首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   22篇
  免费   0篇
化学工业   2篇
金属工艺   6篇
轻工业   7篇
石油天然气   3篇
一般工业技术   2篇
自动化技术   2篇
  2023年   2篇
  2021年   1篇
  2020年   3篇
  2017年   1篇
  2010年   2篇
  2009年   2篇
  2006年   5篇
  2005年   2篇
  2004年   1篇
  2003年   3篇
排序方式: 共有22条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
本工作研究了富CoCr含量的CoCrNi基中熵合金的高温力学性能及其变形机制。研究发现,经过热锻以及时效热处理,成分为Co33.3Cr30.6Ni26.1Al5Ti5 (at%)中熵合金在600~800℃的温度范围内具有优异的瞬时拉伸性能。特别是,在700℃条件下出现反常屈服,屈服强度高达为944 MPa,拉伸塑性为16%,优于大多数镍基以及钴基高温合金。通过X射线衍射(XRD)、扫描电镜(SEM)、透射电镜(TEM)和三维原子探针(3D-APT)等手段,发现高体积分数的多主元γ′[(Ni,Co,Cr)3(Al,Ti)]相的有序强化以及晶界处生成的多主元富(Co,Cr)面心立方相(fcc)结构相引起的晶界强化是该合金在高温条件下实现强韧化的主要因素。  相似文献   
2.
从服装材料再创造的定义、分类及方法入手,探讨了它对于我国纺织服装业发展的重要意义,从而提出服装材料的再创造必将是21世纪服装设计发展的新方向。  相似文献   
3.
我国纺织品服装业应如何应对“绿色壁垒”   总被引:2,自引:0,他引:2  
从“绿色壁垒“的定义入手,通过对“绿色壁垒”的表现形式、产生原因,以及对我国纺织服装业影响等几方面进行了阐述、分析,提出了应对措施。  相似文献   
4.
引入功能梯度化设计概念,合成了表面多维化的NaY分子筛,采用X射线衍射仪、X射线荧光光谱仪、比表面积、微反活性和小型流化床催化剂评价装置(ACE)等表征分子筛及其催化剂老化前后的性能。结果表明,由多维NaY分子筛制备的稀土Y型分子筛REY-D, 其水热稳定性低于常规NaY分子筛所制得的REY-C分子筛。当分子筛与基质结合后,结果相反,多维NaY分子筛催化剂的老化活性高于常规NaY分子筛所制得的催化剂,且随着老化时间的延长,效果更明显。ACE选择性测试结果表明,采用多维NaY分子筛所制得的催化剂汽油收率高,而重油和柴油收率低,且汽油产品中烯烃含量低,液化气中的低碳烯烃含量高。  相似文献   
5.
搅拌摩擦加工技术制备Ti颗粒增强AZ31镁基复合材料   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用搅拌摩擦加工技术制备Ti颗粒含量为20%(体积分数,下同)与40%的Mg-AZ31基复合材料.结果表明:碎化后的Ti颗粒平均尺寸约为200 nm,经4次搅拌摩擦加工处理后基体组纵发生明显的细化,晶粒尺寸为3~5 μm.添加20%Ti颗粒的复合层中碎化的Ti颗粒在Mg基体中呈不均匀分布,复合层具有较低的强度和伸长率;当Ti颗粒添加量为40%时,复合层中碎化Ti颗粒在Mg基体中均匀分布,复合层强度有明显提高,伸长率较基体无明显降低.利用混合定律计算复合层的显微硬度,其结果与试验值相吻合.  相似文献   
6.
近年来,立方晶体结构的高熵合金的在低温条件下(77K)的力学性能成为了研究热点。研究发现,由于一些立方晶体结构体系的高熵合金的层错能随着温度的降低而降低,比较室温条件下,其低温综合力学性能呈现提高的趋势,是一种很有希望的高性能低温结构材料。本文综述了近年来一些立方晶体结构的高熵合金在低温条件下的力学行为的研究进展,重点对高熵合金在低温环境下塑性变形过程中的强韧化机理进行了讨论,并给出了未来的发展方向。  相似文献   
7.
女装板型设计应用研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
阐述了以女装板型为基础纸样,运用新型女装样板设计原理对基础纸样进行相应的变化操作,设计女装造型结构,制作样板的一种全新概念的女装样板设计方法.该方法主要以纸样操作替代传统的几何绘制,摒弃复杂的数据计算和经验性的定寸,使设计造型更灵活、直观,更容易把握款式设计意图,体现女装造型的风格特点.该方法合理地解决了胸凸与"省"的设计,采用了分割设计、各类局部塑造、袖子造型等设计变化规律与法则,既提供了结构设计的具体操作技法,又为设计者留有充分发挥创新思想的空间.应用女装板型设计理论与技法,使服装产品充分体现设计风格,富有个性,提升附加值和技术含量,能提高产品竞争力,形成独特品牌风格.  相似文献   
8.
由芳  黄志青  郑子彬  I.  Palmer  W.  Godfrey 《程序员》2006,(12):61-65
在文章的上篇,我们主要论述了计算机游戏情感设计中需要注意的问题和主要技术,在下篇我们将基于希腊神化OEDIPUS(俄狄浦斯)的故事为背景,进行计算机游戏的角色设计。OEDIPUS是猜中狮身人面的斯芬克斯谜语的智者,那来自”异乡”的忒拜城的拯救者,被拥戴为城邦的君主,由干他的智慧和对公众的赤诚而被百姓们奉若神明。而作为一个”脚肿的人”,他又是可怜、无知的,被天神所憎恶的,他出生时就被父母所诅咒并遭遗弃,长大后又杀父娶母,犯下人世间最可怕的罪行,最后沦落为乞丐,背井离乡。它是古代希腊神话中最富悲剧色彩的角色,也作为一种艺术形式被人们用各种不同的表现手法进行演绎。  相似文献   
9.
由芳  黄志青  郑子彬  I.  Palmer  W.  Godfrey 《程序员》2006,(12):55-60
在游戏角色设计上,如何激发玩家的情绪,使玩家从角色设计的角度去辨别并接受角色的个性,是游戏设计的关键技术之一。这不但因为经济上的原因,同时也是为了艺术上的考虑。一件文化产品,角色取决于故事的叙述;而故事的叙述取决于故事的复杂性。游戏玩家们对煤体产品的投入程度最终决定因素应在于角色复杂的内心。 当你决定要开发一个游戏,叙述一个故事,塑造一系列的游戏角色时,通常可以考虑这个问题:这个媒体产品的市场焦点在哪里?哪类人将是这款游戏的主要玩家?通常,媒体产品的市场可按性别、年龄、阶层、受教育程度以及不同的国度来划分。例如,我们如何能表达一种具有某种格调的文化,又同时让东、西方具不同文化背景的国家的使用者都能接受呢?例如对于日本卡通片式的形象,在英国它的主要观众群就是中产阶级,教育程度良好,对东方文化感兴趣的人,也许就是英国的青少年。  相似文献   
10.
从"绿色壁垒"的定义入手,通过对"绿色壁垒"的表现形式、产生原因,以及对我国纺织服装业影响等几方面进行了阐述、分析,提出了应对措施.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号