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为了提高反潜巡逻机作战仿真模型的重用性,引入了基于J2EE/EJB的组件化仿真建模思想,可以通过组合模型组件的方法构建复杂的仿真系统.首先,根据反潜巡逻机的装备组成、战术手段及特点,构建了基于EJB组件和分层的反潜巡逻机作战仿真模型系;其次,采用UML对模型系和模型组件进行建模,从静态视图和动态视图两个方面阐述了潜巡逻机作战仿真建模的具体方法;最后,介绍了反潜巡逻机作战仿真系统的设计与实现,提出了基于EJB和HLA的仿真体系架构,给出了模型组件和客户端的关键代码实现,并通过仿真执行流程展示了如何通过模型组件构建反潜巡逻机作战仿真系统. 相似文献
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结合要地防空作战样式特性,构建了基于MAK仿真平台的分布交互式作战仿真系统,研究了要地防空CGF框架和仿真实体的探测器、控制器和执行器组件,采用Stealth开发了地空导弹武器系统和飞机视景仿真系统,模拟了地面和空中战场环境,并最终形成了初步仿真案例。研究成果对采用MAK平台开发作战仿真系统有一定借鉴和参考价值。 相似文献
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针对当前水下武器对抗仿真系统存在费用高、开发周期长、效率低下的问题,提出了基于本体技术的仿真系统可组合开发方法,详细地描述了开发流程的几个环节,包括概念模型的建立、概念的模型解析、模型搜索、匹配和组合等几个环节,建立了相应的仿真组件本体库;在语法和予以搜索、匹配和组合的基础上,实现作战实体仿真组件的重用和组合,通过实例验证了组合的有效性,达到了降低开发费用、缩短开发周期、提高仿真系统开发效率的目的。 相似文献
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目前,利用作战仿真系统进行军事训练逐渐得到世界各国的重视,COM作为作战仿真系统的主要支撑技术之一,得到了飞速的发展。联邦成员与联邦组件的交互是作战仿真系统联邦成员设计与实现的一个重要组成部分。文中在阐述了COM概念的基础上给出了坦克分队作战仿真系统联邦成员的基本结构,分析研究了联邦成员与联邦组件的交互过程,给出了坦克分队作战仿真系统联邦成员的接口实现程序框架。 相似文献
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目前,利用作战仿真系统进行军事训练逐渐得到世界各国的重视,COM作为作战仿真系统的主要支撑技术之一,得到了飞速的发展.联邦成员与联邦组件的交互是作战仿真系统联邦成员设计与实现的一个重要组成部分.文中在阐述了COM概念的基础上给出了坦克分队作战仿真系统联邦成员的基本结构,分析研究了联邦成员与联邦组件的交互过程,给出了坦克分队作战仿真系统联邦成员的接口实现程序框架. 相似文献
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侦察/攻击无人机作战仿真系统旨在构建一个基于HLA的仿真平台,在给定的作战想定下,对侦察/攻击无人机执行作战任务的整个流程进行仿真推演,对侦察/攻击无人机的作战效能作出评价,为侦察/攻击无人机武器系统的作战使用研究提供研讨环境.侦察/攻击无人机作战仿真系统搞好前期的顶层设计至关重要,针对系统前期设计中的任务定位问题和成员规划问题作了深入探讨.针对侦察攻击无人机仿真系统的特点,提出了以PAC实体行为模型作为仿真引擎的核心技术,以基于组件的开发方法(CBD方法)作为仿真成员设计的基本方法,并对仿真系统的组件接口进行了详细的分析设计,为侦察/攻击无人机作战仿真系统的后续设计奠定了坚实的基础. 相似文献
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本文以基于作战知识的作战仿真系统之研究实现为例,全面介绍了基于知识的仿真系统的系统结构。描述了知识库、模型库、推理机制、解释机制、黑板模型等的实现方法。提出在仿真系统中实现基于黑板结构的数值仿真与智能模似的设计思想。本系统的构造技术也完全适合于其它领域的新一代仿真系统的构造。 相似文献
