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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 718 毫秒
1.
虚拟场景技术是虚拟现实系统的重要组成部分,如何在三维虚拟场景中实现实时漫游,这是系统良好交互性的基础。该文从系统学的观点出发对虚拟现实技术中的系统场景漫游进行了分析和论述,并浅析了虚拟场景漫游系统构建的基本方法。  相似文献   

2.
以室内漫游系统开发为例,描述了基于OpenGL的虚拟漫游系统的构建过程,探讨了构建过程中3DS文件导入、OpenGL绘制、漫游控制和碰撞检测等一些技术问题.实验结果表明,该系统基本实现了三维场景的实时漫游,效果良好.  相似文献   

3.
为实现在Web网页上进行漫游的3D体验以及校园四季场景360度实景展示,以华北理工大学(曹妃甸校区)为虚拟仿真环境,基于三维建模技术、信息技术以及虚拟现实技术等对三维场景建模与优化技术、角色与场景交互技术等进行深入研究.对系统设计方案和开发流程进行分析,在此基础上重点阐述系统实现的关键技术;集成整合并进行Internet发布,开发完成具有较强沉浸感和交互性的虚拟校园漫游系统.通过此原型系统运行的实例,验证了不需要任何插件直接在Web网页上实现三维场景信息的可行性.  相似文献   

4.
三维网上虚拟商场的绘制与漫游   总被引:3,自引:0,他引:3  
王悦  王衡  董士海 《计算机应用》2004,24(3):121-123
介绍了一个三维虚拟商场的系统框架,用OpenGL解决了过程中的两个关键问题——三维场景绘制和碰撞检测。根据虚拟商场自身的特点,将纹理应用于多层次细节显示优化中,并采用多层次纹理的方式来提高三维场景绘制速度。设计并实现了一个适用于虚拟商场漫游的碰撞检测算法,采用平面图以及区域划分的方法,极大地降低了碰撞检测时间,实现了流畅的漫游效果。  相似文献   

5.
基于全景图像的三维全景漫游系统的构建   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维全景漫游系统以全景图的方式再现了三维场景,在浏览器上可以实现虚拟场景的漫游,具有很好的交互性和真实感。论文以海南数字生态旅游三维全景漫游系统的构建为目标,研究了利用鱼眼镜头和单电数码相机进行全景图像获取方法,以及对全景图像进行再次拼接制作360°全景图漫游系统。该系统构建方法为三维全景技术的应用提供了一个参考。  相似文献   

6.
基于OpenGL的DEM地形可视化和虚拟漫游系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了如何使用OpenGL进行DEM地形可视化,说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程,给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。  相似文献   

7.
本文介绍了如何使用OpenGL进行DEM地形可视化,说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程,给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。  相似文献   

8.
基于OPENGL的园区漫游系统的设计和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了利用OPENGL进行三维虚拟园区漫游的设计和实现的方法。介绍了整个系统的体系结构和地景场景的建模方法,论述了场景显示控制的策略和实现方法,实例表明使用OPENGL能在保持场景真实感的情况下,对园区的地形场景进行实时漫游。  相似文献   

9.
在对三维引擎技术OSG进行分析和研究的基础上,提出并实现了一种用于虚拟校园漫游的三维引擎系统,该系统使用OSG所提供的类和接口,实现了虚拟校园场景的渲染以及漫游的交互控制功能,同时在引擎中添加了语音介绍功能,丰富了浏览者的视听感受。实践证明,该引擎具有良好的移植性与通用性,为虚拟校园漫游技术向虚拟校园系统和虚拟学习平台方面的迁移提供了支持。  相似文献   

10.
为了加强湘西地区职业教育发展,结合湘西民族职业技术学院实际需要,阐述了基于Flash的三维虚拟校园研究设计,实现了三维场景建模、三维场景文件的优化.测试表明,设计方案加快了漫游速度,系统性能得到了极大的提升.  相似文献   

11.
全景漫游系统是近来出现在Internet上的一种新的交互式的虚拟场景表示方式,它以全景图的方式再现了三维场景,可以用相应的浏览器实现虚拟场景的漫游,具有很好的交换性和真实感。该文就如何利用鱼眼镜头进行图像获取;如何对图像进行拼接制作球状360度全景图;如何构建基于Java applet的漫游系统的方法进行了探索。  相似文献   

12.
利用三维数字化建筑场景,模拟和感受城市建筑生活环境,多角度、真实性地再现了未来城市设计,相比传统 的图纸规划,不仅节省了人力,而且有效提高了城市规划的准确度。本文设计了一种三维数字化城市漫游系统,将实时交互和 虚拟体验结合起来,可以让城市规划部门通过虚拟体验后完成城市建设的规划。通过三维数字化城市设计为人类带来逼真城 市漫游体验。  相似文献   

