15845篇
  2006年   11637篇
  2005年   10928篇
  2004年   9331篇
  2003年   8228篇
  2002年   6345篇
  2001年   4882篇
  2000年   3941篇
  1999年   3009篇
  1998年   2485篇
  1997年   2267篇
  1996年   1991篇
  1995年   1677篇
  1994年   1390篇
  1993年   1131篇
  1992年   1052篇
  1991年   946篇
  1990年   849篇
  1989年   847篇
  1988年   146篇
  1987年   71篇
  1986年   51篇
  1985年   29篇
  1984年   23篇
  1983年   26篇
  1982年   8篇
  1981年   8篇
  1980年   11篇
  1979年   11篇
  1977年   1篇
  1973年   2篇
  1959年   5篇
  1951年   7篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 171 毫秒
121.
对骨切削研究中的骨切削数值仿真本构模型、骨切削手术工艺及机理等方面进行了综述, 着重介绍了切削参数对骨切削的影响、骨切削刀具设计等, 并对医学领域新兴的超声骨切削技术进行了介绍和分析.最后得出应从以下方面完善骨切削研究: (1)骨切削数值仿真的本构模型有待开发; (2)构建系统的骨材料切削理论以解释骨材料切屑形态的切削机理; (3)骨材料切削刀具的开发需要进一步深化; (4)超声骨切削由于安全性高、损伤小、愈合快的特点将成为未来临床骨切割操作的发展方向和趋势.   相似文献   
122.
123.
基于FR/QR的特种设备数据移动互联网应用服务平台研发是一个综合业务的人机管理系统,分别由客户端微信公众号与网页后台管理平台2个部分组成,整个系统的开发是对特种设备管理活动中的各种数据信息进行采集处理,降低重复劳动强度,提高业务办理效率,系统的研发是特种设备业务管理走向现代化的重要进步,更是科学发展观指导当今工作的突出体现。  相似文献   
124.
125.
现有的配电网恶意控制指令检测方法基于电力系统运行规则,但规则维护困难、规则匹配耗时较长。根据配电网上行测量信息和下行控制指令之间存在的上下文一致性关系,提出基于word2vec的恶意控制指令检测算法。在配电网仿真平台模拟各类工况并获取标注数据集,结果表明,该算法能够取得100%的精确度和87.2%的召回率,具有较高的检测精度。  相似文献   
126.
在直线螺线管型高速电磁阀的整个运动过程中,由于铁磁材料的磁化需要一个动态过程,导致其电磁吸力随着铁磁材料的磁化而变化。为了获得一种不依赖电磁阀材料各异性的最优电压控制方法,从静态磁场出发,由电磁阀的理论静态吸力公式建立电磁阀衔铁的动力学模型,通过分析电磁阀的衔铁启动过程,上升运动过程和下落过程,得到各阶段的位移、电流随时间的变化。然后经过前面过程分析得到了采用两段梯形电压控制电磁阀的控制策略,实现了精准控制占空比的目的。  相似文献   
127.
128.
129.
130.
设计了基于Web的3D模型浏览与交互系统,主要采用基于WebGL的第三方库Three.js来实现。该系统的建立主要包括场景的构建、场景的交互控制和模型的云存储。模型是场景构建的前提,用户可从外部导入所需模型或利用系统自带的简单模型进行模型的构建。场景交互技术主要包括模型的平移、旋转、缩放、拾取、剖切、3D动画模型的播放以及信息的显示等。模型的云存储是指用户可以通过登录账户将3D模型存储到服务器,日后需要时直接从服务器中加载即可。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号