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无人机系统与其他武器系统的联合训练是一项重要课题。在对无人机系统的进行深入分析的基础上,设计了基于HLA/RTI的无人机作战仿真系统的基本框架,实现了与炮兵C^3I系统的联合仿真,建立了无人机作战仿真系统的概念模型,为下一步仿真系统的开发实现奠定了基础。 相似文献
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弹道导弹反航母仿真系统设计研究 总被引:2,自引:0,他引:2
基于HLA(高层体系结构)规范,利用MAK-RTI运行支撑软件,设计并实现了具有高稳定性、可扩展性的弹道导弹反航母仿真系统。该系统完成了航母编队运行仿真、卫星侦察、作战指挥以及导弹武器攻击航母的过程仿真。介绍了在系统开发过程中涉及的相关关键技术及其实现方法。 相似文献
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分布交互式仿真系统中,大量作战仿真训练的初始态势每次均需要重新布署和生成,而作战初始态势与仿真模型紧耦合的现象大量存在,为充分发挥仿真系统的作用,加快作战训练节奏,该文采用组件技术对作战初始态势进行重新构建,充分挖掘系统功能构成。系统设计了三层体系结构,采用基于组件的设计方法,形成了能够支持大型分布交互式仿真系统应用的初始态势生成系统,它允许基于典型初始态势的快速剪裁与重构,增强了重用性、可维护性。该系统已在多个仿真系统得到很好应用,对解决类似的分布式初始作业系统有较好的参考价值。 相似文献
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基于ADAM的某导弹发射模拟系统 总被引:2,自引:0,他引:2
以某型导弹发射设备实装操作训练为研究背景,提出了发射模拟系统的设计方案,论述了系统硬件组成和软件构成。利用分布式仿真的方法,实现了导弹发射模拟过程中各操作单元的ADAM控制节点的同步控制。利用模块化设计的思想,给出了发射模拟系统的原理结构及实现过程,并简要分析了视景仿真子系统的组成、开发工具的选择及开发流程。该系统采用V isual C 和Turbo C 两种编程语言进行开发,具有良好的经济性、实用性及可扩展性。采用基于ADAM-5000系列模块的RS-485总线分布式检测与控制技术和视景仿真技术,能够保证模拟系统的高可靠性、实时性和视景仿真的逼真度。该系统可用于某导弹发射过程的模拟训练,具有很好的应用前景和军事意义。 相似文献
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可漫游的虚拟战场环境建模与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
虚拟战场环境是军用仿真的一个重要基础平台,构造可漫游的虚拟战场场最是军用仿真中最基本的、必不可少的一个环节,广泛应用于战场模拟,作战训练和电脑游戏等方面。论文在简单介绍了构造虚拟战场场景的一般性步骤后,重点讨论了地形、自然现象等关键技术及漫游控制的实现等,论文在分析粒子系统的一般实现原理的基础上,提出了提高粒子系统算法实时性的一些技巧。实践证明,所实现的虚拟战场场景在实时性与真实感方面均取得了不错的效果。 相似文献
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小型无人机实时仿真系统研究 总被引:4,自引:3,他引:4
该文介绍了一种面向小型无人机实时仿真系统的设计与实现。系统的硬件平台采用PC/104总线的体系结构。利用RTKemel实时核开发基于DOS的实时多任务应用程序。文中就系统结构、飞机模型、系统测试、仿真算法、实时多任务应用程序编写进行了详细的论述。该系统已成功应用在某小型无人机仿真中。 相似文献
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联合战役仿真演示系统 总被引:2,自引:0,他引:2
联合战役仿真系统是为研究联合战役中各军种之间的战法和协同而建立的基于HLA的仿真系统。演示系统则是联合战役仿真系统的重要组成部分,其功能是适时表现联合战役仿真系统运行中的作战过程以及作战实体状态的变化,并为人工干预仿真过程提供人机交互界面。该文主要介绍了联合战役仿真演示系统物理环境的设计以及需要演示的态势信息在应用环境中的流程,提出了仿真演示系统的运行机理,阐述了演示系统的功能,重点介绍了在仿真演示系统开发的过程中涉及的相关关键技术及其实现方法。该文的论述可对类似仿真演示系统的设计和开发有所帮助。 相似文献