13.
黄汉亲 《软件》2013,(10):62-65
虚拟现实技术的提出,凭借真实的沉浸感、可交互性以及可构想性等这些优势,轻而易举地把现实世界通过计算机数字化中呈现出来。在城市建设、室内设计、工业设计、道路桥梁规划、旅游教学、房地产、古迹恢复、电力水利、地质灾害、虚拟校园等各个领域广泛应用虚拟现实技术,并对相应领域的发展产生了极大的帮助和推动作用。基于OSG的漫游系统正是基于此技术上的一项应用,该系统具备模型加载,点、线、面渲染,导航,漫游,雨、雪、雾特效,等功能。最终目标是希望实时呈现了一个逼真的、立体化的,能给人视觉、听觉、触觉感受的虚拟漫游系统。该漫游系统的实现有利于景区旅游资源充分开发利用,对广西师范大学建设规划具有重要的现实意义。同时,也是弘扬和传播广西师范大学校园文化的重要途径。  相似文献   

14.
基于Virtools的虚拟小区漫游系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
冯玉芬 《计算机仿真》2009,26(6):285-287,295
虚拟建筑小区漫游系统是虚拟现实技术的综合应用,作者使用三维建模软件-3DMAX软件和多功能三维开发工具软件-Virtooh软件,设计实现了南堡盐场西苑小区虚拟漫游系统.此系统可以为用户提供多视点、多场景的浏览,使人有身临其境之感.  相似文献   

15.
随着旅游业的不断发展,为使旅游者对旅游目的地可以事先进行网上游览,从而使得旅游区信息能被广泛传播和迅速获取,开发虚拟旅游区漫游系统就显得尤为重要.漫游系统采用3DS MAX对旅游区场景和游览角色的进行三维建模,在做好纹理、贴图及相关动作设置以后,利用Virtools进行系统的设计与开发,并采用碰撞侦测等技术来保证系统的...  相似文献   

16.
核装置体积大、结构复杂、装配精度高,为降低该类型装置的装配风险,节约装配成本,提出了一个以面向PC平台、支持大型复杂装置装配规划、训练、演示为主要目标的基于行车的虚拟装配系统(FVAS).文中通过对三维场景交互、大模型实时碰撞检测、装配定位、装配过程记录、多视点漫游观察等虚拟装配主要技术环节的研究,利用面向对象的视景仿真开发包Open Inventor,结合VC 和商用CAD软件Unigraphics,实现了FVAS的原型设计.该系统成功仿真了我国即将运行的先进超导托克马克实验装置EAST的装配方案,并在先进的聚变驱动次临界堆FDS-I概念设计研究中得到应用.  相似文献   

17.
随着科技发展和人们对体验设计的要求提高,以后网络虚拟楼盘漫游系统大规模的出现在人们日常生活中是必然趋势。现在网络虚拟楼盘漫游系统的交互操作流程和界面设计纯在很多不足。文章通过对人们的问卷调查,收集人们的需要,及对目前网络楼盘展示的页面的分析,设计出以用户为中心的网络虚拟漫游楼盘。并通过用户评估来检验该设计是否可行。  相似文献   

18.
为了实现田园的三维漫游,系统采用3DSMax进行三维建模,基于Vc++开发语言和OpenGL图形库对虚拟田园交互漫游系统进行了设计。论文讨论了地形、天空体、植物等的建模与显示,通过读取3DSMax制作的3DS模型重构了田园和漫游用车辆模型,使用键盘控制车辆任意方向的浏览和视点变换,同时为了增强系统的真实感,增加了车辆碰撞检测功能。此设计方法简单方便,通用性好,虚拟环境具有较好的沉浸感,逼真的再现了实际田园场景;系统交互性能良好,可实现车辆遇障的自动判断并作出相应的反应。  相似文献   

19.
利用3DS Max三维模型软件进行建模,以虚拟现实引擎Virtools为平台进行3D虚拟演出场馆的漫游设计,重点介绍3D建模和Virtools交互功能的实现,通过虚拟角色漫游和摄像机自主路径漫游两种方式在虚拟场馆中漫游,使用户在虚拟世界中即可一览演出场馆的风貌。  相似文献   

20.
沉浸感是虚拟漫游的重要特征,目前体感交互的虚拟漫游存在严重的感知失真问 题,虚拟场景运动的视觉感知与人机交互的体感感知不能相互匹配,破坏了虚拟漫游的沉浸感。 基于Catmull-Rom 曲线的非等距插值算法、等距插值算法和实时插值算法,分别构建3 种不同 的虚拟漫游路径,评价体感交互虚拟漫游的沉浸感。主观评价实验和仿真实验的结果表明: Catmull-Rom 曲线的非等距插值漫游路径,无论是匀速漫游还是变速漫游,均存在明显的感知 失真现象;基于Catmull-Rom 曲线的等距插值漫游路径适用于匀速漫游,但不太适合用于变速 漫游;基于Catmull-Rom 曲线的实时插值漫游路径能实现真实运动速度与场景运动速度的匹配, 较好地解决虚拟漫游时视觉感知与身体运动感知不一致的问题,增强了虚拟漫游的沉浸感。  相似文献   

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